NVIDIA CEO Jensen Huang對未來使用GAA為重點的製程持樂觀態度,聲稱它們可以大幅提升性能。
我們都知道Jensen並不是摩爾定律的堅定信徒,也不會讓它決定新架構帶來的效能趨勢。 NVIDIA的重點不僅僅是AI,還包括其他產品,即建立他們的產品線,使其打破傳統的性能擴展規範,這是該公司多年來所做的,我們將在後面討論。這就是為什麼當Jensen被問及他如何看待GAA (Gate-All-Around) 技術(透過 EETimes)時,他聲稱該技術會帶來性能上的差異,但不會改變世界。
NVIDIA的CEO聲稱GAA電晶體可以在某一代中帶來20%的性能提升,儘管他並沒有具體說明我們希望在哪些領域看到變化,這表明他的聲明含糊不清。然而對於大規模AI集群而言,需要考慮的關鍵因素是各個零件如何管理以及如何相互連接,因為透過專注於這一點,NVIDIA已經取得了遠超摩爾定律預期的意義。
到目前為止晶片產業對於GAA的採用一直存在不確定性,主要是因為三星是第一家宣布採用該技術3nm GAA完全開發製程的公司。儘管這家韓國龍頭對其製程保持樂觀態度,但該公司未能達到行業標準的收益率,據說上次收益率為20%,遠低於要求的數字。就台積電而言據說這家台灣龍頭已經在其 N2(2nm)系列製程中導入了GAA。
對於NVIDIA,我們預計它將把GAA技術與其最近宣布的Feynman AI架構結合起來,該架構將於2028年發布,並可能採用台積電的N2製程。 NVIDIA團隊沒有在其產品系列中採用最新的製程;相反它會等待幾年,可能會讓製程在市場上變得更加成熟。然而對於NVIDIA團隊來說,黃氏定律才是最重要的,即透過架構進步來提高效能,這也是該公司在十年內將晶片效率提高1,000倍以上的方法。
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