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作者: Martin
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[電競周邊] 開發者稱PS5遊戲的技術可拓展性很強, 可以充分利用PS5 Pro的機能

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Martin 發表於 2024-10-22 12:39:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
PS5 Pro發布已有將近一個月時間,目前這款主機在網路上的口碑褒貶不一,其問題集中在大部分玩家認為PS5 Pro定價過高,相較當代顯卡其圖形處理能力較弱,但近期不少媒體試玩PS5 Pro後表示其效能表現有明顯進步,並認為這款主機仍值得購買。近期,wccftech採訪了《螞蟻帝國》的開發團隊Tower Five,該團隊的遊戲總監Renaud Charpentier分享了他對PS5遊戲以及PS5 Pro的看法。

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Renaud Charpentier認為PS5的遊戲將可以充分利用PS5 Pro的硬件,而且目前大部分遊戲都應用了動態分辨率技術,配合PS5 Pro的性能提升,大大增強了遊戲畫面的拓展性。相較於PS4 Pro,Ren​​aud Charpentier也說道因為現在的遊戲引擎更先進,能更輕鬆地實現30幀至60幀的跨越,這就可以避免PS5 Pro加強的遊戲出現類似於《血緣詛咒》這種受限於渲染方式而無法充分利用硬體效能的情況。當談到與目前頂級PC間的對比時,Renaud Charpentier認為頂級PC的遊戲表現上限雖然更高,但其售價是PS5 Pro的3-5倍,而且其功耗更高,因此兩者幾乎沒有可比性。

據悉,《螞蟻帝國》是PS5 Pro的先發陣容遊戲,這是一款由虛幻引擎5打造的即時戰略遊戲。這款遊戲的開發者也在訪談中談到《螞蟻帝國》在PS5 Pro上僅有一種模式,幀率為60FPS,但因為PSSR推出時間太晚,因此《螞蟻帝國》不支援PSSR技術。

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