找回密碼註冊
作者: wu.hn8401
查看: 5316
回復: 0

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

GEX PRO 850W玩家開箱體驗分享活動

卓越性能,超值選擇 GEX PRO 系列通過 80 PLUS 金牌認證,實現高達 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

打印 上一主題 下一主題

[業界新聞] 分析稱蘋果將贏得同Android平臺的遊戲爭奪戰

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
分析稱蘋果將贏得同Android平臺的遊戲爭奪戰
1332301835_919.jpg

知名市場調研公司NewZoo針對德國、法國、英國和美國市場的最新研究顯示,蘋果最終將贏得同Android平臺之間的移動遊戲爭奪大戰。報告顯示,美國移動遊戲玩家數量已從7500萬增至1.01億,其中69%通過智慧手機玩遊戲,21%通過平板電腦玩遊戲。
付費玩家數量增長迅猛,美國付費玩家數量增幅達35%至3700萬,占移動遊戲玩家總數量的36%。這一系列資料都表明,移動遊戲在美國將步入又一個營收井噴之年。雖然美國和歐洲國家玩家對手機遊戲的口味不同,但在所有國家中iOS遊戲的營收份額顯然超過了Android平臺,美國遊戲玩家對iOS遊戲的消費支出幾乎是 Android遊戲的五倍。

  iOS與Android平臺大戰
  在美國移動遊戲玩家中,1900萬人使用iPhone進行遊戲,占所有智慧手機玩家的28%;1800萬人通過iPod Touch玩遊戲。在平板電腦方面,iPad以60%的市場份額穩居榜首,人數達到1270萬。
  今年3月份,所有iOS設備包括iPad、iPhone\iPod以及穀歌PlayStore三大應用商店前200遊戲所產生總營收的84%。對於Android和iOS設備來說,其營收的大部分沒有來自下載的消費支出,而是來自遊戲內部,兩者在這上面的比例都占到了91%。遠高於德國和法國,後者分別為73%和87%。
  Newzoo CEO彼得•沃曼(Peter Warman)表示:“分析蘋果成功的貨幣化模式時,除了人口分佈和喜好差異外,另一個突出的因素是,蘋果要求使用者將他們的信用卡資料綁定到帳戶,目的便是創建一個完美的購買體驗。我很難想像世界上任何其它一個公司能夠擺脫這種方式獲得成功,包括穀歌和微軟。Facebook還有很長的路要走,亞馬遜目前擁有著絕佳的機會並正在朝這個方向努力。”
  “Kindle Fire在推出三個月後就排上了美國市場份額第二的位置,該產品已將Android在美國市場的營收份額提高至歐洲的兩倍。不過,歐洲其餘國家可能與此不同,既然我們已在研究蘋果應用商店和谷歌應用PlayStore的營收,我們將在日後對這一資料進行分析。在那之後,還會有Mac應用對PC應用的比較分析,並且最終還將有TV的競爭研究數字推出,那將是一個多麼激動人心的時刻”沃曼補充道。
  美國同其它國家地區差異
  研究發現,納入這項研究的西方國家的整體趨勢十分類似,但遊戲風格方面仍然有一些不同。美國用戶大量地轉向通過智慧手機和平板電腦玩遊戲,只有19%的人在使用普通手機進行遊戲。
  比如,法國移動玩家差異巨大,有34%的玩家使用普通手機玩遊戲。美國和英國兩個國家則十分類似,使用智慧手機玩遊戲玩家分別佔據移動遊戲玩家比例為69%和75%。但在美國,Android遊戲營收市場份額為16%,而英國的這個數字只有6%,是所有國家中最低的。這種巨大的差異產生的原因是美國用Kindle Fire人群數量巨大,啟動用戶達到1740萬。
(文/搜狐IT)

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-19 11:42 , Processed in 3.390643 second(s), 67 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表