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作者: kill0210
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    重裝備上戰場,NVIDIA Geforce GTX 570

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    1#
    kill0210 發表於 2011-12-31 13:27:45 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    隨著BattleField 3的推出,市面上的一票中階顯示卡投入戰場廝殺,大致上已經決定了要玩BattleField 3特效開高達到順暢必須要有Geforce GTX 560Ti或者是Radeon HD 6950以上的顯示卡,以上兩張卡都在目前的主流中高階的位置上盤據。

    Geforce GTX 570這張卡自從出現在市面上,一直都不是一張性價比非常足夠的顯示卡,效能排名在NVIDIA目前顯示卡群中排名第三,上有Geforce GTX 590、Geforce GTX 580,加上價位處在一個非常尷尬的地位,新台幣一萬二左右。導致一出來就十分冷門,不過這張顯示卡在二手市場卻是十分熱門的二手貨首選,一是價格非常合理,二是幾乎全部為公板卡,用料品質不打折。

    這張Geforce GTX 570為NVIDIA純公板卡,外觀沒有任何加工。NVIDIA的公板卡在台灣市場上很難見到,大多為送測品,一部分為流出品。但是也還是有享有保固的一般販售版本,Best Buy網站上面即有販售,台灣露天拍賣上面也是可以找尋到公板卡的蹤跡。

    先來看一下SPEC


    接著看一下整張卡的外觀。

    正面


    背面


    上面


    整張卡的基本外觀採用全黑色調為主,配上NVIDIA公司的綠色為輔,其中散熱器上面有做淡色NVIDIA的商標。

    再來就是拆開整張卡。

    整張卡由四個部分組成,PCB,PCB周邊被動散熱器,核心散熱器,塑膠導風罩。


    導風罩拆掉,可以看到沒有熱導管的散熱鰭片,GTX 570採用均熱板技術,所以看不到GTX 480的熱導管技術,另外採用渦輪風扇做主動散熱。


    細看核心散熱元件,採用均熱板技術,上面共有41片鋁製鰭片。均熱板的好處為不受形狀大小限制,可以穿孔,厚度薄,後加工不影響性能。




    PCB周邊被動散熱器,為一體成形,不僅只是做周邊元件的導熱,也有間接強化PCB的作用。




    風扇,採用渦輪風扇,NVIDIA採用這種風扇已經算很長一段時間了,大部分的高階顯示卡也全部都是採用這種風扇。這個風扇的缺點為高轉速噪音明顯。




    核心晶片,為GF110,由GF100改良,相比第一代FERMI,優化內部線路、減少漏電、降低發熱量,第二代已經把熱量控制在可以接受的範圍內,不再是GTX 480那個怪獸。


    供電設計,採用2組6pin PCI-E供電,最大消耗電力為215W。


    採用4+2供電模組,核心4相,記憶體2相。






    PWM晶片為CHiL的CHL8266,最高可以控制6相。


    SLI金手指,支援最大3WAY SLI。


    公板卡給的各項輸出IO,1組Mini HDMI、2組Dual Link DVI,其中HDMI支援至1.4a版本,DVI支援類比輸出。


    看完整張卡的基本組成接著就是實際效能測試

    採用的測試平台為

    CPU:INTEL Core i5 2500k@3.3GHz
    MainBoard:ASUS Maximus IV Gene-Z
    RAM:Corsair Dominator 8GB kit@DDR3-1600
    SSD:Corsair Force GT 120GB

    PCMARK 7


    3D MARK VANTAGE








    3D MARK 11






    STREET FIGHTER 4




    BIO5


    STALKER




    LOST PLANET 2






    DEVIL MAY CRY 4




    FF XIV


    MHF絆




    THE LAST REMNANT


    HAWX2




    FURMARK,維持在85度穩定,公板散熱器的能力還是稍嫌不足。



    接下來當然就是帶上武器,上戰場。

    開始畫面


    特效設定,直接調整到1080p,特效最高。


    進入任務的開頭畫面,每一場任務都會有一張,這次進入第二關任務,碎劍者行動。


    一進入可以動的畫面,可以看到張數在40張,光影特效的表現很不錯。


    菜市場的小徑,遊戲中整體不仔細看其實是看不太出來是虛假的,截圖出來後,其實還是可以看到一些地方有些假,不過表現已經是在水準之上。


    桌上的地圖,維持在44張。


    準備找出敵人,畫面張數在46張。


    在畫面比較少的走廊上,張數在56張,可以看到整個環境貼圖的表現很好,不過地板似乎有一點太平坦。


    隊友被狙擊手射殺,張數72張,裝備的真實度有出來。


    爆炸時煙霧瀰漫,張數掉到39張。


    走出遮蔽物的爆炸瀰漫張數又再掉了4張,可以看到煙幕上面還是有光影的表現,整體真實度大增。


    室內的光影表現也是比較趨近於現實中眼睛所觀看到的情況,張數55張。


    BF3在Geforce GTX 570的加持下,特效開全開是沒有問題的,少數時間會有略微張數下降的情況,遊戲中體驗還是很不錯的,加上NVIDIA還有自家的PHYSX加持,配合有PHYSX的遊戲會有更真實的遊戲體驗,諸如各項破壞,各項特效都會變得更真實,像是蝙蝠俠,AMD Radeon因為不支援PHYSX,反而看不到一些很有趣的特效表現,給人的感覺會變得這就是GAME,NOT REAL,反而沒辦法有深度的與遊戲融合,享受遊戲帶給的體驗。

    也可以看到各項數據都表現得算不錯,大部分的遊戲都可以流暢運行,只不過新品價位目前還是太高,二手公板價位倒是已經到不錯的價格,有在考慮Geforce GTX 570的消費者,可以改往二手市場多比較。
    2#
    x61055t 發表於 2011-12-31 13:40:39 | 只看該作者
    難得看到真正的公版卡
    3#
    刺郎 發表於 2011-12-31 16:45:13 | 只看該作者
    難得看到真正的公版卡
    x61055t 發表於 2011-12-31 13:40


    哈對啊 傷痕很明顯

    連電感都有削邊
    4#
    poweramd 發表於 2011-12-31 17:00:40 | 只看該作者
    同樣的卡我也有一張喔!!
    可惜被貼上 台灣廠商的LOGO了!!!
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