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作者: lin.sinchen
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    [Monitor 顯示器] GIGABYTE G32QC 電競螢幕開箱測試 / 曲面 1500R 2K 165Hz 的划算之選

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    技嘉搶攻電競螢幕市場,首發的 AORUS 戰術螢幕獲得不錯的迴響,再接再厲針對主流市場推出 G 系列曲面產品,如 G27QC、G27FC 以及本次測試的 G32QC,尺寸同樣鎖定 27” 2K 解析度,之上則有 32” 2K 與之下 27” FHD 的選擇;尺寸升級的 G32QC 看準電競規格大享受的 32” QHD 1500R 曲面 VA 面板與 165Hz 更新率、1ms 反應時間,以及 sRGB 124% 的色域表現,讓玩家在遊戲、電影、追劇等綜合使用上都能獲得超值的大畫面升級享受。

    規格
    面板尺寸:31.5” VA 1500R
    解析度:2560 x 1440(QHD)
    點距:0.2724*0.2724
    色域表現:94% DCI-P3 / 124% sRGB
    面板類型:VA
    亮度 (最大):350 cd/m2(TYP)
    對比率 (最大):3000:1
    顏色深度:8bits
    更新速度:165Hz
    反應時間:1ms(MPRT)
    HDR 認證:VESA DisplayHDR 400
    可視角度 (CR≧10):178°(H)/178°(V)
    訊號輸入:HDMI 2.0 x 2、Display port 1.2 x 1
    耳機孔:3.5mm 耳機
    USB 擴充:USB 3.0 Type-B x1(連接電腦);USB 3.0 Type-A x2
    尺寸:614 x 532 x 260mm
    重量:7kg
    VESA:100 x 100mm
    FreeSync Premium Pro:支援
    G-Sync Compatible:支援


    GIGABYTE G32QC 電競螢幕開箱 / 32” 2K 165Hz 1ms HDR400

    技嘉 G32QC 採用 31.5 吋 VA 1500R 曲率的面板,以及 QHD 2560 x 1440 解析度、350 cd/m2 亮度、3000:1 對比度與 8-bit 色深,可達到 94% DCI-P3 / 124% sRGB 的色域表現;而電競方面,則具備 165Hz 更新率、1ms MPRT 反應速度,並支援 FreeSync Premium Pro 與 G-Sync 相容,做為一台電競、影音多用途的電競螢幕。

    而在性價比驅使之下,螢幕的外觀造型回歸簡單啞光磨砂黑的外殼與底座,可調整式支架也支持仰角與高度調整,並同樣具備 OSD Sidekick 軟體控制,以及遊戲輔助:監控資訊、準心、計時、倒數與更新率顯示等功能。


    ↑ G32QC 回歸簡潔的風格,並標示著主打功能。


    ↑ 拆開後有圖解的螢幕安裝教學。


    由於 G32QC 尺寸較大的關係,螢幕需要自行組裝支架與底座,金屬支架採用 VESA 100 x 100mm 的孔位、4 根螺絲固定;高度調整的機構則是相當緊,調整高度時要稍微用力。

    大 V 字形的金屬底座採用手轉螺絲、卡榫與支架固定,而這面積相對大了點(為了螢幕的穩定),在算上 32 吋的螢幕使用下,會建議桌深至少 50cm 左右,使用上會比較舒適。


    ↑ 安裝時,建議先把支架、底座都鎖好,再一次把螢幕抬起來。


    ↑ VESA 100 x 100 孔位。


    ↑ 高度調整 100mm。


    ↑ V 字形金屬底座。


    ↑ 需自行安裝支架與底座。


    配件方面,螢幕採用外接 75W 變壓器,並提供多種 AC 電源線,而訊號線則有 HDMI、DisplayPort 與 USB Type B - A 等連接線。


    ↑ 螢幕配件。


    簡單有形高度可調整支架

    G32QC 設計上回歸簡單,單純的線條與啞光磨砂黑的表面處理,讓人更留心於螢幕顯示的影像,同樣採用窄邊框設計,但面板保有約 8mm 的面板保護框。


    ↑ 簡單、素黑的螢幕外觀。


    ↑ V 字形底座。


    G32QC 採用 1500R 曲率的 VA 面板,螢幕曲率計算是以半徑 1500mm 所繪製的圓弧曲面,及世代表著 1500R,因此曲率越小螢幕會越彎。

    而設計曲面的用意在於,觀看大尺寸的螢幕時,人眼從正中央到四個角落的對焦距離略有不同,因此螢幕越大這問題會越明顯,這也是為何電影院的 IMAX 螢幕從來都不是平面的原因。

    除了讓眼球焦距一樣外,曲面也可帶來包覆感與更好的臨場感受。


    ↑ 1500R 曲率。


    螢幕背面一樣維持著簡單風格,左下有著 5 向 OSD 旋鈕,而連接埠則是螢幕正下方,有著 3.5mm 耳機、2 個 HDMI 2.0、1 個 DisplayPort 1.2,以及 USB 3.0 Type B 連接 PC 擴充 2 個 USB 3.0 Type A,最後則是 DC 輸入。


    ↑ 簡單風格的背面設計。


    ↑ 左下的 5 向 OSD 旋鈕。


    ↑ 螢幕連接埠。


    螢幕支架支援 100mm 高度調整,以及仰角與傾角的微調,稍微可惜是無左右旋轉的功能。


    ↑ 螢幕支架調整。


    VA QHD 2K 解析度 94% DCI-P3 / 124% sRGB 色域

    32 吋 QHD 2K 解析度 8bit 色深的面板,具備著 3000:1 對比度與 350 cd/m2 的亮度,已經標榜可達到 94% DCI-P3 / 124% sRGB 高色域表現,這也是普遍高價位螢幕會主打的特色之一。

    使用上須注意的是,32” 2K 使得像素點距為 0.2724*0.2724,因此若看習慣點距較小的玩家,換上這台時會稍微覺得像素點不夠細膩,但好在可在 OSD 中調整銳利度提升整體的觀影體驗;另一方面,這面板原生雖說高色域表現不錯,但稍微有點色偏接近洋紅有點粉,但不至於影響太多。


    ↑ VA 的好處就是黑的夠黑。


    ↑ 實際點亮 2K、165Hz、8bit、HDR。


    接著照片翻拍 Windows 10 的 4K 桌布,預設標準模式色彩相當漂亮,但使用上預設亮度偏亮,暗部細節豐富不斷層,但相對的若角度太偏,VA 面板在斜視狀態下會稍微偏灰(對比變低的狀況)。


    ↑ 標準模式。


    ↑ 標準模式。


    ↑ 標準模式。


    電影播放畫面使用 Netflix 直接測試,同樣 VA 深邃的表現真會讓人愛上。


    ↑ Netflix 一級玩家。


    ↑ Netflix 一級玩家。


    ↑ Netflix 獵魔士。


    HDR 影片則以 YouTube 做為參考,再點亮 HDR 影片後,可見暗部更暗、亮部也更為均勻;只不過這 HDR400 就是讓大家嚐鮮,畢竟 HDR 效果要好除了亮度、支援 HDR 10 之外,還有動態背光的分區數等等。


    ↑ HDR On。


    ↑ HDR Off。


    2K 165Hz 1ms 順暢遊戲體驗並支持 4K 輸入

    遊戲輔助 Game Assist 功能,則也有提供 Dashboard 資訊監控、準心、倒數計時、計時器、更新率顯示等功能。

    G32QC 在遊戲上,給予玩家 165Hz 更新率與 1ms 反應速度,而 VA 對於 AAA 遊戲體驗來說更可展現遊戲世界的絢爛;只不過這面板,反應速度上多少還是有點殘影,若是很專業的射擊遊戲玩家可能要稍微注意。


    ↑ Dashboard 資訊顯示。


    ↑ 準心功能,也可透過軟體自訂準心。


    ↑ Game Assist 倒數計時、計時器、更新率顯示。


    G32QC 也提供穩定瞄準功能,若希望在使用狙擊鏡時可以讓畫面移動更加穩定,可開啟這功能去強化動態表現,但開啟時須關閉 FreeSync 功能。


    ↑ 穩定瞄準功能。


    黑平衡方面,G32QC 預設是設定在 10 階,玩家可以依據遊戲來調整,數值越高暗部會越亮,但整體畫面會變亮許多。


    ↑ 黑平衡預設 10 階。


    ↑ 黑平衡 13。


    ↑ 黑平衡 15。


    此外,G32QC 若是使用 HDMI 連接遊戲主機也可支持 4K 影像輸入,這在 PC 上列出螢幕所有顯示模式中可達到 3840 x 2160 全彩 60Hz 的解析度。


    ↑ HDMI 支援 4K 輸入。


    便利 PBP 與 OSD Sidekick 軟控螢幕 OSD

    OSD Sidekick 軟體提供完整的「顯示設定」功能,包含影像模式:的調整,以及上述的各種功能,還有 PIP/PBP 子母畫面的調整等等。

    而這些功能甚至可透過熱鍵方式來進行快速調整與切換;並提供軟體與螢幕韌體的自動更新功能。


    ↑ OSD Sidekick 包含螢幕所有調整功能。


    ↑ 並可通過熱鍵來控制。


    ↑ 一般設定。


    ↑ 關於頁面則可自動檢查軟體或韌體更新。


    PIP 與 PBP 子母畫面,讓玩家可快速輸入兩個影像來源,依據使用來調整畫面的顯示模式,子畫面也可調整位置與大小。


    ↑ PBP。


    ↑ PIP。


    支援 FreeSync Premium Pro 與 G-Sync 相容

    G32QC 支援著 AMD FreeSync Premium Pro 功能,也就是之前說的 FreeSync 2 HDR,在啟用 HDR 模式下同步 FreeSync;當然 G-Sync 相容功能也不在畫面,通過 NVIDIA 控制面板設定 G-Sync 頁面中,要將「啟用選定的顯示器模型的設定」,接著透過 G-Sync 鐘擺測試,即可點亮 G-Sync 功能,並且讓螢幕更新率(右上角)隨著 FPS 改變。


    ↑ G-Sync 鐘擺點亮。


    ↑ G-Sync 設定。


    實際透過 AMD 軟體測試,可直接點亮 FreeSync 2 HDR 功能,並且讓右上角螢幕更新率隨著 FPS 改變,而非固定在 165Hz。


    ↑ AMD FreeSync 測試工具點亮。


    ↑ FreeSync Premium Pro 功能設定。


    總結

    技嘉 G32QC 以更大的 32” 畫面 VA QHD 面板,給予玩家大螢幕的升級體驗,並以 1500R 曲率帶來更好的包覆感,也讓大螢幕在眼睛焦距上能夠維持一致的觀影表現;而 3000:1 對比度、350 cd/m2 亮度與 8-Bit 色深,讓色域達到 94% DCI-P3 / 124% sRGB 的表現,肯定能讓玩家覺得這升級相當划算。

    電競面 165Hz、1ms、FreeSync 與 G-Sync 相容,除了滿足玩家所需的高更新率,讓遊戲畫面可顯示的更順暢外,透過更新率同步可解決畫面撕裂與低遊戲 FPS 時的不順暢感;此外,若是搭配遊戲主機,也可支持 4K60 輸入確保遊戲維持著高畫質表現。

    G32QC 在 32” 2K 165Hz 主要規格之下台灣定價 $12,990 元,稍微掐指一算這價位與規格比較下相當划算,若想升級大螢幕又是綜合型使用玩家,這台可以好好考慮。
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