還記得去年關閉的 PlayStation Mobile 嗎?
3 月 24 日,索尼電腦娛樂公司( Sony Computer Entertainment )宣布將於 4 月 1 日正式改名為索尼互動娛樂公司( Sony Interactive Entertainment ),並正式成立全資子公司 ForwardWorks 。
ForwardWorks 的董事長兼社長由原 SCEJA 總裁盛田厚( Atsushi Morita )擔任,註冊資金為 1000 萬日元。
這個新成立的公司將會為不斷擴大的智能設備市場來開發新的服務。根據索尼的官方描述,ForwardWorks 將重點進行智能移動平台的遊戲軟件開發,並且會使用到 PlayStation 的很多經典角色和 IP,以及在 PlayStation 平台積累的遊戲制作經驗去開發“成熟的遊戲”。
當然,這絕對不是索尼在這一領域的首次行動。索尼的上一個移動遊戲方面的相關動作是 PlayStation Mobile 項目(原名為 PlayStation Suite ),它的作用是讓安卓平台的移動遊戲玩家能夠連接到 PlayStation 網絡,從而與 PlayStation Vita 一同共享遊戲。平台從 2012 年秋季開始運營,但結果卻遠沒有索尼預想中那麽好,由於經營慘淡,項目在去年正式關閉。
而作為索尼的老對手,任天堂也一直困惑著是否要進軍移動領域。 直到去年,任天堂終於開始了行動。
在今年的 3 月 17 日,任天堂推出了第一款移動遊戲 Miitomo 。上線三天,Miitomo 已經獲得了超過了一百萬的註冊用戶。不過就目前看來,比起手遊,它還是更像一款社交應用。但不同於任天堂選擇與 DeNA 採取合作的方式,索尼則是自己成立全新的子公司來進行手遊的研發。
索尼的發言人表示,ForwardWorks 將會重點面向日本及亞洲市場。根據電腦娛樂供應商協會的數據,在 2014 年,日本智能手機遊戲市場的規模已達到 4730 億日元,超過了主機視頻遊戲市場的 3730 億日元。對於亞洲人而言,比起花費大量時間坐在電視機前玩主機遊戲,利用碎片時間來玩手機遊戲則是一件更為普遍的事,而這一點在日本市場也表現得非常明顯。
但 ForwardWorks 何時會推出首部手遊作品,目前還是未知數。不過,索尼也表示,ForwardWorks 開發的手遊都會首先在日本和亞洲市場推出。
資料來源:SOURCE |