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[軟體遊戲] SteamOS可能很快就會發布,並與其他掌上游戲PC相容

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sxs112.tw 發表於 2024-8-11 19:06:40 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
與功能更強大的掌上游戲PC相比,Steam Deck的主要優勢之一是它的作業系統,該作業系統的設計目的是在Linux PC環境中模擬遊戲控制台介面。 Valve早就計劃將該作業系統導入其他設備,但最近的Steam Deck軟體更新首次提到了競爭對手的掌機產品。

本週的Steam Deck韌體更新說明中提到,一些觀察家猜測Valve正準備為第三方硬體發布其廣受好評的Linux版本。此舉可能會對新興的PC手持裝置領域產生重大影響。
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SteamOS3.6.9測試版的說明主要包括錯誤修復和對額外外部控制器的支援。不過最後一行確認韌體現在支援額外的ROG Ally按鍵,這可能是指華碩ROG Ally掌機上的按鍵。

這一說法與Valve先前關於計劃讓SteamOS與更多系統相容的評論不謀而合。它認為發布通用SteamOS是一個高度優先事項。該作業系統將首先出現在其他手持裝置和使用遊戲手把的PC上,然後可在任何PC上安裝。

ROG Ally、微星Claw、聯想Legion Go、Ayaneo和GPD Win等競爭對手的手持設備都使用Windows,它比SteamOS支援更多的軟體。不過Windows是專為大螢幕和鍵盤設計的,在僅使用遊戲手把按鍵的小型裝置上可能會讓人感覺累贅,而在眾多攜帶式PC上安裝SteamOS可能會大大改善用戶體驗。

Valve的Lawrence Yang解釋說Steam Deck OLED的工作挪用了專案資源(Valve的團隊和員工數量並不多),驅動程式優化是主要挑戰。由於Valve可以針對已知的靜態硬體配置優化SteamOS圖形驅動程式和著色器,因此許多遊戲在Steam Deck上都可能表現出色。如果將其他製造商的設備納入進來,很可能會使這個過程變得更加複雜。

業餘愛好者已經發布了支援任意硬體的SteamOS複製版,如Bazzite和HoloISO,但複雜的安裝過程可能與掌機即拿即玩的設計目標背道而馳。此外HoloISO並未正式支援NVIDIA GPU。讓華碩等OEM廠商的裝置開箱即搭載SteamOS,很可能會加速Valve軟體的普及。

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