在汽車的市場之中,總是有不少同公司同集團、旗下卻有同時著不同的品牌,透過不同品牌的劃分來創造不同特色,可能是親民、平價與高性能、豪華的差異,
除了服務不同客群以外,購買高級品牌的的客戶也多少可以得到些”尊榮感”。
而這次要介紹的Calibre顯示卡正是大家應該含蠻熟悉,多次出入台灣卻是不折不扣的本土廠商的SPARKLE旗下品牌。
而不同的品牌也採用了差異化的策略,比較起SPARKLE本家大部分走公版或精簡化的高CP值路線,Calibre則是改走自製卡、高階散熱器或是一些特殊的顯示技術來營造特色,
接下來就一起來看看這次的主角,Calibre GTX550 Ti DF,比起一般的GTX550 ti有何不同之處?
產品外盒:
簡單的貼上了採用的晶片:為GeForce GTX550 Ti
Design by Sparkle:系出同門
型號與簡易特色一覽:正式型號為X550TI DF
配件:大方地贈送了HDMI連接線、以及一張特別的VIP保卡
顯卡本體一覽:
雙風扇設計並且採用了熱導管:
外殼有蜂巢狀孔洞,但主要應該為視覺形象之用:
輸出I/O:
向來對於有強化背板的顯卡很有好感,而Cailbre X550TI DF也具有這特色,加分!
採用單6PIN輸出:
PCB本體一覽:就我印象應該還是走公版設計,不過換了個PCB顏色。
供電區用料及供電PWM晶片:3+1相
風扇以及散熱器:雙PWM扇,另外因為DIE SIZE比較小,因此只需兩根熱導管。
簡單介紹完畢就是開始測試了。
測試平台:
處理器:AMD X6 1090T@3.65G
主機板:ASUS CrossHair IV Formula
記憶體:Kingston HyperX H2O
VGA:Calibre GTX550Ti
散熱器:ThermalRight VenomousX
Power:Coolmaster SPH-1300W
HDD:WD 500AAKS 500G
OS:Windows7 &ForceWare 275.33
室溫:32度
待機以及各級時脈電壓資訊一覽: 可以看到時脈比起公版都來的更高
3DMARK06全預設:
3DMARK VANTAGE,P模式:
3DMARK VANTAGE X模式:
3DMARK 11,P模式:
3DMARK 11 X模式:
接著是採用了UNIGINE引擎的Heaven Benchmark。
BENCHMARK設定如下,只改變API以及反鋸齒設定:
DX9+反鋸齒關閉:
DX9+八倍反鋸齒:
DX10+反鋸齒關閉:
DX10+八倍反鋸齒:
DX11+反鋸齒關閉:
DX11+八倍反鋸齒:
接著是溫度測試,新版的FurMark於日前正式推出了,也針對了目前新一代的顯示卡做了更好的支援,下面便使用其Xtreme burning+解除OCP來直接燒機測試。
最後核心溫度在69度趨於穩定,轉速上升到65%。
接下來進入遊戲測試,簡單的測試Capcom的兩套大作、以及經典NVIDIA優化的Crysis、AMD優化的Dirt2/3的來涵蓋從DX9到DX11所有的效能表現。
惡靈古堡5設定為1920*1080 效能全開,只修改反鋸齒設定以及採用API不同:
DirectX9,關閉反鋸齒,平均75.7張。
DirectX9,八倍反鋸齒,平均59.5張。
DirectX10,關閉反鋸齒,平均71.8張。
DirectX10,八倍反鋸齒,平均57.2張。
接下來是同為CAPCOM製作的新遊戲,Lost Planet 2,支援DirectX11,設定如下,只改動反鋸齒設定及API:
DirectX11,場景A關閉反鋸齒,平均28.9張。
DirectX11,場景A八倍反鋸齒,平均25.9張。
DirectX11,場景B關閉反鋸齒,平均27.2張。
DirectX11,場景B八倍反鋸齒,平均23.2張。
接下來是Dirt2與Dirt3,設定皆為最高,解析度1920*1200。
Dirt2,0AA:
Dirt2,8AA:
Dirt3,0AA:
Dirt3,8AA:
最後用Crysis作收,設定與結果如圖:
採用了熱導管以及雙風扇的Cailbre X550TI DF由於是超頻版,因此在效能上是毫無懸念的打爆了HD5770,在配件與散熱器的選用上也比市面上大部分的產品來的優秀,
溫度控及噪音控制的良好在燒機測試中也可窺見一二。更重要的是價錢適中,並沒有因為身為豪華版而大幅的拉抬價錢,CP值相當的高,
過往GTX550ti較為人詬病的CP值偏低的毛病應該是可以有所降低,算是可以值得購買的佳作。
簡單測試到此,謝謝收看。
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