(本次測試的對象為抽獎抽到的微星N240GT-MD1G Zilent散熱風扇版本。)
唧唧復唧唧,顯卡當升級,撿到一張卡,開箱獻寶殺小朋友。
開箱的過程中順便講述一下GeForce GT240的歷史,NVIDIA在2009年10月份發佈基於40nm製程的GeForce GT210/220顯示卡,緊接著在11月份推出GeForce GT240顯示卡,從一貫的命名原則可以看出GT240定位在GT210/220之上。NVIDIA官方所釋出的公板GT240規格,核心頻率為550MHz,96個CUDA流處理器,支援完整的H.264及VC1等格式硬體高畫質影像解碼。
標示著拉麵風扇 微星的之後燒。(還有一個是GT240 HDMI可以輸出聲音了。)
當然,240是不是真的是9600GT?!或者說GT240是9600GT RENAME的人可能要仔細思考一下,在加入了DX10.1 HDMI音效 更省電 影音硬體支援,架構整個修改過怎可能是Rename的顯示卡。
GT240是9600 GT Renam ?謠言止於智者。
GT240也同樣在核心內集成音效輸出單元,在記憶體可由各顯示卡製造廠商自行選擇採用GDDR5/GDDR3或是DDR3記憶體去更豐富自家產品線的完整,值得一提的是由於GT240最高的TDP功耗僅有70W,顯示卡待機的功耗更只有9W,而PCI-E 16X能供給75W,因此GT240不需要外接電源即可工作。
這上面列舉了微星軍規的用料定義。
這對於以往為了得到較高的遊戲性能,除了添購高階的顯示卡外而可能必須同時採購高瓦數電源的成本,真不愧為北極熊救星。地球只有一個在地球人還無法開採宇宙資源、空間能源、曲速飛行之前,我們大家應該要好好的珍惜現在所景剩無幾的資源。
因為資源有限,所以"鉭"通通要拿來做"Hi-c CAP(高導電聚合物電容)"?
再來講到的這一點,會讓很多小朋友 "非死不可" 了。Adobe在2009年Adobe MAX大會上正式宣布推出的Flash Player 10.1版改良。其中最大顯而易見的優勢是FACEBOOK上所提供的Flash小遊戲,透過優化後的Flash Player能夠應用NVIDIA顯示卡的GPU CUDA硬體加速運算,為現在Flash的網頁增加運算上的助益。
微星的超頻軟體"事後燒",晚點就來印證。
除了是FACEBOOK加速的專用卡以外。讓顯示卡不只是單純用來玩遊戲一直是NVIDIA推廣CUDA的精神,除了透過Badaboom能簡單的將影片轉檔成iPHONE、PSP等手持多媒體娛樂裝置上,甚至是進階使用者的TMPGEnc或是PhotoShop等其他重量級的影像軟體,也開始提供對CUDA運算的支援。支援NVIDIA CUDA的產品可協助加速最耗用運算資源之作業-從影音編碼乃至石油與天然氣探勘、產品設計、醫療成像,以及科技研究。許多CUDA程式要求GPU的專屬記憶體容量最少要有256MB。本卡則具有1GB的記憶體容量。
包得很扎實,隱隱約約地可以看到這款的拉麵,長的樣子不是舊款的圓形。
憑藉40nm的優勢GT240在核心的部分並不會特別誇張的大,另外NVIDIA一貫的SLI金手指在GT240上並沒有出現,考量使用中低階顯示卡的消費者會做SLI的機率並不高,在節省成本的情況下,在GT240也就沒有加入SLI功能。不能SLI其實是有點可惜,因為SLI視框渲染藉由讓作業系統將兩顆支援SLI的Quadro GPU視為一單一的GPU,能在單一顯示器上大幅調整應用程式的效能。
拿掉保護的部分後可以發現,在保護的部分做得十分扎實啊。
由於低功耗的緣故,從外觀可看出GT240整體設計相當的簡約清爽,元件部分除了大家熟知的固態電容外還使用是外觀 "看不出來" 差異的 "超長壽命固態電容" 。微星也在電感上還做了不少的著墨。不過還是使用外表 "看不出來" 但是實際上相當豪華的 "軍規級SSC固態電感" ,但由於現今顯示卡都擁有相當高的顯示核心及記憶體頻率,各項的元件穩定度的要求也相對越來越高,有鑑於這個部分,微星開始導入軍規級的SSC固態電感。由於顯示卡常有供電電流高負載的情況,SSC固態電感除了輸出的電流值更大,超頻的性能更好之外,傳統電感容易產生高噪音的困擾也不復見。
講真的,我真的看不出來SSC固態電感超長壽命固態電容跟普通版的有什麼差別。
而終於可以看到外觀不同的 "Hi-c CAP(高導電聚合物電容)" 則是很愛玩捉迷藏的躲了起來XD。這邊該說微星太低調了,優點不好好的宣傳,卻遮蓋起來?不過不管如何,這張板子在材料上有做強化。而Hi-c CAP除了具有低溫與高轉換效率的特色外,更擁有一般固態電容8倍以上的超長效壽命,即使在高溫85℃的高負載工作環境下,依舊能持續使用超過16年以上,還具有自我修復等特殊的技術特性。以上的官方說法,個人是覺得很神奇。
你知道嗎?Hi-c CAP(高導聚合物電容)遠在天邊近在眼前。
軍規等級用料,包括Hi-c CAP(高導聚合物電容)、SSC(固態電感)、Solid Cap(固態電容)在這三大巨頭都齊全了之後,才能符合顯示卡盒上所標示的軍規級顯示卡用料規範。當然,不是拿了軍規顯示卡玩遊戲就可以槍槍暴頭。不過有聽到NV的GT240是專門設計用來玩魔獸的顯示卡。不過講到軍規零件,通常是耐溫範圍較大,誤差率較小。這點在顯示卡上,倒是蠻有意思的。
Hi-c CAP(高導聚合物電容)躲在這裡,不知道是不是全部的軍規用料等級顯示卡都是這樣低調;還是因為我是運氣好,剛好被貼在上面?
散熱器在散熱效能與風扇運轉噪音之間,取得平衡是一件很重要的事情。想想炎熱夏天即將帶來,這部分變得相對起來重要,個人完全不想顯示卡在酷熱環境中運作,或是要處在吵死人的風扇運轉噪音環境。南韓散熱器廠商Zalman Tech創立於1999年,最初以生產PC散熱器起家,該公司散熱器在市場上已經佔有一席之地,高階熱導管版,可是以前顯示卡散熱器的高階產品代表作之一,而近年來無熱導管版,則是各家廠商顯示卡散熱器中常見又具有效能的超值代表之一。
這張照片放上來原因我目前還想不到,XD。
這張卡的特殊點在散熱器上,四面八方吹拂的風,除了帶走經由鋁片傳導到散熱器上的熱源以外;另外所提供的氣流,也能夠保持整張顯示卡在洽當的工作溫度中,不太會有單點積熱過高的問題。
拉麵扇已經改良散熱器上方距離,不會突出造成某些機殼卡類排風扇裝置上的困擾。
在散熱器中,最需具要注意的點,為接觸面、扣具壓力、穩固度...等。過與不及都不好;以扣具壓力來看,太大會造成版彎,太低會造成接觸面無法緊貼。
這角度看來,散熱器的壓力,以及跟DIE接觸面讓人十分感覺良好。
記憶體的部分,讓人意外的是微星這一款N240GT-MD1G Zilent顯示卡,官方規格DDR3 1000但是微星卻是實在地提供了DDR3 1580時脈,大大拉近了跟DDR5版本的效能差異。
這H牌的RAM.....每顆128MB,八顆加起來總共是1GB啊。
顯卡就介紹到此,再來就是測試瞜。
測試平台:
E6500 @ 2.93GHZ
2GB RAM
三豬2005
三豬2006
BIO5
BIO5修正版
太空戰士14LOW
太空戰士14HIGH
快打旋風4
以上數值為顯示卡尚未超頻 !!!!
但是可以看到以DDR3的240來看,這張的效能已經可圈可點了!這應該歸功於把時脈拉到1580的DDR3記憶體,比公版超58%,但是也因為是DDR3所以先天限制上還是輸給了DDR5的版本。但是以價位來看,一分錢一分貨。售價上算是沒有對不起購買的消費者。
測試平台:
E6500 @ 2.93GHZ
2GB RAM
VGA CORE 635
====在來使用微星的超頻軟體把核心超頻到635====
三豬2005
BIO5
BIO5修正版
太空戰士14LOW
太空戰士14HIGH
快打旋風4
可以看到核心的效能呈長為接近1成!這不算驚人,但是卻也是十分有趣。因為BIO5的成績竟然沒有變動,這是表示測試機台需要升級了嗎?囧,不過在處理器有一定能力還是足夠當作入門的太空戰士14顯示卡。
以上這是還沒有超頻記憶體的狀況,而記憶體查詢了一下資料,似乎在某些設定下可以達到1800的時脈,但是這邊小y就懶得嘗試了,目前就暫定讓他跑預設值。而在460出現之後,nv新一代顯示卡也漸漸的浮上檯面,由480領軍接著470 465 460,而在這狀況下,基本上可以看到4系列已經由高階到中階的布局都已經完成,而中階到低階的布局狀況,就更讓人所期待了。依照這局勢下來看455 450出來之後240很可能在下半年度直接變成裝機卡,正所謂裝機不死天下無敵。以後應該可以看到NV240的各種變體版本出現。功耗低,效能高的家用顯卡。CUDA 物理處理...等優勢,平易近人的價格,這一直都是裝機卡的特點。
YYYFLY敬上 |