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作者: Martin
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[業界新聞] 微軟已開始揮動Bethesda遊戲大棒, 收購後一周內動作頻頻

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Martin 發表於 2021-3-16 13:51:52 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
自從通過了美國證券交易委員會與歐盟委員會的監管部門批准,微軟對Bethesda母公司ZeniMax的收購幾乎可以說是完成了。微軟也沒有就此放鬆,馬不停蹄地就展開了一系列的工作。
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首先,Bethesda的20款遊戲進駐了Xbox Game Pass,其中16款遊戲加入了主機、PC、雲遊戲全平台,一夜之間微軟的Xbox Game Pass就多了不少經典作品。不過這僅僅是個開始,接著很快微軟的相關負責人Phil Spencer透露,未來Bethesda的某些遊戲將成為微軟的平台獨占作品,此舉是為了增強Xbox Game Pass的競爭力。

由於Bethesda手上有非常多有著巨大影響力的IP,雖然Phil Spencer沒有進一步說明涉及哪些作品,不過肯定會讓某些玩家向微軟的平台傾斜。微軟為了這筆收購花了超過75億美元,相信這是其中一個很重要的原因。
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當然這還沒有結束,微軟宣布Xbox Series X/S的FPS Boost將對Bethesda旗下包括《輻射4》在內五款遊戲提供支持。微軟在Xbox Series X/S上推出的FPS Boost功能,可以讓一些以30FPS運行的老遊戲提高到60FPS,目的是通過次世代遊戲機的強大機能提升一些老遊戲的幀率。

這一系列快速的操作前後也就大概一周左右的時間,雖然微軟和Bethesda之間在此之前已經有相關的合作,利用這次收購順水推舟,但仍可以看出微軟對Bethesda的重視程度,很可能視其為未來在遊戲領域對抗索尼的重要籌碼。

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