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作者: 柯信甫
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[AMD] 相煎何太急~A4-3300 VS A4-3400 遊戲測試

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1#
柯信甫 發表於 2011-10-7 13:32:38 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在看過A4-3300的基礎測試後,我們了解了A4-3400跟A4-3300之間的差距,接著就來看看在遊戲部分,是否有機會勝出A4-3400?
遊戲測試:
將解析度設定為1280 X 1024、特效最高,無反鋸齒
Biohazard惡靈古堡5在DirectX9下的成績為23.3
在DirectX10下的成績為21.6
Devil May Cry 4在DirectX9下的成績為31.6
在DirectX10下的成績為30.3
一樣是CAPCOM團隊製作的Lost Planet 2,DirectX9下的成績為11.0
在DirectX11下的成績為4.7
一樣附上A4-3400搭配技嘉A75-UD4H主板的數據,並列成圖表:
由以上數據可看出,由於A4-3300在顯示晶片的規格上降低了預設時脈與A4-3400在遊戲效能可差到30%,A4-3300本身的定位還是會在於較不吃資源的網路遊戲(ex: 跑跑卡丁車 or 楓之谷之類的)以及省電動物機,在價錢上僅差11%的情形下,若要選購低價位APU,CP值最高的首選依然會是A4-3400~~~

2#
nomis 發表於 2011-10-7 20:29:41 | 只看該作者
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