Roblox近日發布了其全新3D模型工具「Cube」的首個版本,旨在透過生成式AI技術幫助創作者快速製作3D物件。更令人矚目的是,Roblox計劃於本週稍後開源Cube工具,允許非平台用戶在此基礎上進行客製化開發和創新。
Cube的核心功能之一是網格生成,目前功能處於測試階段。創作者只需輸入簡單的文字提示,即可產生對應的3D模型。
例如,輸入“生成一輛橙色帶黑條紋的賽車”,Cube便能自動創建該物體。產生的3D模型還可以在Roblox Studio中進一步調整與最佳化,滿足創作者的個人化需求。
Cube的開源版本將支援開發者根據需求進行客製化開發,包括開發外掛程式或使用個人資料集訓練模型。這項措施不僅降低了開發門檻,也為創作者提供了更大的靈活性和創新空間。
除了Cube,Roblox也宣布推出三項全新的AI工具,進一步豐富其創作生態系統:
文字生成工具:開發者可以為遊戲加入AI驅動的文字互動功能,使玩家能夠與非玩家角色(NPC)進行動態對話,提升遊戲的沉浸感。
文字轉語音工具:此功能可讓開發者為遊戲添加旁白、NPC語音或語音字幕,增強遊戲的敘事表現。
語音轉文字工具:玩家可以透過語音指令控制角色移動或執行其他操作,為遊戲互動提供更多可能性。
Roblox表示,這些新功能將在未來幾個月內逐步推出,為開發者提供更多創作工具和可能性。
Roblox強調,Cube工具將顯著提升創作者的效率,尤其是幫助獨立開發者完成更大規模的專案。透過簡化3D模型製作流程並提供強大的AI工具支持,Roblox正在為創作者打造一個更開放、更有效率的開發環境。
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