說到ASUS顯卡,應該不少人直接的和鳳梨扇畫上等號,不過開始改變了,這次要把玩的是DirectCU系列,
雖說和大家所熟知的鳳梨扇”CUCore”一樣都有個CU,或許有些人感到擔心,但DirectCU絕對是不同的產品及設計,並且GTX460採用的方案比最早的5850 DirectCU更有些不同。
也很久沒有把玩Nvidia 系列的產品了,不過GTX460一推出實在是無法忽視,價錢與效能的區間剛好網ATI系列產品的空白擠進,
功耗實測也還令人滿意,於是乎也入手了一片來把玩,一次來看看GTX460碰上了ASUS的新散熱器到底有何能耐。
Part I 開箱:
外盒,不過我還是喜歡以前的櫻花妹XD
既然是TOP,OC當然是來的理所當然。
背面則有更多的說明:
附件一覽:
本體一覽,散熱器用非常搶眼的寶藍色:
雙6PIN電源設計:
個人覺得對顯卡非常重要的防彎邊條,上面有ASUS LOGO對於機殼有透測的USER更增添視覺效果:
輸出I/O配置,雙DVI配置加上一個HDMI輸出:
顯卡背面,此處也有小型的散熱片幫助散熱:
八科鉭質電容環繞GPU周圍:
拆掉散熱器,底下便是GF104核心。
供電處一覽,4+1相2H2L設計,比公版設計還要再優一些:
剛才提過的背面散熱,底下是ASUS的EPU,同時身兼了PWM控制,MOS DRIVER,還有其他的電源管理功能,難怪要用散熱片招待他:
散熱器,採用了熱管直接接觸(HDT),並且與前代DirectCU的最大不同就是熱導管數量再增加,從兩根導管加至三根導管:
看完了開箱介紹,是時候來做些測試了。
測試平台:
處理器:AMD X6 1055T@3.62G
主機板:Asus CrossHair IV formula
記憶體:Kingston HyperX Blu.
VGA:HIS HD5870 TruboX
散熱器:利民VenomousX
Power:Xigmatek NRP-1000W
HDD:HITACHI SATAII 160G
OS:Windows7 &Forceware 258.96
室溫:30度
顯卡詳細資料截圖,全速時脈775/1000Mhz,待機狀態50/101Mhz,待機溫度只有39度!
左半部則顯示了各種狀態下的時脈與核心電壓設定。
PartII:Benchmark工具測試
3Dmark06,全預設:
3Dmark06,八倍反鋸齒:
3Dmark Vantage P模式:
3Dmark Vantage X模式:
接下來是Unigine Heaven,所有特效全開,Tesslation設定Extreme。
DX9+反鋸齒關閉:
DX9+八倍反鋸齒:
DX10+反鋸齒關閉:
DX10+八倍反鋸齒:
DX11+反鋸齒關閉:
DX11+八倍反鋸齒:
PartII,遊戲Benchmark:
快打旋風4,設定如下,只更改反鋸齒設定:
反鋸齒關閉:
八倍反鋸齒:
Mafia II,30年代風格的GTA ,設定如下,只更改反鋸齒設定:
反鋸齒關閉:
八倍反鋸齒:
惡靈古堡5設定如下,只修改反鋸齒設定以及採用API不同:
DirectX9,關閉反鋸齒:
DirectX9,八倍反鋸齒:
DirectX10,關閉反鋸齒:
DirectX10,八倍反鋸齒:
接下來是同為CAPCOM製作的新遊戲,Lost Planet 2,支援DirectX11,設定如下,只改動反鋸齒設定,
但只針對DX11模式下去測試:
DirectX11,場景A關閉反鋸齒:
DirectX11,場景A八倍反鋸齒:
DirectX11,場景B關閉反鋸齒:
DirectX11,場景B八倍反鋸齒:
最後還是不敗的硬體殺手,Crysis。
設定與結果如下圖:
Part III,溫度噪音測試:
前面有提過在GTX460上的DirectCU散熱器有進行了修改,不過效能及噪音到底如何,就來簡單的測試一下,
採用FurMark 1.82開啟ExtremeBurning模式來達到最高溫,環境溫度30度。
穩定之後溫度為75度:
此時轉速只有66%,約2760轉,噪音的表現,以個人的主觀看法是很安靜,
而實際上只要我打開電風扇,顯卡的風扇運轉聲就完全被蓋過,只剩下偶爾因為溫控升速而出現的風扇噪音。
Part IV,數據表格:
很多人都認為ASUS的顯卡散熱器效能總是有些對不起他的身價,不過情形似乎要改變了,
改版過的DirectCu效能表現出來相當不錯,噪音表現也很優秀,如果可以犧牲一點噪音提升轉速還可以更進一步壓低溫度,
搭配上NV目前接受度最高的中高階晶片GTX460感覺相當不錯,簡單分享測試,謝謝收看。 |