Kal-El Tegra 3的處理器架構仍然採用授權而來的ARM Cortex-A9,只是核心數量由兩個增加至四個,並提升了頻率(具體不詳),但共用的L2快取容量還是1MB。
內建的記憶體控制器也繼續是單個32-bit LPDDR2,只是做了簡單增強並提升了頻率,NVIDIA認為這已經能夠提供足夠的頻寬。值得一提的是,Tegra 3的每個核心都將增加支援ARM MPE媒體處理引擎和NEON媒體與信號處理技術,德州儀器OMAP 4相對並於Tegra 2的一大優勢將不復存在。
圖形核心部分,Tegra 3將使用更大、更快的ULP GeForce GPU,著色器數量從8個增加到12個,但仍不是統一著色架構。Tegra 2的組合是4個頂點著色器、4個圖元著色器,不知道Tegra 3會不會使用6+6的組合。至於功耗,Kal-El Tegra 3在同等負載下將不會高於Tegra 2,當然如果開動全部四個核心,電池續航時間必然會受到一些影響。NVIDIA表示,Tegra 3的節能技術有些來自Tegra 2的經驗,有些來自對ARM處理器架構的深入研究,但沒有透露具體細節,也沒有給出確切的指標。
Tegra 2能夠解碼最高20Mbps碼率的Main Profile H.264影片,但是面對High Profile 1080p全高清格式就無能為力了,而後者的應用非常普遍。Kal-El Tegra 3終將彌補這一缺憾,可以支援穩定碼率40Mbps、峰值碼率60Mbps、解析度2560×1440的高清H.264視頻解碼,並且還現場進行了展示:解碼一段50Mbps 1440p H.264視頻,並同步傳輸到2560×1600 30寸桌上型電腦顯示器和1366×768解析度平板機螢幕上。
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