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作者: gogoammi
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    老屋翻新大改造 舊系統裝新卡碼A通:GTX 480來踢館囉!

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    1#
    資訊界一向就是長江後浪推前浪的市場,無論是品牌電腦、遊樂器產品,一時的勝利並不代表著永遠的王者寶座,總會有一代新人換舊人的局面。這種彼消我長的態勢在近期的CPU及顯示卡市場尤其明顯,無論是intel vs. AMD的多核心戰爭,又或者是NVIDIA vs. ATi的效能爭霸,常常僅過了一季或半年的時間,效能王者的寶座就會眼睜睜地被對手給奪走(傻眼),就好比GTX 480 與HD 5870這兩張顯示卡,前者是NVIDIA最新一代採用費米(Fermi)架構的產品,後者是已經位居冠軍寶座有好一段時日的效能級顯示卡,NVIDIA這次感覺是有備而來想一吐先前200系列被打壓的怨氣?!姑且不論市場對新架構的反應如何?但新產品的出現對玩家來說都是一個好消息。

    先來談談這次的晶片吧~繪圖處理器代號為GF100的NVIDIA新一代顯示卡費米(Fermi),原本預定在2010年第一季推出,就當時公布的規格顯示,費米將搭載有30億顆電晶體,512組串流處理器、64組材質處理單元、48組後端成像單元及384bit GDDR5記憶體匯流排,並且支援微軟的新一代DirectX 11標準。然而,就GeForce GTX480來說,目前僅具有480組串流處理器,而並非原本公布的512組,因此不難想見目前的GTX480應該並非費米架構的最佳狀態,而還有其他幕後黑手存在。為了一較高下,這次也商借了目前單卡效能王者:HD5870前來挑戰,先不論輸贏,還是滿好奇兩者間在效能上的差異。看官們!下好離手啊~~(毆)

    支援DirectX 11的Tessellation技術
    基本上,除了硬體架構上的差異外,比較明顯的區別應該就是新一代的費米可支援全新的DirectX 11。新一代的DirectX 11因為具有Tessellation技術,而能夠在3D畫面的呈現上表現出更佳的效果。所謂的Tessellation技術,應該可以說是,能藉由顯示卡硬體的支援,在原有的3D多邊形架構中運算出更多小的多邊形,提高3D畫面的細緻度,同時又降低CPU及GPU的運算負擔,因此對Tessellation技術的支援與否,在往後的遊戲中將是另一個指標性的選購重點….(筆記)

    單卡效能王者:HD5870
    燈燈燈燈~~~衛冕者ATi HD 5870出場,話說前些日子叱吒市場的ATi HD 5870想必不會是省油的燈囉,畢竟其因為有40nm製程的加持,且具有21.5億顆電晶體、1600組串流處理器、80組材質處理單元等硬體規格,在顯示卡市場可是已經稱霸了好些時日(遠目)。這次來者不善的GTX 480是否能夠奪下衛冕者寶座呢?看官們現在已經是1賠10了,快點下好離手呀!!!....

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    ▲新一代採用費米架構的GTX480顯示卡

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    ▲已經在市場稱霸好些時日的5870顯示卡…:)...

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    ▲搭載4根熱導管進行散熱,可見工作溫度頗高…

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    ▲同樣是散熱,5870明顯感覺出不會有太高的溫度出現

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    ▲GTX480散熱鰭片

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    ▲GTX480僅具有480組串流處理器,而非原有公布的規格

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    ▲未進行任何額外調整的預設值

    本次所使用的破舊老屋為:
    處理器:Q6600@2.4GHz
    主機板:技嘉 GA-P35-DS3P
    作業系統:Windows 7 32bit
    (閃光大人,我可以提出升級預算了嗎? )

    NVIDIA GeForce GTX480
    GPU:700MHz
    MEMORY:GDDR5 1536MB@924MHz

    ATi Radeon HD5870
    GPU:850MHz
    MEMORY:GDDR5 1024MB@1200MHz
    (上述皆為預設出廠值)

    測試數據一覽:
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    ▲CRYSIS WARHEAD

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    ▲Street Fighter

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    ▲RESIDENT EVIL 5


    ▲FARCRY 2


    ▲S.T.A.L.K.E.R.

    結論:
    先由整體表現來看,在不同遊戲測試下,GTX 480與HD 5870的表現其實互有勝負,好比在CRYSIS WARHEAD中,雖然一開始HD 5870有些許的領先,可是只要開啟反鋸齒,便一點也沒有佔到GTX 480的便宜(攤手),而在Street Fighter及RESIDENT EVIL 5中,兩者的表現更是不相上下(汗)。比較值得注意的是,在FARCRY 2的1680x1050或是1920x1200的解析度下,無論是關閉反鋸齒,或是開啟4AA或8AA,居然都不會對GTX 400的效能產生任何影響,而反觀向來以反鋸齒表現自豪的ATi,其HD 5870的成績反倒在此落後於GTX 480,顯見NVIDIA的400系列在未來很有可能對其產生重大威脅。

    並且進一步來說,以目前已有支援DirectX 11中Tessellation技術的S.T.A.L.K.E.R.遊戲來看,相較於HD 5870,GTX 480其實擁有更小的下降幅度,顯見這次NVIDIA對Tessellation技術的重視,以及其對未來遊戲的支援性,將相當令人期待……

    從小朋友的流血程度來看,相較於以往,這次NVIDIA應該是佛心來的,讓玩家能用低於2萬元的價格就擁有GTX 480,不過由於目前首波出現在市場上的皆為公版卡,考量到過高的工作溫度及風扇噪音問題,建議想升級的玩家可以在稍微耐住性子,等各家推出優化版本後再多家比較,畢竟什麼都漲薪水不漲的狀況下,小朋友還是不要隨便離家出走比較好呀~
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    組圖打開中,請稍候......
    2#
    XEON888 發表於 2010-5-1 08:35:28 | 只看該作者
    感謝資訊分享了!!!
    3#
    yyyfly 發表於 2010-5-5 12:46:48 | 只看該作者
    我只覺得一件事情 , 老機殼的散熱概念
    能否處理這熱情的 480 XD
    4#
    pipn 發表於 2010-5-5 15:56:36 | 只看該作者
    看了這麼久的評測 終於有人把 dx11 最重要的特點 寫出來
    不然 支援dx11 的重要性 突顯不出來!!
    5#
    yyyfly 發表於 2010-5-5 18:24:55 | 只看該作者
    看了這麼久的評測 終於有人把 dx11 最重要的特點 寫出來
    不然 支援dx11 的重要性 突顯不出來!!
    pipn 發表於 2010-5-5 15:56


    dx11 "不重要"  "用不到" 喊得最大聲的是NV
    dx11 "很重要"  "很需要" 喊得最大聲的是NV

    當然 ATI 也是啦 ...
    不過480看得越多 , 就讓人對他的的效能 , 越失望 ...

    真的
    6#
    tty168 發表於 2010-5-6 11:33:16 | 只看該作者
    打電動是條不歸路阿,一張顯卡快要兩萬。。。
    7#
    yyyfly 發表於 2010-5-6 11:59:03 | 只看該作者
    打電動是條不歸路阿,一張顯卡快要兩萬。。。
    tty168 發表於 2010-5-6 11:33

    如果要打電動 XBOX360 PS3
    很簡單就可以搞定 ...

    現在我們不是玩電動 ,
    是在玩電腦 , 是一種趣味 , 也是一種品味

    腳踏車可以一台一千五 , 也可以一台一百五十萬
    音響可以用好一對 99 , 也可以用好一對五千萬 ...
    8#
    wingphoenix 發表於 2010-5-6 13:53:09 | 只看該作者
    如果要打電動 XBOX360 PS3
    很簡單就可以搞定 ...

    現在我們不是玩電動 ,
    是在玩電腦 , 是一種趣味 , 也是一種品味

    腳踏車可以一台一千五 , 也可以一台一百五十萬
    音響可以用好一對 99 , 也可以用好一對五千萬 ... ...
    yyyfly 發表於 2010-5-6 11:59

    所以CP值是相對的,不是絕對的!!:)...
    9#
    yyyfly 發表於 2010-5-6 14:46:26 | 只看該作者
    所以CP值是相對的,不是絕對的!!:)...
    wingphoenix 發表於 2010-5-6 13:53


    我都沒有 .... XD
    沒C 沒P
    好可憐喔 ....
    10#
    kkin7413 發表於 2010-5-17 16:12:01 | 只看該作者
    不知道著張顯示卡可以開到什麼高階的遊戲
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