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作者: yhongnian
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[NVIDIA] 主流級距顯示卡戰局拉開序幕 - GIGABYTE GV-N660OC-2GD上陣!!!

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yhongnian 發表於 2012-9-13 21:35:24 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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在GTX660Ti投入新一波顯示卡戰局後,NVIDIA於台灣時間9/14正式接著發佈晶片代號GK106的GTX660及GTX650兩款顯示卡,先前推出的GTX660Ti挾帶Kepler晶片家族的優勢,一舉重挫對手AMD HD7870系列,甚至上看HD7900系列的高性能演出,使得AMD立即反應顯示卡售價藉此面對NVIDIA此波的攻勢。比起AMD陣營,定價299美元GTX660Ti雖然有著絕佳的性價比,但在零售市場上查詢到的價格都仍在萬元左右,善於精打細算的遊戲玩家們仍不免猶豫一下,這次推出的GTX660官方訂價為229美金則顯得親民許多,也難怪GTX660在未推出之前就受到多方期待。


同樣依循著以往的產品定位模式,GTX660依然是夠過刪減核心單元而衍生出GK106核心,與GTX660Ti兩者相比,最主要的差異僅在於CUDA Core的數量,GTX660的CUDA Core刪減至960個,ROP單元則依然維持24組 ,擁有384KB的L2 Cache也同樣與GTX660Ti相同不變,192bit的記憶體頻寬則能維持高傳輸頻寬的好處,從表中可以看的出來NVIDIA在記憶體部分的設定與GTX660Ti相當相似,藉此保有GTX660有相當的產品競爭力。


受惠於台積電28nm製程的Kepler核心在功耗及發熱上有著顯著的效果,除了基本的效能提升外,NVIDIA官方釋出文件中可看到GTX660的功耗僅有140W,比起前作相當熱門的GTX560Ti約150W的TDP表現更勝一籌,但在性能表現上卻有長足的進步。圖中的照片為NVIDIA官方釋出的GTX660顯示卡,可以看到依然與GTX660Ti相同為短版設計,外觀也相當雷同,若沒仔細看還以為是同一張顯示卡,不過在上市後幾乎都會以各家廠商自行設計的PCB Layout為主,對於原廠卡設計有特別癖好的朋友可得要多耐心找找了!!


最容易分辨出兩張原廠卡的方式是在SLI金手指部分,GTX660Ti支援3Ways SLI,GTX660則僅支援SLI,另外記憶體的排列方式也與GTX660Ti有相當大的差異。另外前面提到由於功耗的不同,在原廠卡的部分也從原來的雙6Pin供電改為單6Pin供電。


前面大致敘述了GTX660的各項規格部分,接著就來看看這次由GIGABYTE提供的GV-N660OC-2GD。由於與NVIDIA為AIC合作夥伴關係,GIGABYTE在第一時間就推出基於公版Layout的GTX660,風扇部分外觀與先前推出GTX560系列版本相同,搭載頗受好評的WINDFORCE系列散熱器,彩盒包裝則為一貫的風格設計,各項產品敘述及規格重點標示在相當顯眼的位置,方便消費者快速辨識各項特色。


彩盒側標上同樣註明各項重點規格,在市面上琳瑯滿目同質性商品眾多之下,顯示卡廠商除了在顯示卡的散熱及外觀上作文章外,無非是透過軟體增加附屬功能提升產品競爭力了,GIGABYTE同樣也為了自家顯卡撰寫OC GURU II軟體,除了能完整顯示顯示卡各項頻率及電壓資訊外,也方便入門的超頻新手能夠容易上手,想嘗試體驗超頻樂趣的新手朋友們不妨試試。


與NVIDIA原廠的GTX660公版卡相比,GIGABYTE GV-N660OC-2GD主體外觀顯得相當不同,有別於原廠卡採包覆式散熱器,GIGABYTE這張GTX660使用自家慣用的WINDFORCE散熱器,採用10公分雙風扇確保顯示卡能夠穩定散熱並能維持靜肅的工作環境,WINDFORCE獨特的三角立體散熱技術能產生立體擾流架構,相比傳統鰭片的線性導熱擁有更佳的傳導效率。


為避免不常使用的輸出接頭長期暴露在外造成鏽蝕氧化,技嘉貼心的在各輸出接頭設置了防塵蓋,除了不易入塵又兼具避免鏽蝕的功能。再取下防塵蓋後可以看到顯示卡上共有DVI-I、DVI-D、HDMI以及DisplayPort四種輸出介面,並可支援四輸出顯示。


GTX660Ti擁有3 Ways SLI的功能,對於熱衷超頻跑極限紀錄的玩家來說是相當值得一試的產品,GTX660則僅保有2 Ways SLI功能,對於大部分普遍使用一片顯示卡的玩家來說感受並不特別大。


顯示卡背面用料一覽,一貫藍色的PCB是GIGABYTE產品顯著的識別色,可看到GIGABYTE這片GV-N660OC-2GD的Layout配置皆與公版相同為短卡設計,在外觀上雖不顯特別兇狠霸氣,但隱藏在風扇下的GTX660實力可是不容小覷!!


有著與大哥們相同血緣的GK106晶片仍有不錯的超頻實力,在功耗上並不高的情況下,供電的配置僅需要一組6Pin供電。


GTX660晶片代號GK106-400-A1,為台積電28nm製程顯示晶片,對於溫度上的控制與超頻性能上都有所提升,對於廠商的好處來說當然是能更有效的降低成本。記憶體部分則採用Samsung生產的GDDR5記憶體,總容量為2GB。卸下散熱風扇可以看到GV-N660OC-2GD的主體顯得相當簡約,4+1相供電模組配置方式也與GTX660Ti相當不同。


近看GK106核心,由於刪減了Cuda Core核心緣故,Die Size尺寸也顯得小了不少,帶來最明顯的效益當然就是更省電與更低溫。與GTX660Ti相同配置8顆記憶體, GTX660同樣採用了32bit * 64M與32bit * 128M兩種記憶體混合搭配使用,除了能提升顯示卡的記憶體容量並提高記憶體頻寬,同時也能降低記憶體的成本並區分出產品線的高低。



GTX660採用四相供電,由於功耗的關係,當然就不需要像大哥們需要豪華的供電設計囉!!


雖然GV-N660OC-2GD在功耗的廢熱產生並不高,GIGABYTE仍不手軟加入TWINFORCE散熱器。散熱器主體顯得有相當份量,銅底鍍鎳的散熱器搭配高密度鋁鰭散熱片,四支導熱管由散熱底座延伸出貫穿在大型散熱鰭片上,另外在供電模組部分也貼上了導熱膠與散熱器主體結合,加強確保優異散熱效果。


銅底鍍鎳的散熱底座可降低避免長期使用的氧化造成散熱效率下降問題,銅質外露的四支導熱管增添不少性能元素,搭配起來就像汽車引擎延伸出的排氣管頭段,對於性能迷們來說感受應該特別強烈。


從這角度可以清楚看到四支銅製導熱管自散熱底座延伸出來再貫穿至鋁鰭上,有效將產生的廢熱平均分佈到整組散熱器上。


實際上機測試,下面是這次測試的平台列表,主角當然是GIGIABYTE GV-N660OC-2GD,同時納入GTX660Ti以及HD7870 2GB GDDR5一併納入測試做為對照。測試軟體部分除了基本的3DMar11、3DMark Vantage以及Unigine Heaven Benchmark外,另採用Furmark測試溫度及功耗。


首先使用GPU-Z查看各項頻率規格,可以看到GIGIABYTE GV-N660OC-2GD的核心頻率別於官方設定的980MHz提升到1033MHz,記憶體頻率則維持官方原訂的1502MHz,Boost頻率則從官方預設的1033MHz提升到1098MHz。從比較表看的出來在記憶體頻寬傳輸量部分GTX660與GTX660Ti相當,由於HD7870記憶體頻寬為256bit,整體傳輸量自然大過GTX660& GTX660Ti。


3D Mark11 測試
3D Mark11主要針對DirectX 11部分測試,GTX660Ti自然一定是處於領導的地位,在測試中可以看到在三種不同的模式中,GV-N660OC-2GD與HD7870 2G GDDR5互有勝負,在Entry模式下兩張顯卡效能在伯仲之間,在Proformance模式及Extreme模式下HD7870 2G GDDR5則略勝GV-N660OC-2GD。


3D Mark Vantage
3D Mark Vantage主要針對DirectX 10特效表現測試,HD7870 2G GDDR5擁有高記憶體頻寬的好處仍有一定效能水準,在各項模式測試下GV-N660OC-2GD與HD7870 2G GDDR5兩張顯示卡表現幾乎是不相上下。


Unigine Heaven Benchmark同樣也是針對DirectX11特效的測試軟體,Tessellation一直是NVIDIA擅長的領域,在進行測試前先將Tessellation選項關閉,測試結果如圖中所示,HD7870 2G GDDR5領先GV-N660OC-2GD,當然若開啟了Tessellation功能相信GV-N660OC-2GD的效能表現會更為亮眼。


Lost Planet 2 TEST A
Lost Planet 2使用DirectX 11特效並支援Tessellation特效,與前面Unigine Heaven Benchmark關閉Tessellation特效的測試結果差別甚大,GV-N660OC-2G與HD7870 2G GDDR5兩者相比約有20%~23%不等差距。


Lost Planet 2 TEST B
Lost Planet2中測試項目更為嚴苛的TEST B測試下,如同前面TEST A項目結果,GV-N660OC-2GD依然是完勝HD7870 2G GDDR5,領先HD7870 2G GDDR5約12%~16%不等。


DIRT3
Codemasters以DirectX 11為基底打造出相當逼真的Rally賽車環境,直接將畫面特效及反鋸齒項目開啟到最高比較測試,GV-N660OC-2GD依然領先HD7870 2G GDDR5約4%左右。


S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat測試
中文翻譯為浩劫殺陣3的這款遊戲採用支援DirectX11的X-Ray 1.6引擎,在遊戲畫面的逼真度更甚前作。測試中共分為Day、Night、Rain及SunShafts四個場景,即便在開啟高反鋸齒測試項目中,GV-N660OC-2GD在各項場景的測試下皆優於HD7870 2G GDDR5有更好的表現,下面的幾項測試數據表就供朋友們參考囉!!!

S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Day Test


S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Night Test


S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat Rain Test


S.T.A.L.K.E.R Call of Pripyat SunShafts Test


Chinese Unreal Engine 3 DirectX 11 Benchmark
Unreal Engine 3遊戲引擎打造出不少膾炙人口的遊戲,中國推出了基於此款引擎的遊戲稱之為 – 解放軍,測試中同時也支援PhysX及Tessellation特效,在此測試項目中GV-N660OC-2GD依然領先了AMD陣營的HD7870 2G GDDR5約8%~11%左右。


功耗測試
基於相同的平台,測試三張顯示卡在Windows 7 系統下的待命功耗及全速燒機的功耗紀錄列出如下表。GTX660Ti以及HD7870 2G GDDR5在閒置功耗約在70W~73W浮動,GV-N660OC-2GD由於功耗較低待命時僅有55W。接著透過Furmark燒機,三張顯示卡都上升到約將近190W左右。


溫度測試
接著就這三片顯示卡作溫度上的測試,由於三張顯示卡都是廠商自製的散熱器因此在設計上有較多的著墨,散熱效果自然也都相當優異,在溫度上也都壓制得相當好,GV-N660OC-2GD採用Furmark全速燒機5分鐘溫度到達61度就不再上升了,兩組10公分散熱風扇靜肅度也相當優異。


後記
核心進一步刪減去Cuda Core及部分單元的GTX660,基於Kepler的核心架構的GK106搭配高時脈頻率及優越的超頻性能依然有水準上的演出,雖然不像先前GTX660Ti遙遙領先HD7870的效能表現,但在前面的各項遊戲測試中,GTX660依然幾乎是完勝HD7870。AMD的7800系列顯示卡先前在市場300美元級距的顯示卡市場獨領風騷好一陣子,在NVIDIA推出GTX660Ti後AMD也立刻調降顯示卡售價應戰,依品牌不同目前在市場上的售價普遍座落在8,000~9,000之間不等,GTX660官方定價229美元,依照以往台灣市場的慣例售價應落在約8,000左右,由此看來消費者選購主流級顯示卡市場的戰況,現在才算是真正拉開戰局的序幕!!!
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