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作者: lin.sinchen
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[電競特區 Gaming Accessories] 神來一鍵 ASUS ROG Strix Scope RX 機械式電競鍵盤開箱 / RX 自有軸欲迎還拒

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ROG Strix Scope 可說是目前 ROG 主流、高階定位的 RGB 機械式鍵盤,也因此從推出許多不同款式,而在今年 ROG 宣佈推出自有軸「ROG RX RED」光軸開關,這也讓 ROG Strix Scope RX 成為首款搭載 ROG RX 自有軸的機械式鍵盤,老實說這手感不僅改良以往機械軸的詬病:背光不均勻、按壓不平均、軸芯摩擦感等問題,成為目前超線性手感的軸體,若用 4 個字來形容這手感那會是「欲迎還拒」,到底這鍵有多神就來跟大家分享。

規格
按鍵:ROG RX RED 光軸開關
介面:USB 2.0
背光:單鍵 RGB 背光
防衝突:100% Anti-Ghosting
巨集:全鍵、6 組設定檔、內建記憶體
尺寸:440 x 137 x 39 mm
重量:1.07kg


首款 ROG RX RED 自有軸:背光、穩定、手感大升級

說到自有軸,現在市場上都以類 Cherry MX 軸體做為基礎的改良設計,但也有 iRocks、Logitech 等品牌願意花心力自行研發開關的廠家,而如今 ROG 與開關廠商合作投入自有軸的研發設計,首款「ROG RX Red」光軸開關,由軸廠操刀重新設計軸體、軸芯,使用彈簧剪刀腳等結構穩定行程,再以光觸發等設計重新打造自有軸,而 ROG 也以自身經驗調整機構細節、參數等,讓這顆 RX Red 的手感與眾不同。

ROG RX RED 規格
行程:4mm
觸發點:1.5mm
初始力道:40gf
觸發力道:45gf
觸底力道:55gf
手感:線性、無段落、無聲響
穩定性:中空軸芯導光、剪刀腳穩定


以往機械軸體主要的問題不外乎是:RGB 背光不均勻、按壓位置偏移時的力道不平均、軸芯摩擦影響手感等問題,但山不轉路轉也是有好技術的鍵盤製造商,能夠克服這些因素打造出好手感的機械式鍵盤,而做為自有軸的後繼者,當然會以 Cherry MX 軸做為指標,但與其改改參數換個彈簧、接點,不如重新打造。

先從 ROG RX Red 的爆炸圖來看,首先機械式開關、機械軸體,基本上會有「上蓋」與「底殼」,也就是圖中黑色底殼(底座)以及透明有著 ROG 字樣的上蓋,包夾著軸芯、彈簧與剪刀腳結構。

RX Red 設計之初為了 RGB 導光均勻,就將軸體中空並設計導光柱體,讓 PCB 板上的 RGB LED,能直射鍵帽讓 RGB 燈光均勻;也因此必須改良軸芯,RX Red 採用方形的軸芯一來可設計空心、二來可降低軸芯與上蓋間的間距,但這點又要避免軸芯摩擦上蓋的問題。

因此在換上較粗的彈簧(同樣空出中心導光)時,更採用剪刀腳(X-Stabillizer)穩住軸芯與底蓋,讓這上下的運動可以更輕盈直下直上;而在軸體內塞進這麼多東西後,想必觸發則也順勢改為光觸發,不僅能節省軸體內的空間需求,也可讓觸發訊號更接近數位表示的方式。


↑ ROG RX Red 的爆炸圖。


這樣的內部結構改變,以及經過 ROG 調教的手感,RX Red 維持 4mm 的總行程,而觸發點則設在 1.5mm,玩家初始力道 40gf 開始下壓按鍵,通過 1.5mm 觸發點時按壓克數來到 45gf,而到總行程結束則是 55gf 的力道,而按下後按鍵回彈的曲線,竟然跟按下行程如出一轍。

按壓與回彈的曲線一模一樣,主要原因在於採用光觸發無接點觸碰,在加上軸體內部剪刀腳結構的穩定性,讓這按下與放開的行程相對穩定,這也可說是目前最線性的軸體。


↑ RX Red 按壓曲線,以及 Cherry MX Red 按壓曲線,可見兩者在無接點、回彈時曲線的差異。


RX Red 導入剪刀腳結構最大的好處就在於,當玩家打字時手指落下於鍵帽的邊角時,這會因為受力點不同導致軸體運動時的受力不均,這時就會覺得鍵盤手感不佳或按壓的過程不順暢,這從下圖表模擬不同按壓點的壓力曲線,可見 RX Red 即便在角落按壓時曲線也相當接近,若是一般軸體則會有著不同的按壓曲線。


↑ 模擬按壓點不在中央時的軸體曲線。


RX Red 帶有新意的軸體設計,解決 RGB 背光均勻亮度、按壓力道與摩擦等問題,但也因為鍵帽採用 4 柱體與軸體固定,因此若想更換鍵帽的玩家則會找不到替代方案,這點就只能請 ROG 能換上二色鍵帽或向過往一樣推出無 RGB 的 PBT 鍵帽版本供玩家選擇。

而 RX Red 軸體日後可能主要以 ROG 系列產品為主,但 ROG 團隊提到會讓產品保有 Cherry MX 與 RX Red 雙軸體並行開發;此外,ROG 也有打算替 RX 製造不同手感有段落或有回饋聲響的軸體,還請玩家期待。


↑ RX Red 軸體運作過程。


ROG Strix Scope RX 開箱 / 緊湊、金屬上蓋與裸軸

熟悉的 ROG Strix Scope RX 機械鍵盤,但這次換上 ROG RX Red 機械軸,因此 RGB 背光的亮度與均勻度,也並非以往 Cherry MX 軸版本可比擬;此外這版也因為採用光線觸發,因此鍵盤相對容易達到 IP56 防波水與防塵的要求。

標準 100% 全尺寸鍵盤,金屬上蓋緊湊配置與裸軸風格,全鍵防衝突、自定義、單鍵 RGB 等功能,更包含 Fn Key 組合多媒體鍵、Fn Key 切換、Win Key 鎖,以及 BOSS 鍵等功能;此外加長 2X 寬的 Ctrl 按鍵,讓習慣 FPS 射擊的玩家更容易按壓。


↑ ROG Strix Scope RX 機械鍵盤。


↑ 標住 ROG RX Red 機械軸與繁中印字。


↑ 鍵盤背面則是規格與 Fn Key 組合說明。


↑ 內部配件包含說明文件。


ROG Strix Scope RX 維持著緊湊配置、金屬上蓋與裸軸風格,金屬上蓋延伸至鍵盤前方的小折角設計,配上大英文字與至中注音符號,而且這版也取消了倉頡印字;外觀俐落有形,而在鍵盤前方則提供一個 USB 2.0 Passthrough 的功能。


↑ 緊湊、金屬上蓋、裸軸風格。


↑ 金屬上蓋延伸的折角,則有著 Republic Of Gamers 字樣。


↑ 比較有趣的在低角度時,可以窺見 RX Red 軸體內的剪刀腳結構。


↑ 鍵盤前方的 USB 2.0 埠。


加大 Ctrl、Quick-Toggle 功能鍵切換與 Boss Key

標準全尺寸鍵盤與常見一字 Enter 配置,但在左下 Ctrl 加寬為 2 倍,讓喜愛射擊遊戲的玩家,有著更好大的 Ctrl 按鍵,但相對的縮小了點 Win Key 的寬度,若是工作習慣 Win Key 操作的玩家,一開始使用可能會稍微不習慣。

而鍵帽正面印字是按鍵預設的功能,側面印字則是 Fn Key 組合的功能,例如 Fn + 123456 則是切換設定檔,並有著 Win Key 鎖、On-the-Fly 巨集錄製等功能,主要 Fn Key 組合如下。

Fn + 123456 = 切換設定檔
Fn + F5 / F6 / F7 / F8 = 多媒體播放暫停
Fn + F9 / F10 / F11 = 音量控制
Fn + F12 = BOSS 鍵,自動靜音、顯示桌面
Fn + Ins = Fn Key 鎖定,轉換 Fn Key 功能無須組合
Fn + ↑↓ = 亮度加減
Fn + ←→ = RGB 模式切換
Fn + Esc = Reset 鍵盤
Fn + Win = Win Key 鎖


↑ 鍵盤按鍵區。


↑ 鍵盤按鍵區。


↑ 方向鍵與數字鍵。


↑ 鍵盤右上角 ROG Logo,與各式 Lock 指示燈。


拔下鍵帽可見 RX 軸體空出中心,讓 RGB 導光體可將光從電路板引導至鍵帽表面,並且連側面的印字同樣能有著不錯的背光均勻度;按下軸芯可見中間的 RGB 導光柱設計。


↑ ROG RX 軸體。


↑ 軸體中央的 RGB 導光柱。


不過這組鍵帽就是一般 ABS 印字,用久會帶點油光需要定期清潔,鍵帽表面也噴上保護漆,確保印字不會太快就磨損;另一方面,因為軸體本身穩定性夠,因此長軸僅以平衡桿輔助。


↑ ABS 印字噴漆保護。


↑ 長軸平衡桿。


ROG Strix Scope RX 維持著機械鍵盤的分層高度,並提供立架讓玩家可微調鍵盤傾斜角度。


↑ 一般高度。


↑ 立架高度。


鍵盤背面當然也有設計還有點好看,主要 4 個角落都有大塊的止滑墊,而立架上也設有止滑墊;連接線則從鍵盤中央底部出線。


↑ 鍵盤底部。


↑ 立架。


因為 ROG Strix Scope RX 具備 IP56 的防波水、防塵設計,因此鍵盤連接線採用塑膠包覆,而非一般電競愛用的編織網;連接線除了一個連接鍵盤外,也提供一個 USB 2.0 埠,讓玩家可直接將滑鼠連接至鍵盤上。


↑ USB 連接線。


所謂的 IP56 防護,主要是防塵保護上不會因會灰塵堆積損壞,若是有抽煙的玩家這保護主要是確保灰塵不會影響軸體的壽命;而液體防護則是可防止液體潑灑(可阻擋高壓水柱),換句話說是不能泡在水里使用,但是咖啡、可樂等液體潑灑是安全無虞。


↑ ROG Strix Scope RX 濕身照。


↑ ROG Strix Scope RX 濕身照。


↑ ROG Strix Scope RX 濕身照。


Armoury Crate 背光、巨集統一設定

ROG 最終想要以 Armoury Crate 統一旗下產品的各式設定功能,提供鍵盤的背光、設定檔切換等功能,背光包含恆亮、呼吸、色彩循環、觸發、彩虹、漣漪、星空、流沙、電流與雨滴等效果,當然也支援 ROG 整套的 AURA Sync 燈光同步功能。

自定義按鍵,則可針對各個按鍵設定功能,包含輸入文字、滑鼠功能、巨集、啟動程式、開啟網頁、多媒體與 Windows 捷徑等功能。


↑ Armoury Crate 燈光設定。


↑ Armoury Crate 按鍵設定。


總結

ROG RX Red 機械軸體,有著新穎設計解決以往開關的老問題,有著超線性的直下直上手感,按下到觸發這段可說是相當輕盈,而當觸發之後回饋的力道漸漸提升那欲迎還拒的線性手感,真的讓人一試就愛上;此外,RX Red 在金屬板上敲打重下、輕手有著不同的聲響,相較於 Cherry 的清脆,RX Red 偏向沈穩、紮實的曲向。

目前看起來 ROG RX Red 軸體,只會在自家 ROG 系列產品使用,因此不太可能有第三方廠商,推出客製化的鍵帽選擇,但以 ROG 體系來撐起這個自有軸的生態到不成問題,只不過目前不確定是否會再研發不同手感的 RX 軸體。

至於 ROG Strix Scope RX 機械式鍵盤,這把在外觀設計偏向緊湊、裸軸、金屬上蓋等主流的 RGB 鍵盤風格,若喜愛 RGB 這把燈光效果絕對更勝以往,手感上 RX Red 絕對值得你一試,但加大的 Ctrl、稍微縮水的 Win Key,這按鍵配置對手感影響不大,但多少會需要點時間習慣。

來源: 神來一鍵 ASUS ROG Strix Scope RX 機械式電競鍵盤開箱 / RX 自有軸欲迎還拒
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