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作者: lin.sinchen
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    [處理器區 Processors] AMD Ryzen 9700X 與 9600X 測試報告 / 1T 單執行緒 10% 提升, PBO 超頻有空間

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    AMD Delivers Again!再次兌現 Zen 5 計畫承諾,AMD 新一代 Ryzen 9000 系列處理器雖延後上市,但整體時間還是與前年預告的藍圖一致。首波 Ryzen 7 9700X 與 Ryzen 5 9600X 處理器將在 8/8 日正式推出,帶給玩家更出色的單執行緒、多核心與電腦整體效能提升,並調整零售市場美金定價,讓新一代處理器有著更好的每元效能提升。


    8/8 日首發主流 Ryzen 7 9700X 與入門 Ryzen 5 9600X

    相同的 AM5 腳位、同樣的主板支援、全新的 Zen 5 核心架構,AMD Ryzen 9000 代號 Granite Ridge 處理器,升級 Zen 5 核心架構、AM5 平台、PCIe 5.0 通道、DDR5 記憶體,四款新型號預計分別在 8/8 日與 8/15 日正式推出。


    ↑ AMD Ryzen 9000。


    率先在 8/8 日推出的是主流與入門處理器,主流 Ryzen 7 9700X 具備 8 核心、16 執行緒、最高 5.5GHz Boost、40MB L2+L3 快取與 65W TDP 設計;入門 Ryzen 5 9600X 則是 6 核心、12 執行緒、最高 5.4GHz Boost、65MB L2+L3 快取與 65W TDP 設計。

    至於兩顆旗艦與高階處理器則要等到 8/15 日推出,旗艦款 AMD Ryzen 9 9950X 維持 16 核心、32 執行緒、最高 5.7GHz Boost、80MB L2+L3 快取與 170W TDP 設計;而高階 Ryzen 9 9900X 具備 12 核心、24 執行緒、最高 5.6GHz Boost、76MB L2+L3 快取與 120W TDP 設計。


    ↑ AMD Ryzen 9000 處理器規格。


    Ryzen 9000 系列處理器的硬體規格大致與 Ryzen 7000 世代相同,但這代除旗艦 9950X 外,其他三款處理器預設 TDP 功耗都大幅降低,這意味著 Ryzen 9000 處理器在 PBO 超頻上或許能再次提升效能,但相對的解鎖 PBO 超頻後處理器功耗勢必也跟著提升。


    ↑ 正式盒裝版 Ryzen 7 9700X 與 Ryzen 5 9600X。


    ↑ X 系列都不提供原廠散熱器,盒子內還附有說明文件與加入 Red Team 的 QR-Code。


    ↑ Red Team QR-Code。


    ↑ Ryzen 7 9700X 與 Ryzen 5 9600X 處理器。


    Zen 5 架構重點整理:1T/2T 效能提升、AVX512、Granite Ridge SoC

    這代 Zen 5 的設計目標是提升 1T 與 2T 的性能,成為未來運算核心的基礎,並為了 AI 運算效能加入 AVX512 於 512-bit 的資料流。此外,Zen 5 架構將使用在桌上型處理器 Ryzen 9000、行動處理器 Ryzen AI 300 與未來的 EPYC 處理器等更新中。


    ↑ Zen 5 開發重點。


    Zen 5 架構更新的重點在於新一代分支預測、加大各層級快取、雙 I-Fetch/decode 管線讓每管線處理 4 inst 指令、每週期可處理 8 ops 的整數或浮點數操作、執行單元有著更高的負載能力 6 整數 ALU 和 4 AGU 可每週期處理 4 memory addresses,還有著 6 FP ops/cycle 與 2-cycle FADD,以及完整支援 512b AVX512 資料寬度。當然 Zen 5 架構每個核心都具備多執行緒 2 Threads。

    而 Zen 5 Core Complex 設計下,加倍 L2 快取的關連性與頻寬,並降低 L3 快取的延遲。相較於上一代 Zen 4 架構,Zen 5 有著更快的 1MB L2 快取、所有核心共享 L3 快取、L3 快取儲存基於 L2 犧牲的資料、L2 標籤會在 L3 中複製用於探測過濾與更快的快取傳輸。


    ↑ Zen 5 架構 Overview。


    ↑ Zen 5 Core Complex。


    Granite Ridge SoC 主要採用 2 個 Zen 5 CCD、最高 16 核心 32 執行緒,通過 Die-to-die Infinity Fabric 與 I/O Die 連接,並一樣整合 RDNA 2 架構 2CU 內顯、4 顯示輸出、28 條 PCIe 5.0、5 USB 與 128b DDR5 5600 MT/s 記憶體控制。


    ↑ Granite Ridge SoC。


    稍微整理後可發現,這代重點在於 Zen 5 核心架構的升級,大幅提升 1T/2T 單執行緒的性能,以及加入 512b AVX512 資料寬度,讓部分利用 AVX512 指令的應用可獲得大幅性能提升,但就這點來看主要是為了 AI 應用所設計,畢竟影音編碼已經是獨立 GPU 的天下。

    因此,接下來的效能測試可以著重再單執行緒的效能提升,也間接讓電腦整體性能跟著小幅度升級,只不過玩家在意的 1080p 遊戲效能表現上就差強人意,等測試後再來看看這代留給 PBO 超頻的功耗與溫度上限等空間。


    ↑ Zen 5 對比 Zen 4 的能力比較,Zen 5 大程度的加大、加寬核心的執行能力、快取與儲存等資源。


    測試平台與設定

    這次測試重點當然是 Ryzen 7 9700X 與 Ryzen 5 9600X 分別對比上一代 7700X 與 7600X 處理器的效能表現,至於相比 i7K、i5K 的結果依然沒有太大改變,不過在功耗與溫度表現上這代勢必更出色。

    測試上,AMD 平台使用主機板預設 Auto、套用 DDR5-5600 XMP 記憶體設計;至於 Intel 平台則依據 Intel Baseline Profile 設定 i9K 253W、i7K 253W、i5K 181W,測試平台如下提供給各位參考。

    測試平台
    處理器:AMD Ryzen 9700X、9600X、7950X、7900X、7700X、7600X
    主機板:ASUS ROG CROSSHAIR X670E HERO 0604
    記憶體:Crucial Pro DDR5-5600 16GBx2;超頻 CORSAIR VENGEANCE RGB DDR5 2x24GB 8000MTs
    顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4090
    系統碟:Solidigm P44 Pro 1TB PCIe 4.0 SSD
    散熱器:ROG RYUJIN III 360
    電源供應器:Seasonic PRIME PX-1000
    作業系統:Windows 11 Pro 21H2

    處理器:Intel Core i9-14900K、i7-14700K、i5-14600K
    主機板:ASUS ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO
    套用 Intel Baseline Profile、i9K 253W、i7K 253W、i5K 181W


    ↑ CPU-Z AMD Ryzen 9700X。


    ↑ CPU-Z AMD Ryzen 9600X。


    處理器運算效能 Cinebench、Blender 渲染測試

    CINEBENCH 2024 新版本全面採用 Cinema 4D 預設的 Redshift 渲染引擎開發,並包含 GPU、CPU 的完整測試並支援跨平台的性能比較,這代測試的精準度更高,並且多執行緒的渲染場景運算量比起 R23 版本提升了 6 倍,因此要求 CPU 測試至少要有 16GB 記憶體、GPU 測試至少 8GB VRAM。

    nT 多執行緒 9700X 達到 1176 分、9600X 獲得 924 分;1T 單執行緒 9700X 133 分、9600X 131 分的成績。

    相比之下 9700X 比起上一代 7700X 在 nT 提升 4%、1T 提升 12%;同樣 9600X 比起 7600X 多核心 nT 僅 5% 提升、1T 提升 12% 的效能。


    ↑ CINEBENCH 2024,分數越高越好。


    CINEBENCH R23 與 R20 測試情境相同,採用新的編譯器,並有著壓力測試功能,玩家可自訂 Minimum Test Duration 時間,例如 10 或 30 分鐘測試電腦的穩定性;不過 R23 的成績無法與 2024 一起比較。

    nT 多執行緒 9700X 達到 21071 分、9600X 獲得 16647 分;1T 單執行緒 9700X 2225 分、9600X 2185 分的成績。

    相比之下 9700X 比起上一代 7700X 在 nT 提升 7%、1T 提升 11%;同樣 9600X 比起 7600X 多核心 nT 有著 10% 提升、1T 提升 11% 的效能。


    ↑ CINEBENCH R23,分數越高越好。


    Blender 是跨平台、開放源碼的 3D 創作工具,支援著 CPU 與 GPU 的渲染加速功能,以及各種 3D 作業:Modeling、Rigging、Animation、Simulation、Rendering、Compositing 與 Motion Tracking 等。

    9700X 分別在 monster 場景 129.95、junkshop 場景 92.31、classroom 場景 65.89 的成績;而 9600X 則是 99.79、71.15、51.2 的成績。

    相比之下 9700X 比起上一代 7700X 在 Blender 多核心效能平均提升 7%;同樣 9600X 比起 7600X 多核心渲染效能 8% 提升。


    ↑ Blender,分數越高越好。


    創作 Davinci、LR 與 PS 照片編修效能測試

    PugetBench for DaVinci Resolve 測試,則針對 4K、8K 的影像測試,包含 4K H.264 150mbps 8-bit、4K ProRes 422、4K RED、8K H.265 100mbps、8K RED 等媒體,並利用 GPU 特效的 OpenFX 與 Fusion 等特效來測試電腦的影音創作性能。

    9700X 獲得 9904 分的總成績、9600X 則獲得 9190 分的成績。這測試性能與上一代處理器成績相當接近,9600X 有著 4% 提升、9700X 僅 1%。


    ↑ PugetBench for DaVinci Resolve,分數越高越好。


    Adobe Photoshop 與 Lightroom Classic 則透過 UL Procyon Photo Editing Benchmark 測試工具;測試的兩個工作情境,Image Retouching test 為使用 Photoshop 進行照片的邊修,並記錄每個步驟的時間,而 Batch Processing test 則是批次使用 Lightroom 進行大量照片的調整與輸出。

    9700X 總成績來到 10710 分、9600X 則獲得 10548 分的成績。同樣這測試性能與上一代處理器成績相當接近,9600X 有著 6% 提升、9700X 僅 2%。


    ↑ Procyon Photo Editing Benchmark,分數越高越好。


    AIDA64 記憶體、WinRAR / 7-Zip 壓縮測試

    AIDA64 記憶體測試,使用 CRUCIAL PRO DDR5-5600 16GBx2 記憶體,不過目前軟體還未針對 Ryzen 9000 處理器優化,因此無法測試出目前處理器的記憶體性能。

    9700X 與 9600X 記憶體讀取皆達到 51500 MB/s 的頻寬,至於記憶體寫入則分別是 9700X 69357 MB/s、9600X 70886 MB/s。記憶體延遲則是 9700X 86.4ns、9600X 85.2ns。


    ↑ AIDA64 記憶體測試。


    ↑ AIDA64 記憶體延遲測試。


    WinRAR 最常用壓縮工具,效能上 9700X 達到 37146 KB/s、9600X 30358 KB/s 的性能表現。但相比上一代處理器效能有著 1~4% 的降低。


    ↑ WinRAR,分數越高越好。


    7-Zip 另一款也相當知名且免費的壓縮工具,能夠有效利用多核心的性能。效能上 9700X 達到109.553 / 133.314 GIPS的壓縮與解壓縮性能,而 9600X 則是 88.591 / 103.327 GIPS 的性能。比較方面則是都比上代處理器效能降低 -2%。


    ↑ 7-Zip,性能越高越好。


    PCMark 10、Office、WebXPRT4 電腦效能測試

    電腦整體性能先以 PCMark 10 進行測試,可分別針對 Essentials 基本電腦工作,如 App 啟動速度、視訊會議、網頁瀏覽性能進行評分,而 Productivity 生產力測試,則以試算表與文書工作為測試項目,Digital Content Creation 影像內容創作上,則是以相片 / 影片編輯、渲染與可視化進行測。

    9700X 總分達到 10510 分、9600X 則是 10399 分的成績。性能整體都比上一代出色,9600X 提升 6%、9700X 提升 4% 的電腦性能。


    ↑ PCMark 10,分數越高越好。


    Procyon Office 生產力測試,基於微軟 Word、Excel、PowerPoint 與 Outlook 等文輸工具,分別測試 Word 文字編輯、圖像、搜尋取代;Excel 載入儲存、自動計算、插入資料、排序、資料透視;PowerPoint 載入文件、新增複製圖像和文字、預覽動畫、匯出 PDF 影片;Outlook 電子郵件的搜尋、儲存等日常工作任務。

    9700X 總分達到 8704 分、9600X 則是 8404 分的成績。性能整體都比上一代出色,9600X 與 9700X 分別都提升 5% 的電腦生產力性能。


    ↑ Procyon Office,分數越高越好。


    WebXPRT4 瀏覽器效能測試,基於 HTML 5、JavaScript 與 WebAssembly-based 情境,模擬日常網頁的照片處理、AI 整理相簿、股票期權定價、基於 Wasm 的筆記加密與 OCR 掃描、銷售圖表、線上作業等測試情境,測試統一使用 Edge 瀏覽器。

    9700X 總分達到 442 分、9600X 則是 443 分的成績。性能整體都比上一代出色,9600X 與 9700X 分別都提升 11% 的網頁操作性能。


    ↑ WebXPRT4,分數越高越好。


    3DMark CPU 效能與 Fire Strike、Time Spy 跑分測試

    電腦繪圖遊戲效能測試工具 3DMark,主流的 Direct X11 測試 Fire Strike 與 Direct X12 的 Time Spy 測試。

    Fire Strike Physics 成績,9700X 有著 41464 分、9600X 32124分。至於 Time Spy CPU 成績則是,9700X 有著 13557 分、9600X 10048 分的性能。


    ↑ 3DMark,分數越高越好。


    3DMark CPU 測試,主要測試 CPU 的物理運算與自訂模擬兩種工作,並分別測試處理器的 1、2、4、8、16 與最大執行緒的效能,而 16 執行緒以上的效能會屬於 3D 渲染、影音輸出才會用到,一般 Direct X12 遊戲偏好 8T 執行緒,而以下的執行緒則是舊遊戲的偏好。

    1T-4T 的測試上 9700X 與 9600X 有著更好的性能,除了贏過 7600X 與 7700X 外連 i9-14900K 也贏過。接著在 8T、16T 與 MAX 執行緒則依據核心數有著固定的效能差異。

    9700X 與 9600X 在 1T、2T、4T 與 8T 測試比起上一代有著平均 16% 的效能提升,這點也呼應 AMD 提到的 Zen 5 架構著重於 1T/2T 的性能提升一致。


    ↑ 3DMark CPU 測試,分數越高越好。


    9+2 款 AAA 電競遊戲對處理器性能測試

    9 款 AAA 遊戲效能測試,分別入門的《F1® 22》賽車遊戲、冒險類的《古墓奇兵:暗影》,以及吃重效能的《邊緣境地 3》、《碧血狂殺 2》、《刺客教條:維京紀元》,以及支援光追的《極地戰壕 6》、《阿凡達:潘朵拉邊境》、《漫威星際異攻隊》與《電馭叛客 2077》等遊戲。

    測試都以 1080p 解析度與遊戲最高預設設定進行 In Game Benchmark 測試。

    9 款遊戲中 9700X 平均 190.7 FPS、9600X 平均 184.3 FPS。整體遊戲效能提升並不明顯,甚至有幾款遊戲效能還是輸給上一代的處理器,這很有可能要等日後遊戲引擎更新了。


    ↑ 9 款遊戲平均 FPS,越高越好。


    ↑ 遊戲測試平均 FPS,越高越好。


    ↑ 遊戲測試平均 FPS,越高越好。


    電子競技類的遊戲注重於玩家、團隊間的戰術與技術的較勁,因此對於遊戲的畫質要求不大,也讓這類遊戲在高階 CPU 與 GPU 有著相當高的平均 FPS 表現,尤其在 1080p 解析度下,對於 CPU 效能、時脈的提升更能增加遊戲 FPS 效能。

    測試則使用《Counter-Strike 2》(CS2)與《Tom Clancy Rainbow Six:Siege》(R6)兩款遊戲,並以 1080p 解析度、遊戲最高設定下進行測試。

    9700X CS2 平均 313 FPS、R6 平均 603 FPS、9600X 則是 CS2 平均 238 FPS、R6 平均 571 FPS。9700X 在電競遊戲有著較高的性能提升,相比 9600X 則接近與上一代處理器持平。


    ↑ 電競遊戲測試平均 FPS,越高越好。


    Ryzen 9600X 與 9700X 處理器溫度與功耗測試

    壓力測試方面,使用 360mm AIO、風扇水泵全速設定,分別比較 AIDA64 CPU、FPU 與 Cinebench R23 燒機;一般電腦使用,比較接近 AIDA64 CPU 測試的溫度表現,而 FPU 測試則是最高負載與較高的耗電狀況。

    AIDA64 CPU 壓力測試,9700X 5.2GHz 溫度 61.6°C、9600X 5.23GHz 溫度 70.1°C 與上一代處理器相當,但接著的 FPU 與 Cinebench 的溫度表現卻遠低於上一代處理器,9700X 壓在 64.6°C、9600X 則是 73.9°C。

    CPU Package Power 功耗方面,9700X 與 9600X 預設鎖在 85W 上下,因此功耗較低且溫度也更低,整體表現可說是用更低的功耗直接帶給玩家全新的 Zen 5 升級。

    既然預設功耗鎖在 85W 左右的情況下,CPU 溫度表現都還有接近 30°C 的空間,也代表著這代 Ryzen 9000 預留了 PBO 與手動超頻的可玩性。


    ↑ CPU 溫度測試。


    ↑ CPU 功耗測試。


    PBO 超頻空間、記憶體超頻 On-the-fly、Curve Shaper

    超頻方面,由於 Ryzen 9700X 與 9600X 預設 TDP 僅 65W,實際測試時 CPU 功耗約落在 85W 上限,搭配 360mm 水冷散熱器的情況下,在 CPU 溫度與功耗都有著額外的超頻空間,讓玩家能自行解鎖 PBO 或手動超頻。

    實際開啟 PBO 超頻 +200MHz 的設定與 DDR5-8000 超頻記憶體的搭配下,9700X 在多核心項目有著 10% 的效能提升,但對於影音編輯、電腦效能的差異不大;同樣 9600X 在多核心測試有著 5-6% 的效能提升,但一樣在影音編輯、電腦整體性能的差異不大。

    此外,開啟 PBO 超頻後 9700X 多核心功耗來到 168.1W、9600 則是 105.7W 的功耗。溫度方面,PBO 超頻後 9700X 最高來到 95°C 而 9600X 約在 90.5°C。


    ↑ PBO 超頻測試。


    玩家一樣可通過 Ryzen Master 來進行處理器超頻的設定;此外 BIOS 當中也提供 AMD Eco Mode 與新的 Curve Shaper 功能,讓超頻玩家擁有更多的控制功能。


    ↑ Ryzen Master 簡易模式。


    ↑ Ryzen Master 手動超頻。


    ↑ BIOS PBO AMD Eco Mode 選項。


    ↑ BIOS PBO Curve Shaper 功能。


    總結

    首發的 AMD Ryzen 9700X 與 9600X 藉由全新的 Zen 5 核心架構,比起上一代更省電的功耗下能給予玩家更多的電腦運算效能。處理器的 1T 單執行緒平均有著 10% 的效能提升,這也讓電腦的整體性能、Office 生產力性能與網頁瀏覽器的性能跟著提升,但整體來看多核心運算性能提升有限。

    稍微可惜的是目前測試的遊戲中有幾款遊戲效能反輸給上一代,這可能要留待日後 AMD 或遊戲開發商來調教了。

    Ryzen 9000 每瓦效能提升的同時,讓 Ryzen 9700X 與 9600X 也保有 PBO 多核心超頻效能提升的空間,透過 PBO 超頻與 DDR5-8000 記憶體,9700X 有著 10% 多核心效能提升、9600X 也有著 5-6% 的超頻提升幅度。當然超頻後相對 CPU 溫度與功耗也會跟著提升,但整體來看都比上一代處理器優秀。

    最終價格方面,目前 AMD 宣布的美金定價是 Ryzen 9700X $359 美元、Ryzen 9600X $279 美元,都比上一代推出時的售價還便宜,至於實際通路價格則要留待 8/8 日開賣時揭曉。至於玩家期待的高階、旗艦 9900X 與 9950X 則要等到 8/15 日開賣。

    總之,每瓦效能提升、1T 單執行緒 10% 提升,預設更省電、溫度更低的新一代 Ryzen 處理器。

    來源: AMD Ryzen 9700X 與 9600X 測試報告 / 1T 單執行緒 10% 提升, PBO 超頻有空間
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