Steel Nomad 將會以 3840 x 2160 也就是 4K 解析度進行測試,是針對運行 Windows 10 和 11 的 DirectX 12 基準測試,該項目支援 Multi sub-pass rendering,當顯示卡使用 Vulkan、Metal 和 DirectX 12 等 GPU API 時,Steel Nomad 內便可以自由設定要使用哪一個 API 進行測試,同時還支援了 Geometry Rendering 幾何渲染、Surface Illumination 表面照明、Particles 粒子、Asynchronous compute 非同步計算、Volumetric clouds 體積雲、Screen-space shadows 螢幕空間陰影、Screen-space reflections 螢幕空間反射、Volume illumination 體積照明等等。
由於 Steel Nomad 沒有 CPU 測試,所以 CPU 在測試中的主要角色是撰寫指令清單供 GPU 來執行。整個測試項目過程中允許執行大量任務系統例如渲染會透過多個 CPU 執行緒(thread)完成,每個可用 CPU 核心會使用一個執行緒。這將會縮短了 CPU 渲染時間並減少了 CPU 成為瓶頸的機會。
而 Steel Nomad Light 則是負載壓力較小並且以 2560 x 1440 也就是 2K 解析度來進行測試,順帶一提 Steel Nomad 大約是 Fire Strike 七倍的負載量;大約是 Time Spy 的三倍。
∆ 3840 x 2160_4K 解析度 Steel Nomad DirectX12 測試。
∆ 2560 x 1440_2K 解析度 Steel Nomad Light DirectX12 測試。
總結
這次花 3750 左右購買 MSI GeForce GTX 1080 SEA HAWK X 一體式水冷顯示卡並非必要也不是完全想要,只是單純筆者沒有碰過一體式水冷顯示卡想研究一下結構跟看看效果如何罷了,沒有盒子也不好收藏之後可能會放著當測試平台的顯示卡用吧。
想收藏的顯示卡基本上有了,接著只差 RTX 2080 Ti LIGHTNING Z 我就圓滿了。