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作者: Z..
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    [顯示卡器 Graphics card & Monitor] [XF] ASUS EAH6850 Direct CU超頻破表實錄!!

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    1#
    Z.. 發表於 2010-10-25 03:10:46 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    ASUS-6850.jpg


    EAH6850 DirectCU/2DIS/1GD5外盒
    AMD官方公布HD6850白皮書,也就是這次的Barts pro核心,總共內建有12組SIMD、960個SP、48個Texture Units和32個ROPs,Die Size為255mm2、更小幅強化DX11技術,記憶體與頻寬部分;分別使用GDDR5與256-bit,總容量為1G;另外AMD公版GPU核心時脈為775Mhz,但ASUS這張超頻了一點來到790Mhz。
    ASUS EAH6850 Direct CU序號與型號條碼
    背面-中間圖示說明,可以搭配ASUS的控制軟體Smart Doctor來對晶片增幅電壓,文後會再次明白操作給各位看。
    外盒打開-內部的黑盒子0.0
    配件與EAH 6850都在這層保護泡棉裡面
    開~~~~~~箱
    保護泡棉拿開,底下就有這兩個包裝
    大盒裝就是各國語言說明書與驅動光碟,右邊長條型盒裝裡面就是6 Pin電源線、CF橋接器、DVI-I轉D-SUB轉接頭。
    ASUS EAH6850 Direct CU亮相~
    上方觀看-DirectCU 8mm 鍍鎳導熱管,一共有兩根幫助散熱。
    背面
    由下往上拍攝
    輸出端部分-DVI-D(數位)、DVI-I(可轉類比D-SUB)、HDMI端子、DisplayPort端子(簡稱DP),高階數位端子都有了。
    拆解裸卡部分外觀
    嶄新的年代-GPU核心已不復見大大的ATI Logo,從今年開始AMD這品牌正式進入GPU戰國領域。
    GDDR5 記憶體時脈1000Mhz,使用hnnix顆粒,單顆128MB容量由八顆一組所組成1024MB總容量,並且各由單顆32-bit memory controllers所構成的256-bit總記憶體頻寬。
    三向數位電源,圖面上好像少了一向,猜測可能會由ASUS年底自行LAYOUT的EAH 6870來補齊,目前市面先行起跑的6870全都由AMD的公版卡打頭陣。
    缺少的向數理由同上。
    6850需求電源為單6Pin,此張ASUS EAH 6850 從這點應該就能看出是跟年底才會出現的EAH 6870 Direct CU是共用同一張PBC設計無誤了,到時只要補齊另一個6Pin電源接頭即可。
    DirectCU 8mm鍍鎳銅導熱管-GPU與導熱管直接接觸,中間沒有再加另一層銅片接觸,GPU核心可以迅速導熱。
    散熱器上方
    要跟GTX 460 768MB  PK嗎??
    ------------------------------------------------------------------------------
    測試硬體組件:
    CPU: I7 975 25X150=3750Mhz
    主機板: msi XPower X58
    RAM: ADATA 1866 2GBx3
    PSU:  SilverStone SST-ST85EF  850W
    VGA: ASUS EAH6850 Direct CU 1G
    Cooler: Thermalright HR-02 無風扇
    HDD: WD AAKS 500G*4 Raid-0
    作業系統: Windows7 64bit 中文版
    6850/GTX 460  PK賽開始
    全部都先預設時脈(雖然廠商都有做超頻的動作就是了..XD
    獲勝組將用紅色字標示!!
    ==========================
    LOST_PLANET2  GTX 460
    LOST_PLANET2 ASUS EAH 6850
    這回合460小贏
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    MHFベンチマーク【絆】GTX 460
    MHFベンチマーク【絆】EAH6850
    MHFベンチマーク測試 EAH 6850大勝
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    ==========================
    DEVILMAYCRY4_BENCHMARK  GTX 460
    DEVILMAYCRY4_BENCHMARK EAH6850
    6850與GTX 460幾乎平手
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    RESIDENT EVIL 5 GTX 460
    RESIDENT EVIL 5 EAH 6850
    RESIDENT EVIL 5 EAH 6850小勝
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    ==========================
    FFXIVBenchmark GTX 460
    FFXIVBenchmark EAH 6850
    FFXIVBenchmark ASUS 6850大勝
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    再來3DMark06與3DMark Vantage
    3DMark06 GTX 460
    3DMark06  ASUS EAH6850
    EAH6850勝
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    3DMark Vantage GTX460
    3DMark Vantage
    由於這款測試軟體支援physx所以沒有意外的由GTX 460勝出,如果想要再6850上得到同樣的結果,可以參考下面6850的超頻頻率!
    Barts核心6850不用加壓,直接挑戰950Mhz,記憶體也學學老大6870拉到4400Mhz看看 A.A+
    恩恩...分數暴增!!但是...好像還不夠爽嗎!?  那再來好不好?
    6850核心超到1G跟記憶體超到6870等級(4400Mhz),正式終結掉GTX 460(GTX460還能在超上去倒是真的,畢竟這款測試軟體有physx加持V.V )
    ====================================================
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    玩一下Furmark測試核心極限
    核心預設時脈790Mhz,風扇控制AUTO,燒機10分鐘來到77~78度左右。
    核心預設時脈790Mhz,風扇控制手動變更為100%轉速,溫度降為70~71度之間
    如果不想玩這麼大,核心900Mhz與風扇自動控制6850也可以很低溫,這張圖範例是風扇調整為手動100%,比較剛剛預設值790Mhz多了2~3度而已。
    核心超頻到950Mhz溫度增加一度.........
    ASUS獨家增壓超頻軟體介紹!
    ASUS SmartDoctor就把它簡稱為核心超頻醫生吧。
    軟體上面有核心溫度,目前時脈設定值,當然還有核心加電壓、核心超頻與記憶體超頻拉桿,還蠻好玩的!
    但目前測試過後,或許是這款兩根Direct CU 8mm導熱器已經極限,核心不加壓最高就能跑970Mhz,要上去1G核心時脈只能跑一般測試(需要加到1.2000v~1.225v),但是要燒FurMark只燒了6分鐘就殘念了...
    跑一下Crysis這款遊戲
    小跑步預設值而已,玩家超頻950~1Ghz絕對能輕鬆再上去。
    Run #1- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 44.32
    Run #2- DX10 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 34.48
    Run #3- DX10 1680x1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 31.15
    Run #4- DX10 1680x1050 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 31.34
    Run #5- DX10 1900x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 28.285
    Run #6- DX10 1900x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 24.64
    Run #7- DX10 1900x1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 25.73
    Run #8- DX10 1900x1200 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 25.72
    DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1280 x 1024 AA 0xx
    ==> Framerate [ Min: 45.75 Max: 78.99 Avg: 61.00 ]
    DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx
    ==> Framerate [ Min: 37.35 Max: 63.82 Avg: 50.39 ]
    DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 4xx
    ==> Framerate [ Min: 32.60 Max: 56.29 Avg: 44.12 ]
    DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 8xx
    ==> Framerate [ Min: 28.62 Max: 53.54 Avg: 40.60 ]
    DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx
    ==> Framerate [ Min: 30.61 Max: 52.68 Avg: 42.21 ]
    DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 4xx
    ==> Framerate [ Min: 26.21 Max: 46.93 Avg: 36.82 ]
    DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 8xx
    ==> Framerate [ Min: 6.10 Max: 42.57 Avg: 27.81 ]
    結論:
    Barts新一代AMD Radeon HD6800並不是採用全新架構,說穿了不過是ATI Radeon HD5800的小改款而已,但是核心Die卻比較之前還要更小,市場傳言目前的AMD 6800晶圓切割,只要之前HD5800系列的三分之二就能達到這樣的水準,成本降低會更有能力跟NVIDIA打價格戰!
    對於新款的AMD HD6800比較之前的5800系列,另外還更加入了更新的影像支援性,諸如藍光Blu-ray 3D、UVD3硬體解碼引擎、DivX還有MVC3,光是這些Core幾乎AMD全系列新舊款晶片全都包辦了(5、6 Series),看看NV方面好像也只有460能免強有支援這些技術,舊款的GTX 470、480說了好幾個月的驅動統包還是未能出線.....
    而且NVIDIA別忘了,目前出的Bart還不是AMD最旗艦的產品HD 6900 Series,如何在Cayman再次出現之前鞏固領導地位,將是考驗接下來NVIDIA接受挑戰的重要關鍵!
    接下來這幾周的顯卡市場應該會很腥風血雨,NVIDIA也在剛剛公布調降售價了,就讓我們一起看下去吧~
    感謝您的收看
    z.

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