在上週的GDC遊戲開發者大會上,英特爾異常活躍,正在積極拉攏開發者以及遊戲玩家,從驅動程序面板到玩家社區,英特爾作出的改變大家都看得見。英特爾在GPU市場上的目標不只是遊戲GPU,更重要的還有數據中心市場,也就是用GPU加速運算,這免不了要跟AMD,NVIDIA有競爭關係,特別是對GPU領域的老大NVIDIA來說.NVIDIA應該擔心英特爾嗎?
創始人,CEO黃仁勳對這個問題似乎一點都不擔心,他表態歡迎英特爾進入GPU市場,而且認為他們終於做對了,那就是承認GPU在大規模數據運算中更重要,讓英特爾意識到這一點真的是太棒了。
在GTC大會之後,NVIDIA首席執行官黃仁勳在採訪中也回應了NVIDIA進軍GPU市場的問題,他對英特爾做高性能GPU並不擔心,反而歡迎英特爾殺進這個領域。在黃仁勳看來,英特爾此舉意味著他們也認識到了GPU加速計算的重要性,認識到走這條路就對了。
黃仁勳表示量子計算還有幾十年時間(才能成熟),現在大家要找到一條更實用的路線,那就是線性計算,所以INTEL承認(GPU計算)這一點真的是太棒了。
總之,在老黃看來,INTEL也通過GPU做大規模數據計算無異於給他們打廣告,讓業界更清晰地認識到GPU加速對數據中心的重要性,從這一點上黃仁勳歡迎INTEL進入GPU市場倒也是真誠的。
不過從另一方面來說,以INTEL的體量,他們在GPU市場上有朝一日對NVIDIA的威脅可能比AMD更大,前提是INTEL的高性能GPU計劃進展順利,在遊戲及數據中心市場兩面開花。對於這一點,現在誰也不能保證INTEL一定能做好或者一定做不好,能看出來的就是INTEL決心很大,而且美國首台百億億次超算Aorura不僅會使用INTEL的至強處理器,也會使用INTEL氙加速卡。
在遊戲市場上,NVIDIA的份額已經達到80%以上了,AMD今年也沒有高性能產品,不足為慮。對於數據中心這個市場,NVIDIA也是志在必得,除了繼續加強自家的GPU之外,前不久還宣布斥資69億美元收購Mellanox的公司,後者業務以高速互聯技術及產品為主,可以與NVIDIA GPU的互補。
再往前說幾年,NVIDIA對高性能CPU市場也不是沒有垂涎過,但是研究X86架構是沒可能了,NVIDIA寄希望的是自研ARM架構,曾經64位丹佛架構很好很強大,但是ARM高性能服務器芯片一直是鏡中花水中月,ARM擅長的低功耗在數據中心市場只是部分優勢,而且生態系統的溝壑難平,短時間內這事是沒可能的。
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