本帖最後由 atarux 於 2010-1-13 19:33 編輯
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FireGL的歷史
如果是電腦硬體的老玩家,相信應該會對Diamond Multimedia印象深刻。這間在當時是以自行修改編寫高水準顯示驅動程式和大膽採用產品開發時還很新且非主流晶片而且頗受好評的介面卡廠商。以前在台灣就以搭載NVIDIA RIVA TNT的Viper V550顯示卡、採用3Dfx VooDoo系列晶片的Monster 3D顯示卡家族和以A3D音效規範著名的Aureal Vortex2控制器為基礎開發的Monster Sound MX300等音效卡而聲名大噪。至今筆者手邊還有功能完全正常的Viper V550和V770 Ultra…
Diamond Multimedia 是由Chong Moon Lee 及 H. H. Huh在1982年於美國加州創立,1999年和S3合併。不過,S3從推出了失敗的Savage 2000晶片和Aureal半導體公司破產之後,Diamond/S3尋求轉型而成立了SONICblue。由於SONICblue將經營方向轉往消費性電子產品,所以原公司的圖形處理器部門便轉售給由SONICblue和台灣威盛電子合資的S3 Graphics。而ATI則是趁機收購了之前SONICblue的OpenGL繪圖卡的研發團隊,也就是後來的FireGL這個部分。Best Data在購入原先Diamond Multimedia的品牌和資產後,2003年開始,以Diamond Multimedia再次回到了介面卡和多媒體設備業界。反觀FireGL,自被納入ATI旗下約8年來,產品也從當初採用3Dlabs或IBM的晶片到如今專注於ATI自家繪圖核心。
自2008開始, FireGL產品重新被重點關注並改名為FirePRO 3D。所以各位讀者最近看到超微新發表的工作站級顯示卡,都沒有FireGL字樣了。最後一款的FireGL旗艦是衍生自Radeon HD 2900XT的V8650,上頭搭載了2GB的GDDR4記憶體。
這次借測的ATI FirePRO V3750工作站級顯示卡,是屬於FirePRO 3D系列產品線中較低價位的款式。若以編號名稱和定價來看,似乎可以預期是比FirePRO V3700效能表現稍好一些的顯示卡。不過,在看過上頭的GPU之後,你就會知道,事情沒有表面上那麼單純…
產品資訊
跟最入門的自家產品,根基於RV620GL的小老弟比起來,V3750的串流處理器和像素管線的數量,分別是8倍和2倍之譜。加上記憶體匯流排寬度也從64bit提高到128bit,所以整體效能的突飛猛進是可以被預期的。即便是在核心運作時脈和記憶體運作時脈上,並沒有比市面上許多板卡廠商在遊戲用的Radeon HD 4650或甚至沒有小老弟V3700設定的高,但在整體效能上,仍因架構的因素,有著不小的差距。
從印刷電路板佈線的部分審視來看,說真的,跟公版的HD 4650實在看不出明顯的差距,除了顯示卡背面少了記憶體顆粒銲上去之外。對比於Diamond Multimedia出品的HD 4650,以遊戲用至少512MB起跳的特徵來看,搭載256MB記憶體的V3750,會有如此的佈局並不令人訝異。
▲FirePRO V3750的正反兩面。
在輸出端子的部分,具備一個Dual-link DVI-I接頭和兩個Displayport。最高解析度支援到2560x1600,可以推動達30”的高階液晶顯示器。對CAD/CAM製圖人員或3D動畫繪圖人士來說,不用擔心畫面解析度支援不夠高的問題。接下來,我們來看看這款工作站繪圖卡的能耐吧!
▲FirePRO V3750的側面照,可以清楚地看到共計三個輸出端子。
性能測試用的平台詳表
軟體部分
▲測試平台的GPU-z截圖。
▲Lightsmark 2007的成績。
▲Bentley Systems 的Microstation Benchamrk,在兩種解析度下的成績。
▲這是GPGPU處理能力測試。
▲Video Rendering能力測試,這個是Direct3D。
▲Video Rendering能力測試,這個是OpenGL。
▲SolidWorks Benchmark 2007的成績。
▲SPECViewperf10的效能。
▲POV-Ray3.7版的測試結果,上圖和下圖分別是1CPU/All CPU。
原廠規格參考 :https://workstation.sapphiretech.com/presentation/products/products_detail.aspx?ProductID=36
FirePro v3750 vs Radeon 4850 running on SolidWorks 2009
https://fireuser.com/blog/solidworks_2009_running_on_a_firepro_v3750_vs_radeon_4850/
以如此優秀的表現,尤其是在SolidWorks方面,相信會讓很多相關專業人士相當心動。在本次產品測試的期間,筆者恰巧與一位從事自行車設計的網友相聚。家住台中的曾姓網友目前是以華碩的遊戲級顯示卡進行SolidWorks方面的應用。
▲自行車車架在進行SolidWorks 2007繪圖的畫面。
長期以來,便對遊戲用顯卡改用在專業繪圖上的畫面順暢度和效能穩定頗有微詞,尤其當在轉換到CAM時圓滑曲面的順暢度往往須要和工廠端來回多次修正。而在借用本繪圖卡的期間,這位網友對其在複雜場景運作的流暢度以及優異的效能皆讚不絕口,尤其是告訴他與同等級工作站的效能C/P值比較後,更是列入他的升級必備要件首選。
▲價格和性能的相對比較表,灰色底的最後一欄是本次DIY的測試平台。
什麼都好,但是還可以更好;價格還不夠漂亮!
常在網拍購物逛的讀者們,相信看到了國內代理商的價格後,應該會蠻驚訝的。先不說請親友自北美市場帶回台灣這種可遇不可求的事情,光是Dell電腦流出品,都可以讓欲購入的使用者以與國外幾近無價差的方式購入ATI FirePRO V3750。看來代理商和原廠,應該要好好在價格制訂的策略上進行溝通。
優點 : 1.原廠OpenGL2.1 完全支援。
2.耗電量,噪音值均有極佳的表現。
缺點 : 市面上能找到的版本價格差距頗大。 |