AMD的FSR4可能會在發佈時獲得更廣泛的遊戲支援,因為現在有報導稱支援FSR3.1的遊戲很容易切換到較新的版本,但會受到RDNA4的限制。
AMD在CES 2025上宣布了最新的FSR版本,但就像其RX 9070系列GPU的發布一樣,我們沒有獲得有關升級技術的太多細節,除了它將由人工智慧驅動且微妙的事實之外細節。然而根據著名洩密者@Kepler_L2 的說法,FSR 3.1似乎將作為高級FSR4基礎,並且所有接受FSR 3.1支援的遊戲都將與新版本相容。然而RDNA4的限制在這裡仍然適用。
有趣的是我們看到AMD並排展示了FSR4和FSR3.1,雖然我們確實看到了兩種實現之間的顯著差異,但很明顯它們確實有許多共同點。看起來開發人員不需要為遊戲中的FSR4支援做太多工作,尤其是那些支援FSR3.1的遊戲,因為僅僅DLL開關就可以很好地工作;至少這就是這裡所暗示的。鑑於FSR3.1目前已獲得多款遊戲的支援,FSR4可能會在首次亮相時獲得廣泛支援,這對RDNA4消費者來說是件好事。
FSR4將改變迄今為止升級技術的工作方式,因為它將利用RX 9070 GPU晶片上提供的專用AI加速器進行升級。據說FSR4可以提供高品質的4K升級,並透過Frame-Gen提供額外的效能,並透過Anti-Lag 2降低延遲。但僅限於購買AMD即將推出的GPU的用戶。
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