隨著 GTX 1080 Ti 顯卡的評測解禁,支持“Ultimate GeForce”的 GeForce 378.78 驅動也正式與用戶見面。Nvidia 指出,新版驅動針對《幽靈行動:荒野》等遊戲進行了 Game Ready 優化,能夠將 DX12 性能最高提升 33%、以及將 Vulkan 性能提升 50% 。不過後兩種低層圖形 API 仍存在著許多爭議,因為 Nvidia 的競爭對手(AMD Radeon GPU)在這方面的改進較 Nvidia GeForce 更大,尤其在運行採用全新 API 的遊戲時。
深入觀察過行業新聞的網友們知道,Nvidia 只是輕微優化了 DX 11 驅動,因此進一步的優化或許相對有限。不過事實證明,Nvidia 的軟體工程師們還是可以努力拼搏了一把的。
新一輪優化為 DX 12 模式下的《奇點灰燼》、《全境封鎖》、《戰爭機器 4》等遊戲帶來了性能上的小幅提升,但《殺手》和《古墓麗影:崛起》的玩家們會更加受益。
Nvidia 聲稱:自 2016 年 6 月以來,其已將 Vulkan 性能提升了 50% —— 比 OpenGL 快了 33% 。雖然我們並沒有在《毀滅戰士》中見到太大的改觀,但看到綠軍在開放標準上投入的力度還是挺令人欣慰的。
除了性能提升和對新產品的支持,GeForce 378.78 驅動還修復了一些 bug 。GeForce Experience 的 FPS 計數器應該不再抽風,裝備了 GTX 1050 Ti 獨顯的筆記本也應該不會再頻繁藍屏死機。
曾需要犧牲遊戲性能的“為計算性能優化”設置項(啟用硬體 PhysX 的情況下),現在也應該已經修復(至少 GTX 980 Ti 不會再遇到);而 Steam 也應該能夠通過 NVENC 進行正常的流式編碼了。
當然,Nvidia 暫未成功修復所有 bug:比如《幽靈行動:荒野》依然無法開 FXAA,不然遊戲會崩潰;《榮耀戰魂》在啟用了 Shadowplay 的時候還是不能跳過開場動畫。
Introducing the GeForce GTX 1080 Ti – ULTIMATE GEFORCE
《文明 6 》在跳過開場時也可能會導致視頻崩潰;《量子破碎》在視窗模式下或許會崩潰(特別是基於 GM204 核心的顯卡)。
最後,在部署新版 GeForce 378.78 驅動時,Nvidia 顯卡玩家請務必執行一次清潔安裝(不然在舊版基礎上覆蓋安裝時可能會失敗)。
傳送門(Nvidia 官方下載頁):https://www.geforce.com/drivers
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