上一篇裡面介紹了HD 6570單卡的部分,同樣的在NVIDIA的入門款也有類似價格帶的產品,基本上NVIDIA在入門款的種類上比較單薄,不若AMD分類比較細,也因此會有一定的區隔,這次所挑選的PK對手,是目前仍為入門主力的GT 440,價位比起HD 6570稍微便宜一些,不過效能如何就有待捉對廝殺一番來驗證了。
這次的GT 440是技嘉的版本。
由於此卡為全高卡,因此不像微星HD 6570一般還有半高轉板可用,配件相對比較少,偌大的盒子顯得有些空曠。
風扇為一個9cm扇。
從外形優勢來說,微星的半高設計是比較能夠運用自如的。
在記憶體方面,GT 440走的是GDDR5,但卡上只有512MB,不過卻可藉由分享動態記憶體的方式來達到1GB的總容量,這樣的設計是好是壞相信之前網路上已經有很多討論,這裡就不再論述,總之對我來說,只有單單容量達到了,可是混用的速度就有待商議,畢竟GDDR5速度比較快。
光看GPU-Z來說,GT 440的效能是壓在GDDR 5的傳輸頻寬上面,基本上核心速度也比較高。
同樣使用同一個平台做基準測試,AMD的870A Fusion,加上AMD Phenom II X4 965,可是,我本來是這麼想的,卻因為GT 440沒有針對舊款16:10的1440x900解析度提供支援,導致螢幕必須要切換成1366x768的解析度,也使得這場pk賽出現了很多不對等的規格問題。
因此,在降低解析度的情況之下,GT440的效能看的出來表現較好,但由於對於這顆螢幕來說,這是不正確的解析度模式,因此若是您家裡還是16:10的顯示器,我會建議您直接買HD 6570免得調不到要的解析度而受氣,因此接下來的測試就請各位當個參考值。
首先是3DMARK 06系列,GT440在1366x768的解析度表現。
再來是3DMARK VANTAGE系列,GT 440有開PhysX。
再來是UNIGINE 2.5,在1440x900比較高的解析度下,HD5670還可以拿到比GT 440更好一點的效能。
再來是快打旋風4。
最後是DIRT 2,同樣為DX11設定,中等特效,解析度不同。
再來是GT 440的魔獸世界,基本上畫面框框已經變形了,因為1366x768的視窗模式就可以看的出來,如果是全螢幕就沒差,特效方面與HD6570設定一模一樣,我們就來觀察看看低解析度GT 440是否能拿到比較好的FPS。
事實上,很多場景也是低於30FPS,並沒有比較好,可是很明顯的畫質變差了。
基本上,你一定會問我為什麼不把HD6570解析度也調成1366x768來測試呢?而且PK項目的話,原本預定的對等互打也因為這個關係而我認為這邊就放上完整的測試截圖。首先,我先測的是HD6570系列,把16:10的解析度開到最大相信是每個人都會做的事情,我並沒有預料到GT 440不支援16:10了。所以我自然也不會刻意降低解析度來與GT 440 PK,第二,老實說我無法忍受這種變形的感覺,那麼明明HD 6570可以獲得最高解析的品質,為什麼要倒本為因呢?因此測完我就把GT 440卸下來了,我不太能理解中低階卡為什麼無法開到我想要到解析度?因為我朋友還有些用的螢幕是跟我同等級的,如果真的想要爽快地用,那麼在這種等級的顯卡上面,我並不會推薦GT 440。 |