本帖最後由 pertonas 於 2009-10-20 16:58 編輯
NVIDIA最近除了面對ATI在價格戰之外, 同時也面對著ATI 40nm的HD 5000系列大舉入侵, 加上網路傳言GTX 200系列晶片組都面臨沒有庫存的局面, 在種種的情況下, NVIDIA是否會提高推出GT 300系列還是不得而知了...
最近借了一張GIGA的GTX 260 OVERCLOCKING VERSION來玩一玩.
打破過去GIGA顯示卡的外盒包裝, 採用全新的設計, 以OVERCLOCK為主打, 也符合這一、兩年來GIGA在OC的形象. 盒子上也標明了詳細的規格以及比較平台.
外盒打開之後, 全黑的盒子, 蠻有質感的. 一樣強調這SUPER OVERCLOCK. 完全符合了這張顯示卡的意義.
配件、驅動
顯示卡本體, 採用公板風扇, 而是否還是公板設計, 可能無法告知了, 因為必須拆掉散熱器才能夠確認.
在接頭的部分, 比較特別的是採用了HDMI、D-SUB和DVI三種接頭, 而非其他家的雙DVI接頭. 不過在配件的部分附上了HDMI轉DVI接頭, 方便USER能夠雙DVI同時輸出.
卡的背面, 沒什麼特別的. 印象中少了最初的強化背板
GPU預設為680MHz、Memory為1250MHz、SHADER的部分則是1500MHz. 依照NVIDIA的規範, 正常來說GPU為567MHz、Memory為999MHz、SHADER的部分則是1242MHz.
看起來, 這一次GIGA本身就超很大了. 接下來, 我們就來看看空冷的部分, 這張顯示卡能夠到多少?
測試配備
INTEL CORE i5 750
ASRock P55 DELUXE
CORSAIR DOMINATOR DDR3 2000 CL8-8-8-20 2G X 2
SEAGATE 640G BARRACUDA 7200.11
ANTEC SIGNATURE 850W
THERMALRIGHT TRUE BLACK 120EX WITH LGA 1156 Bracket
GIGA GTX 260 SUPER OVERCLOCKING
GPU為700MHz、Memory為1300MHz、SHADER的部分則是1500MHz.
GPU拉到760MHz、Memory為1350MHz、SHADER的部分則是1600MHz.
GPU到780MHz、Memory為1350MHz、SHADER的部分則是1650MHz.
最後GPU拉到800MHz、Memory為1350MHz、SHADER的部分則是1700MHz.
簡單的玩了一下GIGA GTX 260 SUPER OVERCLOCK, 體制確實不錯. 隨便拉隨便上, 而且本身就已經超頻了. 遊戲的部分就不測試了, 主要是想知道這張顯示卡在不加壓的情況下, 能夠到多少.
玩遊戲的話, 依照GIGA GTX 260 SUPER OVERCLOK預設的時脈也確切的能夠應付目前絕大部分的遊戲.
不過依照NVIDIA目前的情況下, 整個趨勢或許會往ATI的情況下走. 以上是針對GIGA GTX 260 SUPER OVERCLOCK 簡單的試玩心得. |