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作者: 伊月夜
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    [電競特區 Gaming Accessories] 軟硬通吃直播利器!Elgato Wave DX 麥克風、Wave XLR 錄音介面及 XLR 線材

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    伊月夜 發表於 2022-12-26 10:26:32 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


    Elgato 聽到玩家們的需求了,這次推出了 Elgato Wave DX 動圈麥克風,讓環境不適合電容麥克風的玩家可以有更好的麥克風產品做選擇,而由於這款動圈麥克風使用的是 XLR 接口,因此同時推出的還有 XLR 線材及 Wave XLR 錄音介面,其中 Wave XLR 錄音介面做為麥克風控制核心,除了有可開關的 48V 幻象電源讓其支援各式麥克風外,還可以支援功能強大的 Wave Link 軟體。


    Wave DX 麥克風



    規格:
    模式:動圈
    指向性:心形
    頻率響應:50-15000 Hz
    靈敏度:-52 dbV/Pa
    阻抗:600 Ohm
    連接器:XLR
    方面:53 x 53 x 146 毫米
    重量:440 克
    安裝:5/8\" 螺孔(包含 3/8\" 和 1/4\" 轉接配件)


    這次 Elgato 新推出的 Wave DX 麥克風,由於是動圈麥克風,本身又是使用 XLR 接口,因此與多數 XLR 麥克風相同,這個款麥克風在包裝中也就僅有 Wave DX 麥克風,並無其他配件。


    → Wave DX 麥克風外盒。


    →外盒背面可以看到使用情境模擬。


    →打開後可以看到麥克風本體還是用熟悉的套子包裝。


    在設計上 Wave DX 麥克風外觀為簡潔的長方體造型,開箱的時候可以看到麥克風外,有一個藍色包裝條,提示玩家動圈麥克風與常見的電容麥克風不一樣,動圈麥克風是從上方收音,且由於動圈麥克風的特性收音範圍較窄,因此在使用上需要靠較近使用,也解釋了為什麼 Wave DX 麥克風不像 Wave:1/Wave:3 麥克風預設有自帶支架,而是讓玩家自己選擇合適的麥克風支架。


    → Wave DX 麥克風外觀一覽。


    →麥克風有特別標示要對著正上方講話。


    外觀上可以看到上半部有與機身一體成形的防噴罩,內部則是在動圈拾音器上方還有聲學工程研發的率音棉,在多重防護下可以過濾掉降低氣音噴麥的狀況,而在收音單體的部分,採用了心型指向的動圈拾音器,頻率響應為 50-15000 Hz,與多數同級產品相差無幾,不過在高頻會稍微少一些細節,如果對高頻部分收音有需求的玩家,可能 Wave DX 麥克風就沒那麼合適,但對於入門或是單純實況收音、語音對話絕對夠用。


    →外觀可以看到上方及側邊都有防噴罩設計。


    →內部構造官方示意圖。


    在連接部份 Wave DX 麥克風,給到的是單邊支架設計,支架底部使用的是 5/8\" 螺孔,而可以看到預裝給到了 3/8\" 和 1/4\" 的轉接器預先安裝在底部,如果使用的是 Elgato 自家的麥克風支架,預設就可以直接安裝。


    →單邊麥克風支架,可以旋轉調節。


    → 5/8\" 螺孔,預裝 5/8\" 對 3/8\" 的轉接器及 3/8\" 對 1/4\" 的轉接器。


    XLR 線材



    規格:
    長度:3 m
    重量:220g
    接頭:公對母
    接頭類型:3-pin XLR


    而既然是 XLR 麥克風,那就少不了要 XLR 線材,這次 Wave DX 麥克風與多數 XLR 麥克風同樣沒有給 XLR 線材,因此這時候玩家就會需要一條 Elgato XLR 線材,這款線材在外觀可以看到有編織網包覆,而線材內部還有銅箔屏蔽包覆,可以讓線材比較不被雜訊干擾。


    → XLR 線材。


    →兩頭為一公一母的 XLR 接頭。


    →公頭一端有 Elgato 信仰布標。


    Wave XLR 錄音介面



    規格:
    頻率響應:20 Hz-20 kHz
    動態範圍:100 dBV(120 dB Clipguard 介入)
    等效輸入噪音:-130 dBV @ 60 dB 增益
    增益範圍:0 - 75 dB
    幻象電源:48 VDC, 7mA
    最大輸入:10 V @ 0 dB 增益(Clipguard 介入)
    最大輸出:77 mW
    解析度:24-bit
    取樣率:48 / 96 kHz
    介面:USB-C


    再來就是 Wave XLR 錄音介面,只要是選擇 XLR 介面的麥克風,就少不了需要一款合適的錄音介面,因為如果使用的是電容麥克風需要 48V 幻象電源,而 XLR 介面動圈麥克風雖然可以使用 XLR 對 3.5mm 轉接線連接,但通常電腦的 3.5 mm 麥克風插孔都推不動 XLR 動圈麥克風,因此還是建議搭配錄音介面使用。

    如果說 Wave DX 麥克風中規中矩,那麼 Wave XLR 錄音介面就是一大亮點,因為這款錄音介面雖然外觀看起來功能精簡,但實際上這款 Wave XLR 錄音介面內建 48V 幻象電源,並支援 Wave Link 軟體,因此這個錄音介面透過軟體除了能給到多個虛擬音訊通道之外,還具備外掛插件功能,對於實況主來說相當方便。


    → Wave XLR 錄音介面外盒。


    →外盒背面有特色及使用情境圖式。


    →包裝中含 Wave XLR 錄音介面、USB 連接線及說明書。


    從外觀上可以看到 Wave XLR 錄音介面的正面,基本上就是 Wave:3 同款介面的放大版,左下角為三個模式,分別是輸入增益、耳機音量、監聽比例的調整,而右下角則是可以看到 48V 幻象電源的指示燈,按下中間旋鈕可以再左下角三個模式之間切換,長按 2 淼則是可以開關 48V 幻象電源,而玩家在第一次安裝時,切記先給錄音介面供電確認幻象電源是否開啟,再連接麥克風或是 Pre-AMP 等設備。另外 Wave XLR 錄音介面上方可以看到印有 Mute 字樣,為麥克風靜音的觸控開關,靜音時旋鈕周圍的燈會變為紅色,讓玩家可以快速知道麥克風現在為靜音狀態。


    → Wave XLR 錄音介面。


    →左下角狀態指示燈,由左至右分別是輸入增益、耳機音量、監聽比例。


    →右下角 48V 幻象電源。


    →機身背上有觸控靜音按鍵。


    Wave XLR 錄音介面在背面可以看到給到的接口很簡單,一個 USB Type-C 接口用於與電腦連接、一個 XLR 接口用於連接麥克風,還有一個 3.5 mm 耳機插孔,讓玩家可以用於監聽麥克風聲音,不過由於這個音效輸出是由軟體控制混音,因此 Wave XLR 錄音介面上的耳機孔也可以做為電腦的音訊輸出。


    →所有接口都在機身背後。


    → USB Type-C 對 USB Type-A 連接線。


    Wave Link 軟體

    Wave Link 軟體作為 Elgato 麥克風產品的核心,提供了抑制底躁的 Lowcut Filter 及減少爆音的 Clipguard 防失真功能,另外還有預設不會開啟的 WAVE Gain Lock,讓 Gain 值會依據收音時的音量浮動自行調整。


    → Wave Link 軟體。


    →麥克風預設功能一覽,Input Gain 即是麥克風音量。


    而其實 Wave Link 提供的並不只限於這些預設調整選項,在 Audio Effect 欄位中,可以位每一個音軌套上額外的效果器插件,軟體本身內建 Elgato EQ 可以用於調整音質表現,而 Elgato Noise Removal 則是提供降噪功能,當然如果使用的是 NVIDIA RTX 20 系列、RTX 30 系列、RTX 40 系列顯卡,玩家也可以從 NVIDIA 官網上下載 NVIDIA Broadcast SDK,這樣在插件中就會多一個 NVIDIA Broadcast Noise Removal AI 降噪功能,除此之外也可以支援其他插件安裝,如果玩家有習慣的虛擬效果器或是 VST 插件,也可以自己安裝並在 Wave Link 中使用。


    →每個音軌都有獨立的 Audio Effect 欄位,並且可以分別控制 Monitor Mix 通道、Stream Mix 通道是否要開啟。


    → Elgato EQ 設定頁面,預設左右為低切及高切,可以將低切拉到 70hz 左右,高切拉到 15khz,再視使用情境調整,如此再低音及高音區域的底噪可以少一些。


    → Elgato Noise Removal 設定頁面。


    → NVIDIA Broadcast Noise Removal 設定頁面。


    當然除了可以安裝插件外,Elgato Link 軟體也提供了多達 8 組虛擬音效輸出通道,玩家可以在軟體中設定含麥克風在內共 9 個輸入通道的混音,並分為耳機及直播 2 個通道做輸出,言下之意就是玩家如果要在直播中自己聽音樂,但並不想在實況中播放,或是 Discord 中隊有的聲音要自己聽得清楚,但直播中不要過於大聲影響自己說話的聲音,都可以透過 Elgato Link 軟體來做預先混音,並透過 Monitor Mix 通道送到自己耳機、Stream Mix 通道送到直播中。


    →可以做置多 9 軌的混音,除了軟體給到的 7 個輸入通道外,也可以將額外其他裝置的輸入通道加到 9 軌中做混音,雖然目前不知元 2 個 Elgato 麥克風同時使用,但還是可以使用其他 3.5mm、USB 麥克風,並透過軟體混音。


    →在系統音效的音量混音程式中,可以將不同軟體的輸入、輸出分配給不同 Elgato 軟體提供的通道,圖中 Discord 設定僅做示意使用,實際 Discord 輸入輸出則是要在 Discord 軟體中設定。


    錄音實測



    錄音測試部分,可以發現 Elgato Wave DX 本身就有著較乾淨的收音效果,不過實際在錄音時也會發現,在一般的房間中使用,還是會錄到冷氣低頻聲等噪音,因此透過增加 Elgato EQ 插件及 NVIDIA Broadcast Noise Removal 插件,就可以獲得乾淨的聲音。


    總結



    這次 Elgato 推出動圈麥克風套餐,整體來說就是在基於對實況主,或是有 Wave Link 軟體多軌混音需求的玩家,在環境噪音比較不可控的情況下,能夠有更合適的麥克風做選擇。

    而其實對於實況情境為使用前提的情況下,其實範圍較窄的響應頻率在直播軟體會壓縮的情況下,加上可以透過 Wave Link 軟體使用 EQ 調整或安裝額外插件,因此在入門定位下,能給到超過其性能的表現,整體來說算是具性價比的一個入門選擇。

    在售價部分 Elgato Wave DX 麥克風為 99.99 美金(約 3290 元)、Wave XLR 錄音介面 5190 元、XLR 線材則是 19.99 美金(約 659 元),目前 Elgato Wave DX 麥克風及 XLR 線材台灣還沒有販售,價格部分僅供參考,整套下來不含麥克風支架萬元內可以搞定,配個麥克風支架則約萬元出頭,對於有興趣入門 XLR 麥克風系統的玩家來說是個不錯的選擇。

    來源: 軟硬通吃直播利器!Elgato Wave DX 麥克風、Wave XLR 錄音介面及 XLR 線材
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