兩大主流明星 一上場就冒出火藥味了!!
在看了那麼多高階火星卡對決後,還是回到大家買得起的等級吧!GTS250在歷經了改名疑雲以及在論壇掀起戰很大的風波後現在在中階市場上,無論你是否喜歡這張卡它依然還是在市場上有著一席之地,GTS250讓我想到了以前公牛隊的第二次三連霸大功臣籃板王-小蟲"丹尼斯 羅德曼Dennis Rodman" (好吧 我承認我最近玩NBA的Fb很瘋狂!)。原先在底特律活塞隊展開初期職業生涯的他,只能說是一個稱職的小前鋒,會得分也會防守但卻都不突出,是一個你不太會注意到他的球員,但是突然他發現靠著籃板球他就可以把對手搞得七葷八素的時候,他根本無須去得分,從此大家所熟悉的小蟲羅德曼出現。他防守時骯髒的小動作與搶籃板積極度絕對是讓對手與敵隊的球迷極想擺脫的肉中釘,連全盛時期的郵差馬龍遇到他,得分也會從前幾系列賽的28分多的每場平均硬是被壓到每場20分而已(97年季後賽紀錄!)!但是他三不五時的出鎚行為又讓大家親痛仇快,一下子踢場邊攝影師,一下子和自己隊友幹架!你永遠也無法猜測他今天會給你20個籃板外加漂亮封鎖對方得分之鑰的精彩表現或者是上場五分鐘因為吃了兩個技術犯規而被驅逐出場?GTS250的本尊(G92晶片)和小蟲羅德曼一樣也是對手ATI一直躲不掉,閃不走的惡夢之一!好不容易把它從王座拉下來了,誰知道他老大又跑去中階市場繼續去釘自家的產品線漏洞,好不容易把自己家4850跳水下來應付這個麻煩鬼現在竟然又和新一代的5750幹上了,這種麻煩的程度,真的是會比美小蟲在對方禁區搞破壞的本領!G92就這樣大啦啦的在市場上存活了超過了兩年3代,但是ATI就是拿它沒轍,消費者也是依然會買單,真不知道該說算不算是NV太有遠見?另一方面其實產品成熟也有產品成熟的優點,像是產品的相容性上面就是十分的完美,到現在也沒聽過那一款遊戲G92晶片是不能玩的?當然以G92的效能現在要它去和卡王5870去應戰解析度2560*1600下開8倍反鋸齒,坦白說連我都知道是找死,但是若是解析度是在22吋和24吋主流1920*1200以下,不開反鋸齒或是開低倍數反鋸齒,那GTS250我想依然會是相當有競爭力的產品!
5750現真身!
來個5750小開箱!!
對手這邊則是中階的新一代主力選手5750,5750可是頭頂著40奈米光環的天之驕子勒,剛從前輩4850手上接下產品主力先發棒子,是否能夠力守前輩好不容易打下來的大好江山,甚至開啟屬於自己名號的王朝,讓眾多消費者指明購買?還是繼續讓G92在此價位帶繼續使壞囂張下去?另外由於定位相當接近的情況下筆者手上也正在跑4850的所有相關測試,過一兩天後會連4850的測試數據一起補上來,看是薑是老的辣?還是廉頗老矣。
搗蛋鬼GTS250依舊採用人盯人防守緊粘著5750不放,看看這次5750是否能夠突破防守切入禁區灌籃得分?!
本次測試我們採用了3DMARK Vnatage的P模式與H模式,至於X模式則因為受限於22吋BENQ解析度只能到1920*1080的螢幕關係,無法測試!遊戲的部份我依然選擇快打4,最後的遺跡,惡魔獵人4,惡靈古堡5與幽浮X3。Farcry2與鷹戰當然也是必備的囉,鷹戰hawx則是同時測試了dx10與dx9的版本!至於CRYSIS勒?很抱歉之前小弟用的BENCHMARK程式和大家的不太一樣(我用遊戲內建的,後來發現大家根本都不用這個..),所以小弟就不測了不論是FRYSIS或是WARHEAD,另外一個納入測試的是physx的兩款遊戲cryostasis與Mstar nurein。最後我還加入了教堂(Sancutry)的HDR測試,畫面光影是真的很逼真的。
測試平台的部份,依然還是TT曜越的850W電源,Intel-I5-750CPU未超頻2.66G搭配公版風扇,微星P55-GD65主機板搭配金士頓記憶體DDR3-1666 2G*3(未超頻跑預設值!)硬碟是WD的AAKS 500G。
測試結果出爐:3DMARK 下依然還是NV的產品領先,不過現在看來5750在3DMARK下成績比起4850的確是有微幅的成長但是以這個價位來說未免也太不OK了吧!我猜想是為了要趕快把市場上為數眾多的4850,4830,4770清庫存的策略吧?快打4的測試...還是GTS250領先不管是不開AA或者開8XAA,果然和4850比起來SHADER打九折(720SP VS 800SP)效能也會有所差別!最後的遺跡一如以往一樣是GTS250獲勝,不過到了惡魔獵人4的時候回到了大家熟悉的結果!不開AA的話GTS250獲勝開8XAA的話是5750獲勝,但是比起以往動輒領先20%的AA效能現在感覺不出這樣優越的效能了。惡靈古堡五的時候也是不開AA是GTS250領先,但是一開AA後5750超前,不過兩者差距都不大大約在6%到8%之間。不過幽浮X3的部份..咦?GTS250贏了??這倒是讓我很意外。到HDR的DEMO測試上,就是ATI的天下而且8XAA下面GTS250的分數低的非常離譜,讓人不得其解?FARCRY2 在1920*1080解析度開啟8XAA所有設定拉到ULTRA HIGH下還是GTS250獲勝...看來ATI的SHADER數量對應的效能比想像中來的大!接下來連HAWX鷹戰HAWX5750也是一直要到DX10 8XAA的條件下才獲勝。PHYSX方面就更不用說了!
嗯..在這邊結尾,我只能說出我的疑問,因為一般來說都是顯卡此代效能應該會勝過上一代,不論2600XT多差但是在DX9的效能上一樣是勝過X1650XT的!8600GT也是在DX9下能夠痛扁7600GT,更別提GTX260 VS 9600GT OR 8800GT的這種效能成長!?到底5750的出現是應該要取代上代中的哪一張卡?4850?4830?4770?在效能相差不大的狀況下,價位差很多的情況下5750真的能夠取代之前眾多的同門師兄弟嘛?5系列假如只是靠著低溫低熱量來當賣點(好吧!還有著可望不可及的DX11..),那我很好奇會有多少消費者會因為這個原因而換卡?更不要說暑假大跳水大家會買ATI的都已經搶進人手一片4850或4870的狀況下,現在選擇ATI5750的原因? |