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作者: lin.sinchen
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    [顯示卡器 Graphics card & Monitor] 萬內新卡的希望!GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 顯示卡測試報告 / 中高特效順暢玩

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    這不是亮機卡阿!AMD 首款 6nm 製程 RDNA 2 架構新卡 Radeon RX 6500 XT,以美金 $199 的定價成為 AMD 最入門的新卡,也是萬內新卡的最後希望,但是 4GB 記憶體、最多 2 個顯示輸出、PCIe 4.0 x4 頻寬,以及刪減 GPU 硬體編碼功能後,這張卡真的讓人測到懷疑是亮機卡,首波解禁就以技嘉 Radeon RX 6500 XT EAGLE 來跟大家報告這張卡的性能。


    亮機卡?還是入門卡!AMD Radeon RX 6500 XT 新卡 / 但是光追有點喘

    AMD Radeon RX 6500 XT 同屬 RDNA 2 架構,但升級至 6nm 製程,具備著 16 組運算單元 CU、16 組 RA 光線追蹤加速單元,以及 1024 個流處理器 SP,同樣預設有著 2815 MHz Boost 的高時脈。

    只不過,僅配置 4GB GDDR6 記憶體、64-bit 介面僅 231.6 GB/s 記憶體頻寬,當然也有著 16MB Infinity Cache;顯卡 TGP 僅需 107-120W、單 PCIe 6-pin 供電即可;而上市的定價則是美金 $199 元,但對於自製卡售價各位就別太理想了。


    ↑ RX 6000 家族規格表。


    雖然 RX 6500 XT 定位是入門顯卡,但他卻更像是亮機卡,僅 4GB 的記憶體在 1080p 的 AAA 遊戲中必須將特效降之中或高才能順玩,而且顯卡只提供 2 個顯示輸出,以及砍掉 GPU 硬體影音編碼功能,只留有硬體解碼 H.264、H.265 與 VP9 的能力,此外顯卡僅 PCIe 4.0 x4 頻寬,若是舊電腦 PCIe 3.0 規格下還是有著些微效能差異。

    倘若真能照著定價出售當然這沒什麼問題,但就怕這疫情、晶片缺貨的狀況下,顯卡價格漲的過高更難為入門卡的定位了。




    GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 4G 顯示卡開箱 / ITX 小短卡 單 PCIe 6-pin

    技嘉新推出 RX 6500 XT EAGLE 4G 小短卡,僅 19.2cm 長度、標準 2-Slot 的設計,GPU 時脈 1674 MHz、4GB GDDR6 記憶體,提供 DisplayPort 1.4a 與 HDMI 2.1 影像輸出,並只需要單 PCIe 6-pin 供電,建議的電源供應器則是 400W 即可。

    規格
    繪圖核心:AMD Radeon RX 6500 XT
    匯流排規格:PCIe 4.0 x4
    GPU 時脈:1674 MHz Boost Clock
    SP 核心數:1024
    記憶體:GDDR6 4GB
    記憶體頻寬:144 GB/s
    記憶體介面:64-bit
    輸出介面:1 x DisplayPort 1.4a、1 x HDMI 2.1
    電源輸入:1 x 6-pin
    建議電供:400W up
    尺寸:192 x 117 x 38 mm


    ↑ Radeon RX 6500 XT EAGLE 4G。


    ↑ 顯卡外盒。


    技嘉 EAGLE 系列的 ITX 小短卡 RX 6500 XT EAGLE 4G,正面採用 2 顆 7.5cm 正逆轉風扇,左邊這顆逆時針、右邊這顆順時針旋轉,即便小卡也能有不錯的溫度壓制力。


    ↑ RX 6500 XT EAGLE 4G 小卡造型。


    ↑ 正逆轉風扇。


    RX 6500 XT 的 TGP 僅 107-120W 之間,僅需單 PCIe 6-pin 供電,而整台電腦的電供建議則在 400W 以上,但還是要評估 CPU 的等級來挑選。


    ↑ 單 PCIe 6-pin 供電。


    ↑ 顯卡背面。


    顯示輸出則提供 1 個 DisplayPort 1.4a 與 1 個 HDMI 2.1 連接埠,這對於新卡來說確實有點少。


    ↑ 最多雙螢幕輸出。


    6nm 製程的 Navi 24 GPU 僅 107mm2 面積,有著 1024 個 SP 流處理器,周圍則有 2 顆 GDDR6 記憶體組成 4GB 容量。


    ↑ RX 6500 XT GPU。


    RX 6500 XT EAGLE 散熱器則使用銅底直觸 GPU,再藉由 2 根熱導管貫穿整組散熱鰭片,帶來更好的散熱效果。


    ↑ 銅底直觸、熱管導熱。


    GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 4G 效能跑分測試

    由於 RX 6500 XT EAGLE 4G 定位實在太入門,公司手邊沒有 NTD$ 6000 元左右的顯卡可以對比,因此僅搭配 RX 6600 進行比較,這也可發現 RX 6500 XT 與 RX 6600 之間,理論上還有一張卡的空間在,而且他也可能無法贏過 RTX 3050,但在顯卡大缺貨的狀況下對於越入門的新卡越不利。

    測試平台
    處理器:AMD Ryzen 9 5800X
    主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero
    記憶體:CORSAIR DDR4 8GB*2-3200
    系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
    電源供應器:Fractal Design ION Gold 850W
    作業系統:Windows 11 Pro 21H2 64bit、Resizable BAR On
    驅動版本:AMD Adrenalin 21.30.17.06


    首先 GPU-Z 還未能檢視 AMD Radeon RX 6500 XT 完整資訊,其採用 6nm 製程 GPU,有著 1024 個流處理器,以及 4GB GDDR6(Samsung)記憶體,而 GPU 預設時脈 1674 MHz,顯卡使用 PCIe 4.0 x4 介面規格,驅動版本則是 Adrenalin 22.1.1,並開啟 Resizable BAR。


    ↑ GPU-Z。


    RX 6500 XT 主要在硬體解碼上少了 AV1,而 VP9 支援 4K90 / 8K24、H.264 4K180、H.265 4K90 / 8K24 解碼能力;但是編碼功能則被省略。


    ↑ DXVA Checker。


    3DMark Fire Strike 效能測試,為主流的 1080p 解析度、DirectX 11 API 的測試情境,RX 6500 XT 有著 15,379 分,而 1440p 的 Extreme則有 6,748 分,更高 4K 2160p 解析度的 Ultra 測試則獲得 3,488 分的成績。


    ↑ 3DMark Fire Strike。


    3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級。在 1440p 的 Time Spy 測試上,RX 6500 XT 獲得 5,462 分,而 Extreme 則獲得 2,498 分。


    ↑ 3DMark Time Spy。


    針對光線追蹤測試,3DMark Port Royal 在 AAA 遊戲中的場景中加入光追 DXR 應用等技術,RX 6500 XT 僅 2.7 FPS,而單純針對光追 API 測試的 DirectX Rayrracing,僅 6.2 FPS 的效能。


    ↑ 3DMark 光線追蹤。


    GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 4G - 4 款電競遊戲效能測試

    入門卡的 RX 6500 XT 對於電競遊戲也可保有百幀以上的表現,此次挑選 4 款電競類遊戲,像是《虹彩六號:圍攻行動》、《英雄聯盟》、《APEX 英雄》與《CS:GO》等遊戲;測試一樣是 1080p、特效最高設定。

    RX 6500 XT 有著相當足夠的電競遊戲效能,《CS:GO》平均 355.2 FPS、《英雄聯盟》平均 238.7 FPS、《虹彩六號:圍攻行動》平均 259 FPS 等表現,可滿足入門電競玩家的遊戲需求。


    ↑ 電競遊戲測試。


    GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 4G - 12 款遊戲效能測試

    12 款 AAA 遊戲平均效能,則以 1080p 解析度、特效全開進行測試,包含入門的《F1 2021》賽車遊戲、《古墓奇兵:暗影》、電影遊戲《死亡擱淺》、《戰爭機器 5》、《全境封鎖 2》、《地平線:期待黎明》、《全軍破敵:三國》,以及吃重效能的《邊緣禁地 3》與《碧血狂殺 2》,還有《暗黑破壞神 II:獄火重生》與最新《戰神》等測試。

    1080p 解析度、特效中高設定下,上述 12 款遊戲 RX 6500 XT 平均則在 73.4 FPS+ 的效能,大致上遊戲效能足夠,像是《死亡擱淺》平均 70.3 FPS、《地平線:期待黎明》平均 71 FPS,但是吃資源的大作《碧血狂殺 2》平均 66.6 FPS、《戰神》平均 64.9 FPS,都在基本夠玩的邊緣。


    ↑ 12 款 AAA 遊戲測試。


    GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 4G - 7 款光追遊戲測試

    7 款光追 DXR 遊戲測試,則使用最熱門的《電馭叛客 2077》、《看門狗:自由軍團》與《戰慄深隧:流亡》等光追遊戲,此外 AMD 派系的則有《極地戰嚎 6》、《惡靈古堡 村莊》、《Gofall》、《Drit 5》等遊戲進行測試;測試時則開啟 AMD FSR。

    RX 6500 XT 在《Drit 5》平均 55.6 FPS、《Gofall》平均 64.4 FPS、《極地戰嚎 6》平均 54 FPS 等遊戲效能勉強夠玩,但是《惡靈古堡 村莊》通過 FSR 效能優先設定僅 23.4 FPS 實在有點尷尬,當然更別提《電馭叛客 2077》平均 8.6 FPS 了。


    ↑ 7 款光追遊戲測試。


    GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 4G 功耗與溫度

    顯卡的功耗與溫度測試,使用 Fire Strike Ultra Stress test 與 FurMark 2160p, 4XMASS 進行測試。

    首先 GPU 溫度方面,GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 支援 0dB 風扇,待機時風扇停轉 GPU 溫度則在 36°C,測試最高來到 64°C 的溫度表現。


    ↑ GPU 溫度測試。


    至於顯示卡功耗,Radeon RX 6500 XT 在測試時功耗最高落在 95W,瞬間最高測到 109W;至於整台電腦功耗遊戲時最高約在 174W。


    ↑ GPU 功耗測試。


    PCIe 4.0 與 PCIe 3.0 遊戲效能差距

    由於 RX 6500 XT 僅使用 PCIe 4.0 x4 頻寬,在新電腦使用上不成問題,但若是舊的電腦僅 PCIe 3.0 規格時,受限 PCIe 頻寬的關係多少都會影像遊戲效能,而且 RX 6500 XT 僅 4GB VRAM 記憶體容量小,對於 PCIe 頻寬的影響就更大了。

    這測試則使用相同的平台,但在主機板 BIOS 當中調整成 PCIe 3.0 規格,藉此來測試顯卡在不同PCIe 規格下的效能差異。

    從結果來看,RX 6500 XT 在 PCIe 3.0 的平台下,部分遊戲有著 1-5% 的效能降低,但是《極地戰壕 6》降幅達 -20%、《碧血狂殺 2》降 -11%、《邊緣禁地 3》降 -13%、《地平線:期待黎明》降 -24% 等遊戲效能。

    可見在畫質較好的 AAA 遊戲有著明顯的效能降低,因為遊戲材質較多的情況下,受限於 4GB VRAM 的容量,更需要通過 PCIe 存取共享的記憶體,這也導致 RX 6500 XT 在舊 PCIe 3.0 電腦上效能表現較差,但是電競類遊戲則幾乎沒有影響。


    ↑ RX 6500 XT 在 PCIe 3.0 / 4.0 效能差異。


    總結

    AMD Radeon RX 6500 XT 4GB 能做為新電腦的 1080p 入門電競遊戲卡,遊玩《虹彩六號:圍攻行動》、《英雄聯盟》與《APEX 英雄》等遊戲不成問題,而 AAA 遊戲也只要將特效調整至中或高,一樣可獲得 60 FPS 以上的效能,滿足入門玩家的需求。

    但是若遇到光追遊戲則要靠著 FSR 才能一戰,但 1080p 解析度下開啟 FSR 平衡,這遊戲畫面已經有點模糊了,因此會建議還是以電競、一般 AAA 遊戲為主;此外,若是舊電腦升級,這張卡相對不太建議,畢竟受限 PCIe 3.0 頻寬使得遊戲效能有所落差。

    而技嘉 RX 6500 XT EAGLE 在小尺寸下,也可有著不錯的散熱能力,小巧又安靜的入門卡,而台灣售價則是開在台幣 $6,990 元(保固3 + 1 年註冊),對於入門預算有限、不求特效全開的玩家這價位也不是不行,但如果像筆者這樣遊戲就是要特效全開,那就捏預算上到 RX 6600 囉!

    來源: 萬內新卡的希望!GIGABYTE RX 6500 XT EAGLE 顯示卡測試報告 / 中高特效順暢玩
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