三大智慧手機系統解析度發展歷程
說起智慧手機系統,相信我們都會想起iOS和Android,當然後起之秀Windows Phone由於微軟的“財大氣粗”也有巨大的發展潛力。這三個系統的手機都代表著當今最頂級的硬體設定水準,當然在螢幕方面也毫不含糊,智慧手機已進入高清的年代,本文是對這三個系統的解析度發展進行介紹。
Android
Android 平臺由於硬體的碎片化,所以在解析度方面都會顯得四分五裂,從G1的320*480開始,到後來主流的480*800,再到現在主流的720*1280,再到2012年底強勢登場的1080*1920,都讓我們感歎Android的發展之快,下面就讓我們從G1開始看看。
320*480
要介紹Android的發展歷程當然不能忘了“開國功臣”HTC Dream(G1)了,正如它的名字一樣,它開創了Android夢幻一般的王國。G1的解析度為320*480,螢幕尺寸3.17寸,ppi是182,它精細度方面是很成問題的,同期的Windows Mobile系統已經有手機達到了 480*800,在精細度上還是存在很大差距的。
480*800
Android 踏入480*800的時間比Windows Moble要晚不少,在2010年1月的Android發佈會上,Google正式推出自家品牌手機 Nexus One,這台手機也是第一批進入WVGA(480*800)級別的Android手機。螢幕尺寸3.7寸,ppi是252。作為親兒子系列第一作,對Android的發展來說也顯得非常有意義。
540*960
迫於iPhone4“視網膜”螢幕的壓力,Android經過一段很長時間的解析度被打壓的過程終於有了突破,在2011年4月,摩托羅拉推出了首款 Android 2.2的手機Atrix 4G,是第一款使用qHD(540*960)解析度的螢幕,相對iPhone4的640*960的解析度差距已經不大了。Atrix 4G採用4寸螢幕,ppi達到275,數值上和iPhone4的視網膜還有差距,而且它的螢幕是屬於最“反人類”的Pentile 排列tft,螢幕效果實際也很一般。qHD的解析度後來被HTC的一部分機型使用,效果相比Atrix 4G要好不少。
720*1280
在 2011年11月,一款震撼全球的手機登場了,那就是Google自主品牌第三代手機Galaxy Nexus,這是第一款Android 4.0的手機,同時它採用了720P高清級別的4.65寸Super Amoled螢幕,ppi達到316,但是依然採用了Pentile排列的螢幕,所以在精細度上還沒有iPhone的好。到後期高清IPS和SLCD螢幕的井噴,才出現很多RGB排列的720P螢幕,Android手機的螢幕終於可以和 iPhone比肩。
1080*1920
在 2012年10月,HTC推出了一款5寸1080P的手機,讓手機震撼性地進入了全高清的時代。這款手機的螢幕效果極其出眾,ppi達到440,採用 SLCD3(RGB排列)技術的螢幕,這也讓人感慨手機技術發展之快。後來國內也有不少廠商推出1080P級別的手機,如OPPO Find5、 Nubia Z5以及華為Ascend D2。
除了這幾種主流的解析度之外,Android還有很多比較冷門或者從主流衍生的解析度,這裡也就不詳細敘述了。
iOS
相對Android的多樣化,iOS的情況就顯得簡單很多了,對於iPhone來說,解析度也就是“三步走”。
320*480
和Android初期一樣,iPhone選擇的解析度也是320*480,螢幕尺寸是3.5寸,ppi為165,這種級別的精細度也就和後來的iPad2差不多,想像一下在手機上的精細度跟平板一樣,這種解析度還是比較難讓人接受的…
640*960
這可以說是手機螢幕發展的一個里程碑,2010年6月8日,蘋果第四代手機iPhone4強勢登場,它帶來的是一種前所未有的視覺盛宴,首次引入 “Retina”視網膜的概念,這也直接讓我們在此後衡量手機螢幕多了一個標準——ppi。毫無疑問,蘋果在iPhone4的時期是獲得巨大成功的,在 720P的Android出來以前,手機螢幕一直都是iPhone4和iPhone4S的最優秀。
640*1136
2012 年9月13日,蘋果的第六代手機iPhone5登場,它終於把螢幕升級到主流的16:9,但是卻只是把iPhone4/4S的螢幕“拉長”,解析度是 640*1136,尺寸是4寸,ppi達到326的級別。雖然蘋果這樣的升級並不讓我們感到意外,但是沒有達到720P的確是讓人稍感遺憾。在 Android正式步入1080P全高清的時候,iPhone依然在不到高清的階段“苦苦掙扎”,顯得有點後勁不足。
Windows Phone
說起Windows Phone,就不得不提起它的前輩Windows Mobile,在2005~2007年的時候WM系統還真是相當火爆的一個平臺,很多商務人士和手機玩家都對這個和電腦操作很類似的手機平臺很感興趣。
240*320
在Windows Mobile初期,解析度還處在240*320這種比較低的級別,很多使用2.8寸,ppi只有143。
480*640
VGA解析度對手機來說也是一個里程碑,下圖是著名的HTC“鑽石機”Diamond,2.8寸VGA螢幕,286ppi。
480*800
Windows Mobile是比較早進入WVGA解析度的手機平臺,也有部分達到“視網膜”級別的3寸WVGA螢幕(310ppi)。到了WP7的時期,大部分手機都採用了統一解析度480*800,這也是WP平臺硬體高度統一的結果。
720*1280
到了WP8的時代,Windows Phone也終於進入了高清標準,這也讓WP8手機的顯示效果比肩高端Android手機。當然,這裡還包括了像Lumia 920這種768*1280的“異類”。
手機螢幕的發展已經進入非常高速的階段,手機硬體之間的競爭也異常激烈,從CPU、GPU的競爭,逐漸轉移到螢幕、產品差異化的競爭,而這也導致用戶的眼睛越來越挑剔。筆者認為,廠商不應該刻意追求高解析度,高解析度會對GPU的能力提出過高的要求,這樣可能會直接造成手機運行的不流暢。1080P會是手機螢幕的極限嗎?
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