找回密碼註冊
作者: lin.sinchen
查看: 4718
回復: 0

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

SAMSUNG T7 Shield 移動固態硬碟

[*]超快的移動固態硬碟,比傳統外接 HDD 快 9.5 倍 [*]堅固的儲存 ...

GEX PRO 850W玩家開箱體驗分享活動

卓越性能,超值選擇 GEX PRO 系列通過 80 PLUS 金牌認證,實現高達 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

打印 上一主題 下一主題

[顯示卡器] AMD FSR 3.1 更新提升畫面穩定性與保留細節、降低閃爍更支援其它畫質提升技術

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#


各位玩家好消息!AMD FSR 3.1 現已支援 5 款新遊戲,包括《對馬戰鬼導演剪輯版》、《地平線西域禁地完全版》、《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》、《漫威蜘蛛人重製版》以及《拉捷特與克拉克:時空裂縫》,而且未來也會在《戰神:諸神黃昏》中獲得支援。



而這次 FidelityFX Super Resolution 3.1 更新中,主要是修正以往畫面升級、補幀技術所導致的穩定性(temporal stability)、降低畫面閃爍,並降低鬼影的發生以及保留更好的細節。

但這之中有個特別的功能說明:Enhanced frame generation:Decoupled frame generation technology that works seamlessly with other upscaling solutions.,這意味著遊戲開發商可以將 FSR 3.1 的畫面補幀功能,搭配其他廠商的畫質提升技術,讓更多玩家能獲得 FSR 3 補幀的加速功能。

像是《對馬戰鬼導演剪輯版》就可以同時啟動 DLSS 2 畫質提升與 FSR 3 補幀加速的功能設定;當然 FSR 3 不透過額外的 AI 加速下勢必有著效能限制,AMD 提到:「When using AMD FSR 3 and FSR 3.1 frame generation, it is highly recommended to be always running at a minimum of ~60 FPS before frame generation is applied for an optimal high-quality gaming experience and to mitigate any latency introduced by the technology.」。



簡單來說遊戲在開啟 FSR 3.1 的補幀加速前,遊戲平均 FPS 需高於 60 幀每秒,這樣才不會導致 GPU 因為補幀的關係無法有效的降低延遲,導致最終遊戲效能有著提升但實際遊玩時覺得卡頓不順暢。

AMD 的 FidelityFX Super Resolution 3.1 是沒有硬體限制的開放技術,但 AMD 建議若要使用 FSR 3 補幀需搭配 Radeon RX 5000 / 6000 或 RTX 20 / 30 系列等 GPU。

總之小編是相當期待更多遊戲開發商導入 FSR 3.1 的同時,支援 DLSS 或 XeSS 搭配 FSR 3.1 補幀的功能,畢竟 DLSS 3 現在只有 RTX 40 可以用囉!



source: community.amd.com
更多圖片 小圖 大圖
組圖打開中,請稍候......
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-12-25 01:49 , Processed in 0.153695 second(s), 64 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表