年度戰爭第一人稱射擊遊戲大作—戰地風雲4(Battlefield 4)終於在上個月底上市了。經過幾天的努力之後,終於把單人戰役給通關了,雖然說單人戰役只能算是進入多人連線地圖之前的練習罷了,還是來給大家說說通關心得吧!
戰地4採用新的寒霜3(Frostbite 3)繪圖引擎,是原生型的DX11遊戲引擎,許多的特效都運用了DX11的特性,像是全局光照、散景景深、環境光遮蔽等等都利用了DX11的通用計算著色器(compute shader)。相較於上一代寒霜2(也就是戰地3的繪圖引擎),這次寒霜3加入了完全破壞的物理特效,也就是掩體可以被破壞,比方水泥牆會被火箭筒或坦克的炮火給擊破,這樣可以大大增加戰場模擬的真實性。
這次面對的敵人是一個中國的將軍,所以單人戰役裡的敵人都是中國人,他們戰鬥中的對話也是中文,真是好親切的敵人啊~@@”而許多場景也是中國的城市,比如上海。說到場景,這次有許多關卡都很霸氣,像是航空母艦、水壩、停機坪、刮颱風的海岸等等,玩起來很有Fu的。
而玩法上與之前比較不同的地方是,你可以指揮隊友攻擊,這其實有好有壞,因為你可以龜在角落,都讓隊友去打,坑爹的地方在於,你的隊友是無敵的= =
↑ 全局光照的效果真是太逼真了
↑航空母艦的場景真是霸氣吶!
↑飛揚在空中的碎片與粒子物理效果
↑紙片紛飛的物理效果
↑寒霜3引擎強大的物理效果連掩體都是可以破壞的
↑爆破水壩
↑模擬攝影機鏡頭的散景景深效果
↑上海夜景
↑好大的颱風@@
↑哥還是喜歡狙擊lol
↑漢娜是忠實戰友,中國人吶!
↑壯觀的停機坪
↑在雲河之上
↑新加坡街道
通關了單人任務之後,當然是加入多人連線地圖啦!為了玩多人連線地圖,所以跟之前一樣,戰地4哥也是入了正的。最近幫我的一位土豪朋友買了一張780 Ti (技嘉780 Ti公卡),趁著燒機測試的機會,也給它跑跑戰地4。說起780 Ti,除了雙精度浮點運算能力輸給Titan之外,可以算得上是目前單晶片遊戲用卡的卡皇了。儘管戰地4是AMD R9 290X顯卡附贈的遊戲,但是半路殺出的780 Ti還是硬生生地把戰地4的最高效能寶座給搶了過來,搞得AMD可嘔的了0.0
除了一般大眾螢幕的1920x1080之外,我也跑了最近入手的27吋2560x1440解析度的效能。說實在的,1080p對780 Ti來說根本是殺雞用牛刀,幀率全部都在60張以上。而2560x1440解析度才算給780 Ti帶來了一些小壓力,不過也幾乎都在40張以上。測試的場景是颱風天搶灘登陸新加坡海岸的那一關,畫質開到最高,包含4xMSAA反鋸齒。
↑2560x1440,特效全開,哥雞凍了!
↑1920x1080,幀數60~100張,無壓力。
↑2560x1440,幀數40以上,依然流暢。
用27吋2560x1440解析度玩戰地4真的是爽度百分百,不只是大而已,因為解析度高,所以遠方的景物特別清楚,狙擊槍打起來特別準,因為遠方敵人的輪廓變得很清晰。當然解析度愈高,對顯卡效能的需求就會愈高,780 Ti卡皇拿來配這種螢幕最適合不過了,看來該買780 Ti的人是我才對呀!
↑技嘉780 Ti公卡 |