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作者: lin.sinchen
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    [筆電平板] Intel 戰力滿點左打 Ryzen 筆電遊戲效能右嗆 Mac 不能玩遊戲

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    COMPUTEX 期間,由 Intel 總部效能評測專家Ryan Shrout 所主持的線上工作坊,以第 11 代 Intel Core 筆電處理器為主,藉由實際的應用效能,來比較 Ryzen 筆電處理器、Arm 筆電處理器的效能差異,並強調 PC 可同時兼具創作與遊戲之用,而 Mac 除了文書、創作外則不支援遊戲的可惜之處。




    Intel 在 5 月初已正式發表第 11 代 Intel Core H 系列筆電 CPU,採用 10nm SuperFIN 製程,並升級 Willow Cove 核心架構,有著 19% 多核效能提升(gen-on-gen),以及最高雙核心 5GHz Turbo 時脈,並升級 PCIe 4.0、Tuunderbolt 4、Wi-Fi 6/6E 等新規格;目前市面上也有最新規格的 Intel 筆電可選購。




    遊戲效能上,Intel 以同樣採用 RTX 3080 GPU 的筆電來比較,MSI GP76 採用 i9-11980HK PL1 89W、GPU 最高瓦數 155W,而 Legion R9000K 採用 Ryzen 9 5900HX(75W)、最高 GPU 瓦數 165W 下來進行比較。

    而從效能來看,i9-11980HK 的平台在各種遊戲測試上都贏過 R9 5900HX,像是《絕地求生》15% FPS 效能領先、《看門狗:自由軍團》19% FPS 領先、《戰爭機器 5》領先 17% FPS 效能,這也讓 Intel 認為:「第 11 代 Intel Core H 處理器,能提供最佳的遊戲效能領先。」




    創作效能上,Intel 同樣使用 MSI GP76 採用 i9-11980HK PL1 89W、GPU 最高瓦數 155W,來比較 ROG Strix Scar 15 採用 Ryzen 9 5900HX(65W)、最高 GPU 瓦數 130W 下來進行比較;但這比較下兩個平台瓦數稍有不同。

    測試則包含 Adobe After Effects 的 Content Aware Fill、Photoshop 等創作工具,以及 DaVinci Resolve 將 4:2:2 10-bit 4K 影片輸出為 4:2:0 1080p 10-bit 的規格;可見 i9-11980HK 在創作效能上的領先,以及 10-bit 影像轉檔、輸出上的速度提升。




    至於薄型化電競筆電比較,Intel 則使用自家筆電採用 i9-11980HK PL1 65W、RTX 3060 GPU 最高瓦數 65W,來比較 ROG Zephyrus G14 採用 Ryzen 9 5900HS(65W)、RTX 3060 GPU 最高瓦數 80W 來進行遊戲效能比較。

    同樣在各種遊戲中都由 i9-11980HK 獲得效能領先;只不過這個 Intel Branded 筆電並沒有在市場販售,這比較也就參考就好除非說 Intel 要推出自有品牌的筆電產品才有看頭。




    此外,Intel 預告 NUC 11 Extreme Kit ”Beast Canyon NUC” 小主機,將採用第 11 代 Intel Core H 系列處理器,並首度支援 Full Length 全長 30cm 的顯示卡,但是否有預留 3 槽的安裝空間,則要等之後確定了,而這台體積將提升至 8L 升。




    第11代 Intel Core U 系列筆電處理器也有更新加入 2 款新規格,主要是 Turbo 時脈提升,新的 i7-1195G7 則可達到單核 5GHz、全核 4.6GHz 的高時脈,而 i5-1155G7 同樣也將 Turbo 時脈提升至單核 4.5GHz、全核 4.3GHz。

    i7-1195G7 28-35W 對上 R7 5800U 15-25W 的對決,在 1080p 特效中低設定下,i7-1195G7 可靠著時脈較高的 Intel Iris Xe 內顯贏過 5800U;而在 3DMark Sampler Feedback 功能測試中,i7-1195G7 亦有著 2.34X 的效能領先。








    只不過創作效能上,Intel 則主要比較 QuickSync 影片轉檔效能,換句話說就是內顯加速對比,這也是目前 Ryzen 處理器叫弱的地方,也因此速度上讓 i7-1195G7 有著接近 2 倍的領先;另一方面則比較 AI 工作,這也是 Intel 目前的硬體優勢,讓 5800U 只能閉著嘴挨打。




    Intel 特別強調 QuickSync 支援 10-Bit 影像編解碼,這效能也是 5800U 不足的地方,相比之下 Ryzen 對於影音編解碼能力,目前都以主流的編碼為主,這也意味著 AMD 應該替內顯升級至 RDNA 2 架構了。






    而在系統效能測試上 CrossMark、SYSMark 25 等測試,也是 i7-1195G7 效能優於 5800U。




    Intel 打完 Ryzen 後當然也沒放過 Arm,微軟的 Surface Pro X 採用 Microsoft SQ2 處理器,雖搭配較高的 16GB LPDDR4x 記憶體與 512GB SSD,但價格相對較高 $1,799 美金,對比 Surface Pro 7+LTE 採用 i5-1135G7、8GB LPDDR4x、256GB SSD 則比較便宜 $1449 美金。

    而這個 Arm 處理器則在 PCMark 10 Office 效能測試、Adobe 創作測試等項目中,遠遠落後 i5-1135G7 的效能。






    最近 Intel 對於 Apple Mac M1 的恨意應該創新高,除了一系列的廣告嘲諷 Mac 的選擇少、不便利外,更指出大多數玩家都會購買 Windows 筆電,而其中則有 50% 會使用筆電來創作數位內容,而創作用戶購買 Windows 筆電中也有 43% 的人也會玩遊戲。

    不論創作者、遊戲玩家在購買高階 $800 美金以上的 Windows 筆電時,有著 49% 創作者也會玩遊戲,而 61% 的玩家也會使用筆電創作數位內容。

    基於這點考量下,Intel 提出 Mac 無法玩遊戲的毛病,即便使用 Boot Camp 安裝 Windows 10,其效能也會被 i5-11400H 給追過,只不過這邊比較的則是 MacBook Pro i9-9980HK + Radeon Pro 5600M 的機種。

    總之 Mac 不能玩遊戲大家都知道,他賣的不就是這群不玩遊戲的筆電族群嗎?如此大動干戈真能影響到會購買 Mac 的族群嗎?








    最後從 Intel 提供的數據來看,第 11 代 Intel Core H、U 系列筆電 CPU,確實有著不錯的效能,才能讓 Intel 如此辣手宣傳與實測,日後有機會在帶來第 11 代 Intel Core H 電競筆電的測試報告,來試試這代效能的提升是否如此猛烈。
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