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作者: lin.sinchen
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    [Monitor 顯示器] 我的 Endgame!ROG Swift OLED PG27AQDM 電競螢幕開箱 / 27 吋 2K 240Hz 的顛峰

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    這台肯定是 27 吋 2K 電競螢幕的天花板!ROG Swift OLED PG27AQDM,擁有著 OLED 極高的對比度與深邃的色彩表現,加上 ROG 特製散熱技術、智慧電壓最佳化,以及一致亮度、抗炫光塗層與完善的 OLED 保護機制,讓電競玩家能擁有極致 240Hz 更新率、0.03ms 反應速度、G-Sync 相容的終極螢家。

    規格
    面板尺寸:26.5 吋 16:9 寬螢幕
    解析度:2560 x 1440
    色域表現:135% sRGB、99% DCI-P3
    色準表現:△E< 2
    面板類型:OLED
    亮度(標準):450 cd/m2
    對比率(標準):1,500,000:1
    HDR:HDR10、1,000 cd/ m2
    更新速度:240Hz
    反應時間:0.03ms(GTG)
    可視角度 (CR≧10):178°(H)/178°(V)
    訊號輸入:HDMI 2.0 x 2、DisplayPort 1.4 DSC x 1
    耳機孔:3.5mm 耳麥
    USB:2 x USB 3.2 Gen1;USB 3.2 Type B(連接電腦)
    尺寸:605 x (438~548) × 274 mm(含腳架)
    重量:6.7kg(含腳架)
    VRR:G-SYNC Compatible、FreeSync Premium
    VESA:100x100mm
    調整機構:前後傾斜 +20° ~ -5°、左右旋轉 +30° ~ -30°、直立旋轉 +90°~-90°、高度調整 0~110mm、1/4" 相機鎖孔
    燈效:桌面投射燈、背面 ROG Logo


    27 吋電競螢幕天花板!ROG Swift OLED PG27AQDM 開箱 / 2K 240Hz OLED

    ROG 繼 42、48 吋 OLED 電競螢幕後所推出的 Endgame 之作「ROG Swift OLED PG27AQDM」,這就像是鍵盤買到 REALFORCE 就算畢業、椅子買到 Herman Miller 就已頂天的意思一樣,這台要成為主流 27 吋、2K 電競螢幕的終極之選。

    ROG Swift OLED PG27AQDM 在外觀上妥善利用 OLED 的超薄特性,有著極窄邊框與內縮的後背包,以及新的三腳投射底座、鏤空支架與 AURA 燈效所結合的未來賽博龐克風格。並提供主流 27 吋(實際為 26.5 吋)、2K 2560x1440 解析度、240Hz 更新率與 0.03ms(GTG) 反應速度。

    OLED 面板自主發光的特性,能夠擁有極致的黑與超高 1,500,000:1 的對比度,以及超快的反應速度,提供玩家無殘影的清晰動態影像。不同於 IPS 那樣的亮麗色彩,OLED 更像是強化的 VA 面板,色彩深邃、極致的黑、對比表現佳,或許第一眼你不會被 OLED所吸引,但慢慢你會愛上 OLED 的表現。

    除外觀、面板規格外,ROG Swift OLED PG27AQDM 有著新的三腳底座、支架,以及一致亮度、防炫光微紋理塗層、OSD 保護機制、DisplayWidget Center 等新功能,就一邊開箱一邊跟各位玩家說明了。


    ↑ ROG Swift OLED PG27AQDM 外盒。


    ↑ 重點規格都印在盒子側面。


    各位開箱時要稍微注意下側邊的安裝說明,應該先將整個內箱(保麗龍)取出,並將上方的配件、底座、支架都取出,接著打開上層的保麗龍蓋之後,先將螢幕支架安裝置螢幕背上然後鎖上腳座,接著握著支架將整個螢幕抬起擺放於桌面上。

    千萬別徒手就將螢幕從保麗龍中取出,因為現在流行的窄邊框設計,面板邊緣保護較為薄弱,倘若施力點不對可能造成面板受損。


    ↑ 螢幕正確開箱、組裝步驟。


    ↑ 最上方也包含螢幕的出廠校色證明。


    PG27AQDM 採用新的支架設計,因此螢幕背改以圓形固定孔位,倘若需要使用 VESA 壁掛,則要安裝專用的專接座於螢幕背面。


    ↑ 螢幕背面採用圓形固定孔位,需要專用的支架或 VESA 壁掛座。


    ↑ 支援 VESA 100x100mm 壁掛。


    而新的支架在與螢幕連接觸一樣有著金手指可以點亮 ROG 投射底座燈效;此外,新一代 ROG 投射底座的燈殼改用「三顆磁鐵吸附」,不僅拆裝更容易外磁鐵吸附的相當牢固,而且為了讓玩家能有效的將燈殼安裝於正確的位置(ROG Logo 正朝使用者),燈殼上的三顆磁鐵的極性略有不同,需要正裝才能正確靠磁鐵吸附,否則方向不對會有磁鐵互相排斥。


    ↑ 支架底部的 RGB LED 燈珠。


    ↑ 鎖上底座,底座夏方則有三顆磁鐵用來吸附 ROG 投射燈殼。


    ↑ ROG 投射燈殼,依據磁鐵的磁性不同,可以輕鬆將燈殼裝置正確方向。


    PG27AQDM 視訊輸入提供:1 個 DisplayPort 1.4 DSC 與 2 個 HDMI 2.0。並沒有內建揚聲器,但保有 3.5mm 耳麥功能,以及 1 個 USB 3.2 Type B 連接電腦擴充 2 個 USB 3.2 Gen1 連接埠。

    同時這台支援軟體 OSD 調整功能,需安裝 ASUS DisplayWidget Center 軟體。


    ↑ 螢幕為直插連接埠,左手邊有著 DC In、3.5mm、HDMI。


    ↑ 右手邊則有 DisplayPort、USB。


    OLED 螢幕出廠時表面貼有保護膜,保護膜是鏡面的因此使用時建議移除。


    ↑ 保護膜。


    ↑ 螢幕功能貼紙。


    螢幕配件則包含 ROG 收納包,裡面有著 ROG 訂製的 DisplayPort、HDMI 與 USB 連接線,配件還有不同的燈殼片、說明文件、校色資訊、變壓器與 ROG 貼紙。


    ↑ 螢幕配件。


    ↑ ROG 訂製DisplayPort、HDMI 與 USB 連接線。


    ↑ 螢幕採用 19V, 4.74A, 90W 變壓器。


    ↑ 一樣提供 2 種 ROG 標誌與 3 塊透明的燈殼片讓玩家自行 DIY。


    ROG 投射底座 鏤空支架 全面可調功能

    ROG Swift OLED PG27AQDM 四窄邊的設計加上薄形的 OLED 面板,正面外觀相當簡潔,但因為四窄邊的關係,所以螢幕正下方多了 ROG 信仰下巴也相對合理!搭配新的 ROG 投射燈底座,在底座上有著造型燈光、桌面則有著 ROG 信仰燈,這台造型真的好看。

    但好看也因此要背上「佔用桌面空間」較大的惡,倘若像 XG27AQV 這樣的底座相對踏實,但又相對少了 ROG 該有的霸氣(與眾不同),這應該可以算是這台螢幕的唯一缺點。


    ↑ 正面相當俐落的四窄邊,又保有 ROG 該有的霸氣。


    但背面才是 PG27AQDM 更讓人喜愛的地方,OLED 極窄邊、超薄面板的特性,將螢幕後方元件縮小至中央,有點類似於鋼彈後方的噴射背包一樣,再加上點陣 ROG RGB 燈效、鏤空支架像是太空梭載具一樣點亮 SWIFT 字樣。

    OLED 面板搭配 ROG 工業設計,確實真能稱做「未來賽博龐克」風格。


    ↑ 未來賽博龐克風格的螢幕背面。


    ↑ 點陣 ROG Logo。


    ↑ 鏤空支架的 SWIFT 太空梭載具。


    新款支架最上方一樣留有「1/4”相機鎖孔」並在周圍有著橡膠墊止滑。這功能讓實況主可藉由 1/4” 雙頭螺絲,讓支架上方可安裝球型雲台或者直接鎖上 WebCam 或小型攝影機,讓實況主有著正對自己的鏡位,且不會佔用桌面空間或干涉螢幕。


    ↑ 支架上方的 1/4” 相機鎖孔。


    ROG 經典的投射燈底座,這代在底座的三個側面都有著造型燈光,微微暈開的燈效真的相當特別,而底部的 ROG 投射燈 Logo,一樣有提供更換的燈殼片與透明片,讓玩家可自行 DIY。


    ↑ ROG 投射燈。


    正前方的 ROG 信仰下巴,其實背後藏著 OSD 的 5 向旋扭與兩個按鍵,實際操作上也相當直覺。


    ↑ 螢幕 OSD 按鍵。


    ↑ 最能展現 OLED 薄形美學的角度。


    新款支架可提供前後傾斜 +20° ~ -5°、左右旋轉 +30° ~ -30°、直立旋轉 +90°~-90° 與高度調整 0~110mm。


    ↑ 螢幕支架調整示範。


    27 吋超薄、極窄邊 1440p、240Hz、0.03ms 的深邃遊戲影像

    雖然型號是 27 吋但 PG27AQDM 實際尺寸為 26.5 吋的 OLED 面板,提供 2K、2560 x 1440 解析度、1,500,000:1 對比度與標準 450 cd/m2 亮度,但 HDR 模式下最高標示到 1000 cd/m2,相較於 PG42UQ 來說亮了許多。

    除了高對比外,色域表現 135% sRGB、99% DCI-P3 以及 △E< 2 的色準表現,再加上 0.03 ms 的反應時間與 G-Sync 相容、FreeSync Premium 支援,這規格真的無可挑剔。肯定能成為目前電競主流 27 吋、2K 螢幕的天花板。


    ↑ 用來爽玩《暗黑破壞神 IV》最適合不過。


    ↑ 點亮 2560x1440、10-bit、RGB、240Hz。


    實際體驗 PG27AQDM,其有著相當漂亮的色彩表現,顏色飽和、亮麗但又保有出色的色階深度,讓看習慣的影像在換了螢幕後,原本看不見的色階也變得無所遁形。


    ↑ 靜態畫面翻拍。


    ↑ 靜態畫面翻拍。


    ↑ 靜態畫面翻拍。


    影像方面,藉助 OLED 的極黑的高對比與動態亮度搭配下,更能營造出影劇想傳達的氣氛。而 HDR 模式下,也能感受到亮暗對比提升後的高動態範圍,只不過這台雖標示到 HDR 1,000 cd/m2 的亮度,但實際感受下並不像以前測過的 mini LED 機種這麼高亮度。


    ↑ 影像翻拍。


    ↑ HDR 影像翻拍。


    ↑ 2560x1440、10-bit、RGB、HDR、240Hz。


    GamePlus 功能方面,非常實用的「FPS 計數器」,能夠顯示目前螢幕的更新率,倘若開啟 G-Sync、FreeSync 的狀況下,就能見到螢幕更新率隨著 FPS 變化,也可做為檢查 VRR 是否有同步的功能。


    ↑ GamePlus FPS 計數器。


    ↑ 開啟後右上角就會有著 FPS 數字與圖表資訊。


    GamePlus「十字瞄準線」,則是讓第一人稱遊戲在沒準心的狀況下,可藉由螢幕提供的瞄準線來達到更好的操作體驗。


    ↑ GamePlus 十字瞄準線,有多種圖示、大小可選擇。

    ↑ 開啟後螢幕正中間就會有固定的十字瞄準線。


    GamePlus 當中的「定時器」與「碼錶」,則可用來倒數或者計算時間,但實際遊戲體驗中相對不會空出右手去操作 OSD 按鈕,因此這兩功能使用率相對低。


    ↑ GamePlus 定時器。


    ↑ 開啟後左上角的倒數是定時器功能,若是碼錶則是正數從 00:00 開始。


    GamePlus「顯示對齊」則是讓多螢幕或者再調整螢幕高低、傾斜角度時,玩家有著較好的線條輔助對齊。


    ↑ 顯示對齊,幫助多螢幕或者支架調整時有著井字線可對齊。


    GamePlus「狙擊手」功能,則將原本的準心改為原點,並且搭配 1.2x-2.0x 的周圍放大功能,讓玩家在瞄準遠方敵人時可以看到更仔細,但缺點就是遇到近距離逼近的敵人,中間畫面會過於放大,因此瞄準習慣上會稍有不同。


    ↑ GamePlus 狙擊手。


    ↑ 瞄準隊友頭部變成大頭兵了。


    Shadow Boost 這對於 OLED PG27AQDM 來說,這功能基本上不太需要使用,只要遊戲中的亮度設定正確,即可有著相當好的暗部細節。下方搭配巫師 3 的翻拍畫面,主要是相機沒辦法記錄下完整的 OLED 黑細節,但實際眼睛觀看即便設定為關閉,依舊能看見洞窟內的牆面細節。


    ↑ Shadow Boost 關。


    ↑ Shadow Boost 1 級。


    ↑ Shadow Boost 2 級。


    ↑ Shadow Boost 3 級。


    ↑ Shadow Boost 動態調整。


    工作好用的「一致亮度」與「防炫光微紋理塗層」

    若各位有使用過動態背光的或者 OLED 螢幕時,在操作 Windows 視窗時一定會覺得螢幕亮度調節的不太自然,主要原因在於動態亮度下,暗部昏暗、亮部明亮兩者的亮度不同,但是這時開啟網頁、Windows 視窗時,因為整個畫面切換至同樣的亮色狀況下,螢幕需要將原本暗部的亮度提升、亮部降低亮度,這時人眼觀看上就會覺得不自然。

    因此 PG27AQDM 依舊提供了「一致亮度」的開啟功能,或者換個說法就是關閉動態背光。但是因為這台僅 27 吋的關係,動態背光帶來的不自然感相較於大尺寸的 PG42UQ 低了許多,因此這台即便在工作使用上也相當適合。


    ↑ 在 OSD 影像設定中,即可找到一致亮度的功能開關。


    另一方面 ROG 的 OLED 螢幕都採用「防炫光微紋理塗層」,確保玩家在任何環境使用時,螢幕暗部不會太容易反射環境的光源或玩家自身。藉由手機的手電筒近距離直射螢幕,你會發現螢幕在光源照射下有著暈開的紋理出現,而不是直接反射螢幕前方的物體。


    ↑ 防炫光微紋理塗層。


    OLED 保護機制:散熱點滿、常駐保護功能

    說道 OLED 大家第一時間一定會問「烙印」的問題,但其實 OLED 在高階 TV、手機等市場已相當成熟,但做為 PC 螢幕來使用下,ROG 更強調有著客製化散熱器與優化被動散熱氣流,能有效降低 5% 的螢幕溫度。

    以及與面板廠合作優化智慧電壓,讓每個像素的亮度、電壓、溫度有著更好的優化,如此一來可維持 OLED 面板的均勻性,以及避免螢幕烙印的可能。


    ↑ 螢幕背面上方的散熱開孔,平常使用時上方確實有著熱器。


    ↑ 客製化散熱器。


    OSD 當中也常駐螢幕保護程式、像素清理、畫面移動、調整標誌亮度與像素清理循環提醒等功能。

    • 螢幕保護程式:閒置自動降低亮度。
    • 像素清理:螢幕每使用超過 8 小時,會自動提示需進行 6 分鐘的像素清理;或者在關機後自動進行。
    • 畫面移動:肉眼難以觀察的方式偏移像素。
    • 調整標誌亮度:這功能會自動偵測畫面中所出現的固定標誌 Logo,例如觀看新聞電視台時,電台的名稱 Logo 會一直出現在畫面中,這功能會自動調降該 Logo 的亮度保護面板。



    ↑ OSD 螢幕保護。


    PG27AQDM 在週末陪我玩了一整天的暗黑,並設定在 240Hz、亮度 90、G-Sync 開啟的狀況下,使用熱像儀拍攝螢幕,溫度最高僅 33.3°C;螢幕背面則是散熱處最高溫 37.5°C 的溫度。PG27AQDM 的溫度還比我工作用的 VA 螢幕還低。


    ↑ 熱像儀-螢幕正面。


    ↑ 熱像儀-螢幕背面。


    VRR:NVIDIA G-Sync 相容與 AMD FreeSync 支援

    PG27AQDM 同樣具備「G-Sync 相容」與「FreeSync」雙支援的 VRR 功能。畢竟目前 NVIDIA G-Sync 相容螢幕只有被 NVIDIA 測試認證才會列在「G-SYNC GAMING MONITORS」清單中,而唯有被列入清單當中廠商才會在規格、銷售頁面提到 G-Sync 相容這件事。

    通過 G-Sync 相容與 FreeSync 同步遊戲 FPS 與螢幕更新率,能讓遊戲 FPS 高低起伏很大或者 1%Low 非常低的遊戲,有著較為平滑、滑順的遊戲影像呈現。通過 G-Sync 鐘擺測試,與上述開啟 FPS 計數器後顯示的更新率可見,PG27AQDM 可開啟 G-Sync 相容功能點亮 G-Sync。


    ↑ G-Sync 鐘擺測試。


    ↑ NVIDIA G-Sync 相容開啟。


    同樣若是 AMD 玩家則可相容 FreeSync Premium。讓玩家不論在搭配 AMD 或 NVIDIA GPU 時都能開啟 VRR 同步功能。


    ↑ FreeSync Premium On。


    ↑ 支援 Adaptive Sync。


    ROG Swift OLED PG27AQDM OSD 功能:GameVisual、一致亮度、濾藍光、色彩、Gamma

    PG27AQDM 的 OSD 功能也相當完整,上述介紹過的 Adaptive-Sync、GamePlus、Shadow Boost 等控制外,針對螢幕色彩呈現偏好提供 GameVisual,針對不同的模式微調螢幕呈現,一般使用上建議預設比賽模式或 sRGB 模式即可。


    ↑ 遊戲功能 Adaptive-Sync、GamePlus、GameVisual、Shadow Boost。


    ↑ GameVisual 調整。


    影像設定則有亮度、一致亮度、對比,以及畫面比例與濾藍光等功能可以調整。而色彩則提供顯示色彩空間 sRGB、DCI-P3 的切換、色溫與 Gamma 的調整功能。


    ↑ 影像設定。


    ↑ 色彩設定。


    ↑ 輸入源選擇。


    燈光方面,Rear Cover 可以設定不同的燈效,像是 Rainbow、Color Cycle、Static、Breathing、Strobing 等燈效,至於 Base 燈效只能設定亮暗度(正面放 RGB 會過度干擾使用者)。


    ↑ 燈光效果。


    ↑ 後方燈效。


    系統設定則包含語言、聲音、USB 待機、電源指示燈、螢幕保護、電源設定(一般或省電),以及 DP 串流、顯示資訊等功能。


    ↑  系統設定。


    ↑ 電源設定。


    ↑ 顯示資訊。


    軟控 OSD:ASUS DisplayWidget Center

    終於 PG27AQDM 具備著軟體控制 OSD 功能,安裝 ASUS DisplayWidget Center,即可透過滑鼠操作螢幕的 GameVisual、GamePlus 等便利功能,以及 OLED 設定與系統設定等功能,讓 OSD 操作更佳便利。


    ↑ DisplayWidget Center GameVisual 設定。


    ↑ 軟體 GamePlus 調整。


    ↑ OLED 設定。


    ↑ 系統設定。


    總結

    OLED 的矯情不是第一眼就會看上他,但隨著時間用久後肯定會喜歡上他。ROG Swift OLED PG27AQDM 以主流的 27 吋 2K 解析度,提供高階 240Hz 更新率、0.03ms GTS 反應速度、135% sRGB、99% DCI-P3 色域表現與 △E< 2 的出廠色準,肯定能做為各位玩家的 27 吋 Endgame 之選。


    ↑ 出廠校色。


    而上週末的《暗黑破壞神 IV》Beta 測試,搭配 PG27AQDM 螢幕遊玩,可以見到地獄之門的暗部細節更佳豐富,以及角色技能、招式施放的流暢度,搭配 G-Sync 相容的順暢感,真的讓人相當喜歡。此外《巫師 3》晚上較昏暗的洞窟場景,需要搭配貓眼藥水來增強視覺,但有了 PG27AQDM OLED 的高對比與暗部細節,即便不喝藥水也能依稀看見環境的輪廓,這點真的是 OLED 的一大優勢。

    OLED 另一大優勢則是超快的反應速度,透過 UFO Test 可見每個幽浮的前後邊緣相當俐落,追逐方塊的邊緣色彩也沒有任何的殘影或變化,提供玩家最清晰的動態影像。


    ↑ UFO TEST。


    ↑ UFO TEST。


    除了 OLED 極高對比、深邃色彩與 ROG 的出廠校色外,針對 OLED 面板強化散熱、完善保護機制、一致亮度、防炫光微紋理塗層等功能的強化,倘若同面板的 OLED 螢幕挑選上,ROG 肯定更能抓住玩家的心。尤其未來賽博龐克風格的外觀、新款支架、底座投影燈等設計,肯定能帶來滿滿的 ROG 旗艦信仰。

    台灣 PG27AQDM 售價是 $32,888 元,這台價位以 27 吋、2K、240Hz 規格來說稍高,但看完 OLED 規格後會覺得還行,而這台真的讓我心中有著放棄 21:9 的念頭,轉頭 OLED 電競螢幕的懷抱。
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