今天CAPCOM 發布了免費的Monster Hunter Wilds測試,讓PC用戶能夠判斷整個遊戲在他們的配置下的運作情況。該測試有24.8GB大小,可透過Steam下載。與 CAPCOM測試一樣,測試結束時將向使用者提供分數;開發人員分享了一個表格來概述各種分數範圍。
測試相當長,結合了過場動畫和開放世界遊戲玩法(但不包括戰鬥)。毫不奇怪,過場動畫期間的FPS更高。在4K解析度下進行了測試,啟用了NVIDIA DLAA,並將所有設定(包括光線追蹤)都設為最大,以適應目前最強大的P 配置(Ryzen 7 9800X3D + GeForce RTX 5090),得到了21896分,平均率為每秒127.9888 FPS。這是使用標準NVIDIA DLSS CNN模型和x2Frame Generation,因為遊戲暫時不支援DLSS4和Multi Frame Generation。
CAPCOM也分享了Monster Hunter Wilds中四種顯示預設的更新PC要求。使用高解析度紋理包需要至少有16GB VRAM的顯示卡。
由RE引擎驅動的Monster Hunter Wilds預計將於2月28日登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X。
消息來源
|