本帖最後由 pertonas 於 2009-10-20 16:58 編輯
NVIDIA最近除了面對ATI在價格戰之外, 同時也面對著ATI 40nm的HD 5000系列大舉入侵, 加上網路傳言GTX 200系列晶片組都面臨沒有庫存的局面, 在種種的情況下, NVIDIA是否會提高推出GT 300系列還是不得而知了...
最近借了一張GIGA的GTX 260 OVERCLOCKING VERSION來玩一玩.
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打破過去GIGA顯示卡的外盒包裝, 採用全新的設計, 以OVERCLOCK為主打, 也符合這一、兩年來GIGA在OC的形象. 盒子上也標明了詳細的規格以及比較平台.
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外盒打開之後, 全黑的盒子, 蠻有質感的. 一樣強調這SUPER OVERCLOCK. 完全符合了這張顯示卡的意義.
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配件、驅動
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顯示卡本體, 採用公板風扇, 而是否還是公板設計, 可能無法告知了, 因為必須拆掉散熱器才能夠確認.
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在接頭的部分, 比較特別的是採用了HDMI、D-SUB和DVI三種接頭, 而非其他家的雙DVI接頭. 不過在配件的部分附上了HDMI轉DVI接頭, 方便USER能夠雙DVI同時輸出.
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卡的背面, 沒什麼特別的. 印象中少了最初的強化背板
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GPU預設為680MHz、Memory為1250MHz、SHADER的部分則是1500MHz. 依照NVIDIA的規範, 正常來說GPU為567MHz、Memory為999MHz、SHADER的部分則是1242MHz.
看起來, 這一次GIGA本身就超很大了. 接下來, 我們就來看看空冷的部分, 這張顯示卡能夠到多少?
測試配備
INTEL CORE i5 750
ASRock P55 DELUXE
CORSAIR DOMINATOR DDR3 2000 CL8-8-8-20 2G X 2
SEAGATE 640G BARRACUDA 7200.11
ANTEC SIGNATURE 850W
THERMALRIGHT TRUE BLACK 120EX WITH LGA 1156 Bracket
GIGA GTX 260 SUPER OVERCLOCKING
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GPU為700MHz、Memory為1300MHz、SHADER的部分則是1500MHz.
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GPU拉到760MHz、Memory為1350MHz、SHADER的部分則是1600MHz.
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GPU到780MHz、Memory為1350MHz、SHADER的部分則是1650MHz.
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最後GPU拉到800MHz、Memory為1350MHz、SHADER的部分則是1700MHz.
簡單的玩了一下GIGA GTX 260 SUPER OVERCLOCK, 體制確實不錯. 隨便拉隨便上, 而且本身就已經超頻了. 遊戲的部分就不測試了, 主要是想知道這張顯示卡在不加壓的情況下, 能夠到多少.
玩遊戲的話, 依照GIGA GTX 260 SUPER OVERCLOK預設的時脈也確切的能夠應付目前絕大部分的遊戲.
不過依照NVIDIA目前的情況下, 整個趨勢或許會往ATI的情況下走. 以上是針對GIGA GTX 260 SUPER OVERCLOCK 簡單的試玩心得. |