自微軟推出 Windows Vista,並強調在Vista作業系統下遊戲能支援 DirectX 10 特效,顯示卡龍頭 NVIDIA立刻在第一時間推出的首款支援 DX10的高階繪圖處理晶片 G80,繪圖核心支援的記憶體頻寬高達384Bits,記憶體配置也達768MB,強悍的效能及支援DX10的引擊讓遊戲中的特效發揮的淋漓盡致。在發表了頂級高階的8800GTX之後,依循著過去每世代NVIDIA 的一貫作風,在中低階市場同樣也推出8600GTS、8600GT等等相對應此功能價格帶的產品, 同時也宣布DX10 成為主流的時機已經來臨。
國內的繪圖卡廠商 青雲科技 ( Albatron )同一時間也立即推出了8600GTS、8600GT、8500GT多款顯示卡,廢話不多說,馬上切入正題來看今天的主角,本次要測試的是核心代號G86-300支援DX10特效入門級的顯示卡 - 青雲8500GT-DDR2 256MB
首先看彩盒的正面,有如許多高階車種的Carbon飾板配置,讓人有種熱血感~~
彩盒的背面,林林總總的敘述8500GT所支援的特效及新技術,右邊還有青雲一貫的產品代言妹妹~
包裝盒內附的驅動程式、友善親切的中文安裝說明以及一條HDTV輸出線材~
本次的主角 - 青雲8500GT-DDR2 256MB登場 ~
換個角度來一張 ~
翻過來看一下屁屁 ~ 害羞
顯示輸出的配置為 DVI *1 D-Sub*1 當然也少不了HDTV輸出哦 !!
把風扇脫下來驗明正身 ~
記憶體配置8顆Hynix FP-25 共256MB DDR2記憶體
下面開始進入測試階段,首先把小弟所用來測試的平台列出如下:
INTEL Core2DUO E6750
GigaByte P965-DS3 Ver2.0
Geil DDR-667 1G *2
Seagate 320G SATAII
有個部份特別說明,小弟在測試中CPU & 記憶體皆維持原頻率設定並無做超頻,為避免因為超頻所影響的數據標準而讓版友疑惑,測試的解析度也一律採用相同的1024*768 Non AA/AF,這樣各位版友比較容易比較出這片顯示卡真正能表現出的性能為何,去當做更換平台或是採購的依據 !!
首先採用預設值,採用3DMark03、3DMark05、3DMark06三套軟體測試
3DMARK03 1024*768 459/400Mhz
3DMARK05 1024*768 459/400Mhz
3DMARK06 1024*768 459/400Mhz
小弟聽說這片8500GT核心很能超,給他拼了~~核心狂超到755Mhz提升了64% ,記憶體也從原來預設的
400Mhz(800Mhz)超到了550Mhz(1100Mhz),提升了約38%
3DMARK03 1024*768 755/550Mhz
3DMARK05 1024*768 755/550Mhz
3DMARK06 1024*768 755/550Mhz
最後做個小整理方便觀看的圖表
青雲這片8500GT-DDR2這片果然猛,在3DMark03部分超頻後提升了約46%性能,3DMark05部分超頻後提升了約51%,而3DMark03也有47%左右效能的提升~!! 果然是從青雲所主打的國民顯示卡變成了暴民啊~
後記: 據了解,青雲這片8500GT在電腦門市的售價約在2600~2700之間,再被定位於入門國民顯示卡且可支援新一代藍光H.264硬體解壓縮的產品之下,這樣的性能與價位表現算是頗為稱職,強大的超頻性能讓人驚艷,推薦給預算不多偶而玩玩遊戲且特效要求不高的朋友們 !! |