NVIDIA的雲端夢,GeForce Experience這樣玩
在前兩日的NGF遊戲展上,大家的目光都聚焦在雙芯旗艦GTX 690顯卡上,似乎很少有人注意到NVIDIA提到的另一個重頭戲--GeForce Experience,這是一個基於雲端的遊戲體驗項目。
NVIDIA老總黃仁勳在講解GeForce Experience
雲計算是非常流行的技術,而雲遊戲的傳說更讓人神往,簡單說就是玩家只需要顯示器和鍵鼠,不再需要本地顯卡來渲染遊戲畫面,一切都由伺服器渲染並傳輸回來,玩家要做的就是接受-顯示-控制而已。
當然,這是一個還很遙遠的理想,NVIDIA的GeForce Experience也算是雲遊戲的一種。據The Verge報導,CEO黃仁勳稱這個項目已經進行了五年,如果獲得成功,那麼將成為遊戲圖像配置的終極解決方案。
GeForce Experience並不是用來跑遊戲的,它會利用遠端的超級電腦來分析每個遊戲的最佳圖形設置,針對每個玩家不同的硬體和軟體環境做出適應性改變。簡單來說,如果使用GeForce Experience軟體,玩家不需要手動設置遊戲的各種圖形選項,只要在驅動裡下載最新的優化配置就行了。
當前的3D遊戲使用的技術越來越複雜,可供玩家選擇的專案也越來越多,簡單點的會有“低、中等、高、極高”設置,複雜點的就會讓你設置細節,比如“徑向模糊品質”(radial blur quality)、遠景細節(distant object detail),對一些玩家來說這是什麼鬼玩意啊,所以黃總的演講中也提到了一點,五分之四的玩家玩遊戲使用的是默認設置,這意味著1.44億台PC(以及玩家)錯失了最佳的遊戲體驗。
資料或許有些誇張,不過NVIDIA的這個出發點還是非常有針對性的,遊戲畫質設置特別是那些細微的設置確實讓很多人頭疼,不知道自己的顯卡應該運行在什麼等級下。看黃總的描述,GeForce Experience應該是集成在驅動裡的,裡面有優化過的遊戲設置,玩家到時候只需要下載這些配置就可以了。
GeForce Experience將在今年6月6日開始測試。
(文/超能網)
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