在發布一系列GDC 2025公告後不久,NVIDIA也分享了三款備受期待的即將推出的動作遊戲的簡短新影片:Lost Soul Aside、Stellar Blade和Tides of Annihilation。它們全部由亞洲開發人員製作,並將支援NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation,以確保超高的FPS,在Lost Soul Aside中最高可達500 FPS 以上。
這一款遊戲已經開發了很長時間。當時它正在為PlayStation 4 Pro開發。不過與其他長期延遲的遊戲不同的是,這款遊戲有一個很好的理由——它最初是製作人楊冰的個人項目,後來獲得了大量的關注和支援。 Lost Soul Aside終於將於5月30日在PC和PlayStation 5上發布,這將是SONY互動娛樂發行的第一款在兩個平台上同日發布的單人遊戲。這款動作遊戲仍然在虛幻引擎4上運行也支援光線追蹤。
嚴格按照發布順序,下一款遊戲是韓國開發商Shift Up推出的Stellar Blade。這款遊戲與Lost Soul Aside一樣也是由SONY互動娛樂發行,一年前在PlayStation 5 上推出,獲得了極高的銷量和評價,不過開發商和發行商此後都因商標侵權而被起訴。
從簡短的片段中可以看出,同樣由虛幻引擎4驅動的Stellar Blade在NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation的幫助下以高達每秒371 FPS的速度運行。 PC版本預計將於六月某個時候發布。我們還沒有官方的系統需求。
最後有最近宣布的遊戲Tides of Annihilation。這款受亞瑟王神話啟發的動作/冒險遊戲由Eclipse Glow Games使用虛幻引擎5開發,暫定於2026年推出。在預告片中我們看到它在NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation的幫助下以高達每秒359 FPS的速度運行。
毋庸置疑,所有這些預告片都是使用NVIDIA的新旗艦GPU GeForce RTX 5090拍攝的。此外他們將選擇4K解析度的性能模式來最大化FPS。儘管如此即使存在這些小問題,它們的FPS數據仍然令人印象深刻。不過我們仍然需要等待真正玩遊戲才能判斷其流暢度,因為即使是高FPS的體驗,卡頓仍然會破壞遊戲體驗。
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