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作者: 港都狼仔
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    G80等於吃電怪獸??EVGA GeForce 8800GTX簡介及用電量測試

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    1#
    港都狼仔 發表於 2006-12-8 03:43:53 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    NVIDIA GeForce G80核心系列推出後,在高階遊戲顯示卡中,再度刮起一陣旋風,因為代表顯示卡性能又往另一高峰推進了,大尺寸液晶螢幕,解析度的提高,加上目前遊戲繁雜的影像處理運算,對於顯示卡的能力考驗是越來越大。
    國內目前見到的8800GTS/GTX大多都是華碩、麗台、青雲、旌宇等所推出的產品,EVGA對於國內用戶算是比較生疏的品牌,但是在美國,EVGA跟XFX等在玩家耳中都是耳熟能詳的大牌之一,EVGA從7900GTO開始,逐漸被國內玩家接觸到,此品牌強調終身保固,但是國內無代理商的情形下,不僅取得不易,保固維修也是一大難題。
    在下的友人願意出借,真是感到三生有幸,因為自從Nvidia發表G80系列電源需求後,在下對其電源要求打了一個問號,是否到底有沒有這麼耗電,這是除了效能以外,最想要知道的。

    8800GTX性能諸元;
    ●核心575MHz、記憶體1.8GHz。
    ●768MB、384bit顯示記憶體頻寬(256bit+128bit)。
    ●像素填充率:36.8 Billion Texels / Sec(十億像素/秒)。
    ●NVIDIA統一架構:完全統一的著色器核心將處理能力動態分配到幾何形、頂點、物理以及圖素著色運算,提供比前一代GPU多兩倍的遊戲效能。
    ●GigaThread技術:大量多線程處理架構支援同時數千個獨立線程,藉由先進的新一代著色器程式提供強大的處理效率。
    ●DX10支援:支援Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0,提供了前所未有的真實畫面及電影品質的特效。
    ●NVIDIA SLI技術:利用兩張顯示卡同步運行,達到超越單一顯示卡最大近兩倍的效能。
    ●NVIDIA Lumenex引擎:提供驚人的影像畫質、精確的浮點運算以及超快的畫面更新率。
    ●16X FSAA反失真技術:單卡便可達成最大可達16倍的反失真功能取樣率,完全消除畫面鋸齒。
    ●128-bit HDR(浮點高動態範圍)光源:大幅提升光源效果的真實性,並支援反失真功能。
    ●NVIDIA Quantum Effects技術:針對物理運算設計的先進著色處理器架構,可在GPU上完成物理模擬及圖形運算,將CPU效能釋放出來進行其他運算。
    ●針對OpenGL 2.0最佳化:確保所有支援OpenGL的應用程式都能擁有最好的相容性及效能。
    ●NVIDIA nView多重螢幕技術:在多重螢幕控制方面提供良好的解決方案。
    ●雙400 MHz RAMDAC:可同時連接兩台顯示器,並將畫面解析度與更新率提升到最高2048x1536@85Hz的品質。
    ●雙Dual Link DVI輸出:支援解析度達2560x1600的30吋平面顯示器。
    ●針對Microsoft Windows Vista最佳化:NVIDIA的第四代繪圖處理器架構,使用者可以愉快體驗微軟Windows Aero 3D圖形使用者介面。
    ●NVIDIA PureVideo:內建於NVIDIA GPU之中獨立的可程式處理器核心,在與解碼軟體以及後製處理的搭配下,達到更好的畫面清晰度、影片流暢度、色彩精準度,並為所有影像內容提供精確的畫面比例。
    ●HDCP Capable: 支援藍光光碟(BD)及HD DVD格式的輸出保護管理 (HDCP) 以及安全規格設計,只要連接到支援HDCP的顯示器,就能在個人電腦上播放加密的電影內容。
    ●支援傳統、S-Video、色差信號輸出,可提供高解析度電視信號。

    顯卡本體,碩大的散熱器以及沉重的感覺令人印象深刻。


    拿出尺一量,卡本體就有27公分長,相當巨大。


    從上方看,兩個PCIE 6P接頭似乎說著除非提供充足的電力,否則要我工作免談。


    後方輸出端,除了安置兩個支援Dual link的DVI-I接頭以及一個Video輸出接頭,其他則被散熱出風口給佔據,想必熱力驚人。


    卡的背面,為了在高時脈下運作的穩定,全被密密麻麻的表面粘著電阻/電容元件佔據。散熱器使用了十一根彈簧螺絲固定在PCB上。


    SLI金手指,從一個變成了兩個,不僅可以連結雙顯示卡,未來還有材質輔助處理卡可以連接。


    移除散熱器黑色壓克力蓋,就可以看到整個散熱器的佈局。


    散熱片特寫,底部使用一支熱導管協助熱量自GPU處散出,並有另一支熱導管將熱往出風口方向的散熱片帶過去,使熱不易累積於GPU上。


    散熱片於GPU的散熱部分接觸面為銅製。


    使用台達可變轉速的鼓風扇,作為散熱器的氣流帶動裝置。


    進一步移除散熱片後,就可以見到核心以及記憶體的真面目。


    G80核心本尊,大小為42mm*42mm,表面有一金屬蓋覆蓋住,避免裸露的晶片受到損傷,還加上強化用金屬圈,在安裝散熱器時可使電路板不致變形。


    拉遠一點看,12顆記憶體包圍GPU四周。


    使用三星1.1ns K4J52324QE-BJ1A 16Mx32 GDDR3記憶體,12顆組成容量768MB、寬度384bit、運行頻率為1.8GHz(DDR)的顯示用記憶體。


    在8800GTX上的新面孔,代號NVIO的晶片,用來提供兩組400MHz RAMDAC,雙Dual-Link DVI,並支援TV Out和HDCP功能。
    早期GPU都將RAMDAC內建,但是8800GTX的核心頻率相當高,這時RAMDAC若是內建於GPU中,不僅增加GPU設計複雜程度,也會因為GPU運作時所產生的電磁干擾,導致顯示輸出品質的降低,所以在8800GTX顯示卡上,NVIDIA採用將RAMDAC置於GPU外部的設計。


    GPU電源轉換電路,因為交換技術的精進,交換頻率的提高,可以使用更少的電容器,所以不若之前高階卡上有如石油庫的電容排列,取而代之的是功率密度提高的高效率轉換元件。


    該電路背面就是電源電路控制器,Primarion PX3540數位化多相PWM控制器,四相電源供應使GPU獲得充足電力供應。


    GPU電源轉換電路前方靠近PCIE接頭下方的是記憶體電源轉換電路,為了充分供應768MB的高速記憶體,自然也不能馬虎,兩相式電源電路應付起來遊刃有餘。


    控制器同樣安排於背部,比起GPU用的小上許多,但是還是提供兩相輸出供應記憶體使用。



    接下來便是上機測試:
    測試配備:
    MB:ASUS P5B-D
    CPU;Intel Core2 Duo E6600
    RAM:OCZ PC2-8000 512M DDR2 * 2
    HD:WD 800JB 80G PATA
    POWER:HIPRO 700W
    Cooler:Thermalright Ultra120

    測試平台照片:


    以下使用WINXP SP1、驅動為官方97.02,未做任何調整,主機板關閉音效網路等其他週邊,使用ASUS官方網站提供之P965系列晶片組驅動程式,3DMark 05以1024*768、3DMark 06以1280*1024運作,其他均保持預設值。
    功率測定是以直流鉤表搭配數位電壓表使用,測量各路電流以及電壓來計算消耗的功率。

    進入作業系統後,所測得上述配備消耗功率;


    E6600 @ 2.4GHz,記憶體DDR2-533 4-4-4-12的3DMark 05成績:14519


    E6600 @ 2.4GHz,記憶體DDR2-533 4-4-4-12的3DMark 06成績:9879


    運行3D Mark時,所測得的消耗功率,最耗電峰值為3DMark 06,Game Test2結束之前。


    這裡可以看到PCIE的用電量激增兩倍多。


    運行完兩次3D Mark後,顯示卡溫度,右方為出風口溫度,左方為風扇上方散熱片溫度。


    將E6600超頻至3.2GHz,記憶體DDR2-800 4-4-4-12的3DMark 05成績:17717


    將E6600超頻至3.2GHz,記憶體DDR2-800 4-4-4-12的3DMark 06成績:10895


    成績均提升不少,看來標準預設的E6600無法滿足8800GTX的應用

    結論:
    8800GTX裝上初跑3DMark06,在1280*1024的解析度下終於完整看到流暢的表現,耗電量也不若之前NV所聲明的那麼大,但是因為以上配備為最簡配備,一個硬碟,沒有光碟,加上運行3DMark時顯示卡耗電比較明顯,CPU尚未全載運作,用電量最好再往上修正。
    顯示卡風扇運作時轉速以及噪音尚可接受,但是排風明顯感到熱度,同時顯卡本身散熱片也有一定熱量,因為散熱片以及後方排風檔板處在連續運行後已經會有"燙手"的感覺,裸測下已經如此,裝機甚至超頻更要注意散熱。
    顯示卡運行時,經由PCIE所量測到的12V用電量起伏相當大,從最低的5.2A到最高值8.12A有一段差距,這是在單卡預設下所得到的結果,建議在電源供應器上的選擇也需要加以留心。

    下一次的測試是8800GTX在680i主機板上SLI的表現以及超頻後用電量檢驗。


    報告完畢,謝謝收看。
    2#
    Andre 發表於 2006-12-8 04:37:30 | 只看該作者
    準備動工吧 , 要封封一些人的嘴

    這2張可不是普通的8800GTX
    3#
    GXZF0098 發表於 2006-12-8 06:47:42 | 只看該作者

          果然是我這種小咖及的不能承受的
       
    4#
    cail 發表於 2006-12-8 09:57:42 | 只看該作者
    狼大

    看了你的表格

    12v中的電流量

    共需要15.93A

    意思是指,若使用單卡的話

    power上的12V的電流量

    只需要在18A下就足夠嗎

    因為我是用S12 600w的power

    因為12V才18A

    一直不敢入手8800gtx或gts
    5#
    kevinj 發表於 2006-12-8 10:56:32 | 只看該作者
    可怕的G80...
    狼大測試看了都會高潮...
    6#
     樓主| 港都狼仔 發表於 2006-12-8 11:54:03 | 只看該作者
    原帖由 cail 於 2006-12-8 09:57 發表
    狼大

    看了你的表格

    12v中的電流量

    共需要15.93A

    意思是指,若使用單卡的話

    power上的12V的電流量

    只需要在18A下就足夠嗎

    因為我是用S12 600w的power

    因為12V才18A

    一直不敢入手8800gtx或gts ...


    請注意喔,因為cpu與顯示卡,都在預設未超下,加上配備極簡化(只有硬碟一顆),處理器在運行3DMARK時也並未滿載,所以這裡的用電只有顯示卡為主。
    平日使用,端看使用配備,供電最好往上修正。
    海韻S12 600W 12V有432W,所以使用上應該不是問題。
    7#
     樓主| 港都狼仔 發表於 2006-12-8 11:54:29 | 只看該作者
    原帖由 kevinj 於 2006-12-8 10:56 發表
    可怕的G80...
    狼大測試看了都會高潮...


    用電高潮啦
    8#
    cail 發表於 2006-12-8 12:10:16 | 只看該作者
    原帖由 港都狼仔 於 2006-12-8 11:54 發表


    請注意喔,因為cpu與顯示卡,都在預設未超下,加上配備極簡化(只有硬碟一顆),處理器在運行3DMARK時也並未滿載,所以這裡的用電只有顯示卡為主。
    平日使用,端看使用配備,供電最好往上修正。
    海韻S12 600W 12V有432W,所以使用上 ...


    因為之前看到gts至少要20A

    而S12 600W才18A

    因為有人說可有人說不可

    才會想要請問狼大的專業呢

    很害怕敗下去

    回家卻不能用

    還要再敗新power才能玩呢
    9#
     樓主| 港都狼仔 發表於 2006-12-9 08:56:58 | 只看該作者
    原帖由 cail 於 2006-12-8 12:10 發表


    因為之前看到gts至少要20A

    而S12 600W才18A

    因為有人說可有人說不可

    才會想要請問狼大的專業呢

    很害怕敗下去

    回家卻不能用

    還要再敗新power才能玩呢 ...



    若是單卡,CPU以及其他週邊不會太變態的話,還可以過的去
    10#
    Lawliet 發表於 2007-1-1 13:15:13 | 只看該作者
    根據狼大的解釋,12V分成V1 V2等....會造成使用上的困擾,所以還是把12V單輸出會比較好囉?
    因此很多像ZIPPY ENHANCE 850W才只有兩個12V1 12V2,對於單耗電產品比較不會有超載的情形發生?
    不曉的這樣解釋對不對?
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