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作者: wingphoenix
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[顯示卡器 Graphics card & Monitor] [XF]3D新視界 Lantic Nvidia GTX 480簡測

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1#

[XFastest]Lantic-480.gif

自從2009年9月23日推出HD 5870等HD5K系列中高階的顯示卡產品,支援微軟新款作業系統Windows 7及遊戲運算規範Direct X 11(內含DirectCompute平行運算技術),
Direct X 11擁有先進的3D技術,如Tessellation,為首款支援Direct X11的產品,目前為DX11單GPU卡王位置已經佔據了半年以上,
在上個月(3月27日)Nvidia終於推出新世(視)代的顯示卡,希望Nvidia能推出HD5870相對應的產品,挫挫ATI的銳氣吧,
也可以把ATI HD5K產品價格下拉,這才是消費者的福音(不過目前看來並沒有!!)
NVIDIA推出的 GeForce GTX 480產品,將透過絕妙的效能與令人驚艷的未來繪圖效果,為您帶來振奮人心的遊戲體驗。 透過DirectX 11、CUDA?和NVIDIAR PhysXR 等技術的強大結合,
您將可在您最喜愛的遊戲中親身體驗令人心跳加速的劇院級超震撼視覺效果。除此之外,您更可將令人拍案叫絕的立體3D視覺內容延伸至三台高畫質顯示器上,
完美體驗身歷其境之最高境界。NVIDIA GeForce GTX 480令人振奮的驚人效能與絕妙視覺效果的完美融合。
規格
繪圖時脈(MHz) 700 MHz
處理器時脈(MHz) 1401 MHz
材質填充率(億/秒) 42  
記憶體規格:
記憶體時脈(MHz) 1848  
標準記憶體配置 1536 MB GDDR5
記憶體介面頻寬 384-bit
記憶體頻寬(GB/秒) 177.4
支援功能:
NVIDIA SLIR-ready技術* 2-way/3-Way  
支援GeForce 3D Vision  
NVIDIA 3D Vision Surround Ready***  
NVIDIA PureVideoR技術** HD  
NVIDIA PhysX技術  
NVIDIA CUDA技術  
Microsoft DirectX 11
OpenGL 3.2  
匯流排支援 PCI-E 2.0 x 16  
通過Windows Vista認證  
顯示功能支援:
最高數位解析度 2560x1600  
最高VGA解析度 2048x1536  
標準顯示器接頭 Mini HDMI
Two Dual Link DVI  
多重螢幕支援  
HDCP  
HDMI  
HDMI音訊輸入 Internal
標準繪圖卡尺寸:
高度 4.376 inches (111 mm)  
長度 10.5 inches (267 mm)  
寬度 Dual-slot  
散熱與功耗規格:
最高GPU溫度 105  C  
最高繪圖卡功耗(W) 250  W  
最低系統功耗需求(W) 600  W  
額外電源接頭 6-pin & 8-pin  
以下就搭載3D眼鏡的Lantic GTX480作簡單測試介紹!!
外包裝
一樣充滿Lantic近期騎士團風格的設計,原廠3年保固。
支援的規格
與一般公板卡一樣具有1536M GDDR5、384bit記憶體頻寬、雙DVI輸出及MINI HDMI輸出,當然具備1080P輸出能力。
盒裝出貨板
外盒背面
簡介X6-GTX480支援技術,諸如DX11、CUDA、PhysX、SLI、3D影像技術、產品用料及保固流程。
內盒包裝
顯示卡本體及相關配件,本體安靜的躺在包裝盒,包裝方式還算妥善。
顯卡本體及配件
有X6-GTX480本體、大4PIN轉PCI-E6PIN電源轉接頭、驅動光碟、3D眼鏡及使用手冊。
NVidia大作研發代號GF100(Femi費米)的X6-GTX480
公板的散熱器設計,採用渦輪式的風扇與5組熱導管設計(4外露1內藏),霸氣十足。
輸出端子
提供2個DVI和1個mini HDMI,這些輸出介面(DVI)均未採用保護套處理。
顯卡用料部分一樣具有2個SLI連接埠。
電源供應接口
R5870 Lightning需要1個顯示卡PCI-E 8PIN+1個6PIN PCI-E供電接口才能滿足X6-GTX480的供電需求。
最高可以提供至300W的電力輸入。
原廠顯卡風扇及GPU散熱鰭片
採用渦輪扇設計的抽風風扇。
顯卡背面
公版用料不馬虎,相當頂級。
散熱器拆解部分,公版卡內部設計及配置都相同,可以參考大的測試文中的拆解圖。
個人認為蠻有趣的包裝
小心燙手。
上機實測
測試環境
CPU:AMD Phenom II 1090T
RAM:ADATA XPG DDR3 1866+ 2GX2
MB:Asrock 890FX DELUXE3
VGA:Lantic GTX480  
HD:WD 160G AAJS
POWER:連鈺850W
COOLING:CPU水冷、GPU空冷
作業系統:WIN7 X64
Driver:197.55
CPU、GPU預設時脈效能表現(By AUTO)。
3DMARK 01
3DMARK 03
3DMARK 06
3DMARK 06 1920*1200
3DMARK 06 1920*1200 8AA
3DMARK VANTAGE P模式
3DMARK VANTAGE H模式
3DMARK VANTAGE X模式
STREET FIGHTER4 Benchmark 1920*1200
STREET FIGHTER4 Benchmark 1920*1200 8AA
STREET FIGHTER4 Benchmark 1920*1200 C16xQAA
DEVIL MAY CRY4 Benchmark DX9 1920*1200
DEVIL MAY CRY4 Benchmark DX9 1920*1200 8AA
DEVIL MAY CRY4 Benchmark DX9 1920*1200 C16xQAA
DEVIL MAY CRY4 Benchmark DX10
只能開1600*1200(原因不明)
DEVIL MAY CRY4 Benchmark DX10 1600*1200
DEVIL MAY CRY4 Benchmark DX10 1600*1200 8AA
DEVIL MAY CRY4 Benchmark DX10 1920*1200 C16xQAA
BIOHAZARD 5 Benchmark DX9 1920*1200
BIOHAZARD 5 Benchmark DX9 1920*1200 8AA
BIOHAZARD 5 Benchmark DX9 1920*1200 C16xQAA
BIOHAZARD 5 Benchmark DX10 1920*1200
BIOHAZARD 5 Benchmark DX10 1920*1200 8AA
BIOHAZARD 5 Benchmark DX10 1920*1200 C16xQAA
Monster Hunter Frontier Benchmark 1920*1200
STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Benchmark 1920*1200
STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Benchmark 1920*1200 4AA
STALKER Call of Pripyat DirectX 11 Benchmark 1920*1200 4AA+啟用Tessellation
CINEBENCHR10 X64
CINEBENCHR11.5 X64 CPU&OPENGL
HEAVEN BENCHMARK 2.0
HEAVEN BENCHMARK 2.0(Tessellation等級設EXTREME)
DirectComputeBenchmark
COMPUTE MARK
FURMARK BENCHMARK
FURMARK燒機拷打下
GPU最高溫度約在94度,原廠風扇雖然已經很不錯(5熱導管),不過要壓制GPU的溫度,可能還是有點困難。
待機功耗
POWER ANGEL監測值最低151W,考量POWER轉換效率80%以上,實際系統負載約151W*0.8=120.8W
燒機功耗
POWER ANGEL監測值最高510W,考量POWER轉換效率80%,實際系統負載約510W*0.8=408W
此時,原廠風扇運轉的音量,會讓使用者知道顯示卡正在工作,不會讓你忽視它的存在。
小結:Lantic GTX480採用公版設計(目前應該都是公版)、8PIN+6PIN電源設計,增加供電的穩定性,X6 1090T加上GTX480的效能無庸置疑,效能大部分更推升了一些,
,不過在多核心支援度較差的遊戲中,反而有略低的狀況,不過VANTAGE預設已近20000分,調教一下突破20000分應是小事一樁,在大部份的測試都能較對手HD5870為高。
單GPU卡王當然就得讓賢給GTX480,待機功耗雖然也較對手高,不過還是在可接受的範圍。只是全負載功耗增加的幅度,跟效能增加的幅度不成比例,是讓使用者卻步的一大原因,
希望Nvidia能夠改善X6-GTX480不合理的全速功耗,在筆者平台上單卡全速負載超過500W的顯示卡它是第一張,當然ATI也出過一張HD2900XT,
也曾經是筆者測試POWER穩定度的超級好幫手,印象中全速可以吃到450W以上吧!!降低功耗就能改善原廠風扇高負載時吵雜的聲音。
另外相對的就是價格會比較不貼近一般大眾市場外,與HD5870存在一定價差,除了想原本就帶它回家的高階玩家外,想玩就得多付一些小朋友才能將其帶回家供拜,
加上上述的因素,相信會是讓使用者購入之前,會加以考量的重點。

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