在電腦遊戲當中,耳機也是扮演著相當重要的角色之一,幾乎現在每一種電競比賽場合中,選手都是會戴耳機來比賽。我本身以前有玩CS過一陣子,更瞭解對於FPS第一人稱射擊遊戲裡(如SF、CS Online等等),耳機的地位並不比鍵盤、滑鼠、滑鼠墊低。對於敵人的腳步聲、方向、人數、甚至槍種武器都可以在看見敵人之前都必須判斷出來,在有些耳機對於這些聲音會特別去強調,適合電競來使用,但相對的就會犧牲聽音樂的品質。電競走向與HIFI音樂走向可以說是兩種不同的路,對於每個廠商不同產品來說都會有明確的走向,兩種擇一或者在中間平衡取捨,這些都各有其優缺點。在此都特別強調一下,對於耳機這種產品,每位使用者的感受一定不同,都是很主觀的想法,不過我還是盡量站在客觀角度上來介紹評測。
規格表
價格:約 新台幣2650元
產地:中國大陸(China)
接線:3.5mm 音源輸出與輸入,或使用USB
耳機:
Frequency response:15 25000 Hz
Speaker dimension:40 mm
Impedance:32 Ohm
Sensitivity:98 dB +/- 4dB
Cable length:1.2m + 1.8m=3.0m
Connectors:3.5mm Gold-plated
麥克風:
Frequency range:60 10000 Hz
Directivity:Uni-directional
Impedance:Low
Sensitivity:-57 dB +/- 4dB
USB音效卡:
USB 2.0
Jack: 2 x 3.5mm
Zowie Gear HAMMER以有無USB音效卡來分為兩種版本,此次是有USB音效卡版本
Zowie Gear HAMMER彩盒背面
SpawN
HeatoN
Zowie Gear HAMMER USB版本附件還蠻多的
3.5mm延長線、USB音效卡、布質耳罩
Zowie Gear HAMMER 本體,不使用USB音效卡也是可以使用
在線控方面提供音量調節與麥克風開關功能
右側有Zowie Gear與HAMMER圖示
左側主要為麥克風
只要往下一轉即可直接使用
線材就包覆在頭架裡
表面有皮革漆處理,我自己是比較喜歡鏡面設計,不過可能Zowie Gear想要走低調樸實路線吧
麥克風大大一顆,在接線也是大大一隻,這樣設計可以延長麥克風壽命,減少使用者斷線問題(外觀看起來無異,但內部線已經斷訊)
一開始打開彩盒的HAMMER是使用皮質耳罩,減少漏音
有特別加強HAMMER耐用度,在擠壓後還是可以使用,避免坐到或放包包壓到就掛點,因為耐用度對於耳機來說是一大殺手。當然這樣設計是減少損壞機率,但請不要每次都特別這樣玩它測試它,我不能保證在某個「角度」與「運氣」之下它不會掛。
左為布質耳罩,右為皮質耳罩,更換時與一般耳機更換都一樣,非常容易
如果覺得皮質戴久不舒服,換上布質耳罩應該就會習慣許多
直接使用3.5mm兩孔來接音訊外,使用USB音效卡來說會是最簡單的方法。除了可以確保音質相同外,如果軟體可以特別綁定不同音效卡來使用也很方便(如Skype軟體)。當然有加了因USB音效卡後價格會有所提高,不過無論哪一家廠商的產品,如果出USB版我都是會建議選擇USB版本。Zowie Gear HAMMER上可以調聲音大小聲與靜音功能
在接線方面就是依照圖示一頭接上原本Zowie Gear HAMMER的兩條線,另一頭則插上電腦USB埠即可
接上之後如果覺得耳機線不夠長時
可以使用所附的音源延長來使用
Zowie Gear HAMMER與彩盒搭配圖
由於沒找到願意讓我拍試戴圖的,所以就以HeatoN與SpawN兩位做為示範
iqmore:
Zowie Gear HAMMER戴起來感覺還蠻舒適,對於耳罩的選擇有皮質耳罩與布質耳罩兩種,可以依使用者的喜好來決定。不過我在測試後是覺得皮質耳罩在聲音定位方面明顯,細節OK,在遊戲方面來說沒問題。在音樂方向來看,低音穩,高音部分表現還算可以,不過當然不要以HIFI走向的耳機來相比,因為走向與價格是完全不同的。以一般耳機或者多媒體耳機來比較的話,Zowie Gear HAMMER有達到一定水準,在電影方面表現也不差。換了布質耳罩後,空間層次感會有所不同,兩種耳罩材質不同會影響音質走向。在佩戴感受方面,耳罩是使用包耳設計,耳朵是直接被包在耳罩內,兩耳的伸縮調節透過兩側來調整即可,由於上方橫樑有彈性,對於頭型較大的使用者也可以使用。透過USB音效卡可確保在任何地方進行遊戲時,音質音效方面都是固定的,馬上有自己習慣的環境,再來再搭配自己所適合的鍵鼠即可(不過鍵鼠不在本篇討論內)。當然加了USB音效卡後價格之後會有所提高,Zowie Gear HAMMER以USB音效卡來分為兩種版本,這部分就由使用者來取捨自己的預算是否足夠!
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