大家好,再接著之前的超頻測試,我們已經知道3670K在超頻上3.4GHz之後在各個Benchmark軟體中有什麼樣的表現,這次敝人要測試的是在遊戲方面的表現
為了跑遊戲,敝人已將APU的GPU部分超頻至800MHz,接下來請各位看看CPU與GPU兩方面都超頻的3670K能有什麼表現~
測試平台
CPU:AMD APU A6-3670K @ 3.4GHz
GPU:ATI Radeon 6530 @ 800MHz
Motherboard:ASRock A75 pro4
Memory:創見DDR3-1333 2GB*2
OS:Microsoft Windows 7 Ultimate x64
POWER:CoolerMaster RS-500-ASAA 500W
本文測試軟體:
1.S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat Benchmark
2.FarCry 2 Benchmark
3.Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool
4.Lost Planet 2
5.Resident Evil 5
本文測試的平台,可以看到CPU時脈為3.4GHz,而GPU部分也於BIOS設定最大值超頻至800MHz
Call of Pripyat Benchmark,設定是中等
設定成全開…
FarCry 2 Benchmark,設定為中高
全開!
Crysis Warhead,使用中階設定
全開來一發~
接著是Lost Planet 2,接下來使用相同設定,但使用不同DirectX進行比較
DX9的情況
DX11的結果
Resident Evil 5
DX9
DX10
結果總結
從結果可以看到,3670K在超頻前就已經能在1600x900的解析度下取得不錯的效能,將GPU超頻到800MHz之後大部分遊戲的平均FPS都超過了30張,達到可以順暢遊戲的等級
此外,這次的測試平台還只是用DDR3 1333的記憶體進行測試,若是使用DDR3 1600效能還能有10%-20%的成長,而預算也只多一點
從低階零組件市場來看,隨著APU的降價,即便CPU採用最低階(大約1500元),剩餘的預算(約1500)也無法買到一張效能高於A6-3670K內顯的獨立顯示卡(當然,買二手卡的話又是另外一回事了)
因此自身需求跟預算不到中高階顯卡的朋友們可以自行參考看看~
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