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作者: j081257
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    [NVIDIA] ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5 開箱遊戲體驗

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    j081257 發表於 2012-10-18 17:04:40 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    NVIDIA的GK104 Kepler系列排行老三的660TI擁有強悍的效能表現,而功耗、溫度以及超頻能力上都不容小覷。
    然而ASUS推出DirectCU II TOP版本的660TI更將660TI的表現發揮的淋漓盡致。
    ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5在核心頻率就直接超頻至1137MHz (boost),較公版高出157MHz。
    並使用DirectCU II散熱設計,散熱能力比公版高出20%,噪音也可以降低9dB。



    首先看到外盒包裝,GTX600系列都採用此設計
    idoLt2Dkwrbfb.JPG



    採用DirectCU II散熱器,散熱能力較公版高出20%,並且靜音效果更為優良



    TOP超頻版、2GB GDDR5的記憶體容量、DIGI+ VRM提供穩定超頻、即時超頻軟體GPU Tweak



    省略介紹包裝以及配件部分,然而配件部分包含說明書、大4pin轉PCE-E電源線、DVI-to-VGA轉接頭以及驅動光碟
    直接介紹GTX660TI-DC2T-2GD5本體,DirectCU II散熱器百看不厭



    GTX660TI-DC2T-2GD5側面一覽,DirectCU II散熱器會占用兩個slot



    GTX660TI-DC2T-2GD5背面一覽,較為可惜的是DirectCU II散熱器比PCB長了一截



    GTX660TI-DC2T-2GD5 I/O一覽,Display Port、HDMI以及Dual DVI



    卸下散熱器,針對DirectCU II以及PCB介紹



    採用3根粗熱導銅管,並以S型通過鰭片,增加散熱面積以致加強散熱效果
    比公版散熱更精進20%效能




    8cm雙風扇設計,相較公版下可以降低9dB的噪音



    GTX660TI-DC2T-2GD5 PCB以及用料一覽



    側邊採用防彎條,使PCB不會彎曲造成訊號完整性的干擾,並增加PCB壽命
    SLI的金手指使用膠套保護



    採用雙6pin供電



    MOS供電、GPU以及GDDR一覽



    使用6相數位供電,並採用超合金電感,增加超頻性
    MOS使用散熱片將高速切換產生的廢熱有效率帶走



    GPU晶片為NVIDIA Kepler GK104,一如往常MIT



    使用DIGI+ VRM,提供穩定的超頻能力、良好的電源效率以及降低EMI
    根據ASUS官方資料,DIGI+ VRM可降低30%電源雜訊,提高15%電源效率,以及降低50% EMI



    GDDR5顆粒採用Hynix H5GQ2H24AFR 256MB



    正面mount上6個記憶體顆粒,背面為2個,所以總共為2GB的容量
    可以看到共有4個空焊的位置,不排除以後會推出較大容量版本




    然而,在電源輸入的部分,可以看到LED提醒是否安裝外接電源




    測試平台:
    CPU: Intel i5-3570K @ 4.2GHz
    MB: ASUS P8Z77-V DELUXE
    RAM: Kingston DDR3-1333 4GB*2 @1600 CL8
    HDD: OCZ VERTEX 4 128GB
    VGA: ASUS GTX560 DirectCU II OC
    PSU: CoolerMaster Silent Pro Gold 600w CPU
    Cooler: CoolerMaster Seidon 120M
    Case: CoolerMaster Enforcer
    OS: Windows 7 Ultimate x64
    Driver: 306.97


    利用BenchMark軟體了解ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5的程度
    3DMark06 (DirectX 9),分數為30750分



    3DMark Vantage (DirectX 10, P模式),分數為37223分



    3DMark11 (DirectX 11, P模式),分數為9025分



    3DMark11 (DirectX 11, X模式),分數為2960分



    快打旋風4 (DirectX 9, 1920x1080 16xQCSAA, 16xAF, 特效全開),AVG FPS為214.75



    惡靈古堡5 (DirectX 10, 1920x1080, 16xQCSAA, 特效全開),AVG FPS為123.2



    失落的星球2 (DirectX 11, 1920x1080, 32xCSAA, 特效全開),AVG FPS為68.8



    接著為遊戲的體驗,首先為主流FPS遊戲Battlefield 3,都已經使用660TI
    就將畫面以及特效開到最高開到頂啦!!!



    遊戲過程中的畫面非常細膩,且不會因為爆炸或者是複雜的場景造成畫面延遲





    執行Battlefield 3期間的FPS值的紀錄,平均達到68
    瞬間最低的FPS也有44,所以660TI要吃效能全開的Battlefield 3絕對沒有問題



    再來上場的遊戲為Borderlands 2,特殊的畫風以及高自由度的世界,也是讓不少玩家津津樂道
    然而,660TI要搞定Borderlands 2特效全開也不是什麼難事







    執行Borderlands 2期間的FPS值的紀錄,平均達到82
    特效全開的Borderlands 2,還是可以保持非常流暢的畫面,使玩家可以享受遊戲



    最後一款為Sleeping Dogs,簡單來說…它就是一款香港版的GTA
    故事主角為Wei Shen,還蠻不錯玩的遊戲,推薦各位玩家可以體驗看看



    遊戲中任何交通工具也可以駕駛,自由度非常的高





    透過Sleeping Dogs中的BenchMark的結果如下
    最低FPS還是有40以上,想要保持流暢的遊戲進行是絕對沒有任何困難



    執行Sleeping Dogs期間的FPS值的紀錄,平均達到58
    和遊戲中的BenchMark結果相似



    最後使用FurMark燒機5分鐘,溫度最高達到67度
    透過DirectCU II是可以完全壓制住,並且產生的噪音還是不明顯



    此外,ASUS GPU Tweak提供即時的超頻調整,也可以觀察到各項數據
    不過稍稍可惜並沒有OSD的功能,希望未來可以改版可以追加OSD




    ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5搭載DirectCU II散熱器,並且採用DIGI+ VRM以及6相數位供電超合金電感。
    使得超頻能力提升,在測試期間有透過ASUS GPU Tweak將Boost頻率上到1200MHz,並且跑完3DMARK11。
    DirectCU II散熱器可以完美壓制660TI的溫度,燒機時的風扇聲音是微乎其微,只可惜散熱器的長度稍稍過長,對於小機殼的玩家需要注意一下。
    非要說個小缺點就是660TI的原罪,記憶體頻寬只有192bit,以Sleeping Dogs特效開最高的話稍嫌不足,期待未來可以推出較大記憶容量的版本。
    不過大致上來說,ASUS GTX660TI-DC2T-2GD5在中高價位的顯示卡戰力是非常充足,溫度、效能以及超頻性上算是660TI中的佼佼者。


    謝謝各位
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