找回密碼註冊
作者: White
查看: 5167
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

O11 VISION COMPACT 玩家開箱體驗分享活動

迷你身形 三面透視打造精緻PC視野新境界O11 VISION COMPACT 強強聯合 ...

2024 三星SD記憶卡 玩家開箱體驗分享活動

2024 PRO Plus SD 記憶卡 [*]為專業人士打造 [*]釋放極限速度 [*]多 ...

打印 上一主題 下一主題

[業界新聞] 緊隨任天堂步伐,SONY 成立了新的手遊公司

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
White 發表於 2016-3-28 16:48:41 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
0328-1.jpg


還記得去年關閉的 PlayStation Mobile 嗎?
3 月 24 日,索尼電腦娛樂公司( Sony Computer Entertainment )宣布將於 4 月 1 日正式改名為索尼互動娛樂公司( Sony Interactive Entertainment ),並正式成立全資子公司 ForwardWorks 。

ForwardWorks 的董事長兼社長由原 SCEJA 總裁盛田厚( Atsushi Morita )擔任,註冊資金為 1000 萬日元。

這個新成立的公司將會為不斷擴大的智能設備市場來開發新的服務。根據索尼的官方描述,ForwardWorks 將重點進行智能移動平台的遊戲軟件開發,並且會使用到 PlayStation 的很多經典角色和 IP,以及在 PlayStation 平台積累的遊戲制作經驗去開發“成熟的遊戲”。

當然,這絕對不是索尼在這一領域的首次行動。索尼的上一個移動遊戲方面的相關動作是 PlayStation Mobile 項目(原名為 PlayStation Suite ),它的作用是讓安卓平台的移動遊戲玩家能夠連接到 PlayStation 網絡,從而與 PlayStation Vita 一同共享遊戲。平台從 2012 年秋季開始運營,但結果卻遠沒有索尼預想中那麽好,由於經營慘淡,項目在去年正式關閉。

而作為索尼的老對手,任天堂也一直困惑著是否要進軍移動領域。 直到去年,任天堂終於開始了行動。

在今年的 3 月 17 日,任天堂推出了第一款移動遊戲 Miitomo 。上線三天,Miitomo 已經獲得了超過了一百萬的註冊用戶。不過就目前看來,比起手遊,它還是更像一款社交應用。但不同於任天堂選擇與 DeNA 採取合作的方式,索尼則是自己成立全新的子公司來進行手遊的研發。

索尼的發言人表示,ForwardWorks 將會重點面向日本及亞洲市場。根據電腦娛樂供應商協會的數據,在 2014 年,日本智能手機遊戲市場的規模已達到 4730 億日元,超過了主機視頻遊戲市場的 3730 億日元。對於亞洲人而言,比起花費大量時間坐在電視機前玩主機遊戲,利用碎片時間來玩手機遊戲則是一件更為普遍的事,而這一點在日本市場也表現得非常明顯。

但 ForwardWorks 何時會推出首部手遊作品,目前還是未知數。不過,索尼也表示,ForwardWorks 開發的手遊都會首先在日本和亞洲市場推出。

資料來源:SOURCE
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-14 16:03 , Processed in 0.109757 second(s), 64 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表