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作者: librastw
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[電競周邊] 帶來恐懼的高難度MMO《Wizardry Online》 宣佈10月17日公測

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1#
librastw 發表於 2011-9-27 21:11:55 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
由日本 Headlock 開發,訴求恐懼、、死亡和超高難度的經典日系幻想 RPG 遊戲《Wizardry Online》宣佈 10 月 7 日將舉行日版公開測試。
  《Wizardry Online》改編自經典 PC 單機遊戲《Wizardry》,原系列以「難以攻陷」為王道,加上陰鬱的畫面風格,設計出一連串難度頗高的地下城。而線上版《Wizardry Online》也延續了單機的經典特色,玩法上著重在讓玩家感受到超高難度、極限緊張感和角色失去的恐懼。原作中的地城來到了線上,被開發成適合 30 ~ 100 人挑戰的規模,場景並設計成一眼難以忘穿的景象,充斥了各種陷阱、高低差,和解謎元素,如果不時時謹慎提防,很可能一失足就當場失敗;即使是最普通的怪物,也需要玩家拚命奮戰或適時逃亡才可能逃過一劫,也因此《Wizardry Online》除了會帶來極大的挫折,相對地也會給予玩家很大的成就感。
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1820471.jpg

廠商: Headlock
遊戲名稱: Wizardry Online
遊戲平台: PC
遊戲性質: 線上遊戲
出貨日期: 2011-10-07
消息來源: 遊戲基地
詳細介紹:

2#
dearchris 發表於 2011-9-27 23:19:33 | 只看該作者
看描述好像還不錯
雖然畫面似乎不是很華麗的
可以稍微期待一下
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