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作者: Kimi
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[軟體遊戲] 《沙丘: 覺醒》公佈更多遊戲細節 展示角色創造,獨特MMO伺服器結構

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《沙丘:覺醒(Dune: Awakening)》是一款由Funcom製作並發行的科幻風格開放世界多人線上遊戲,頁面已經在Steam平台上線。先前官方帶來了實機預告,還在一個單獨的專題中講述了遊戲的製作過程,例如與傳奇影業的合作,作為直面展示的一部分。

Dune_Awakening_1.jpg


近日,官方進行了第二場直面展示(Dune: Awakening Direct),揭示了更多的遊戲細節。內容主要分為四個部分,分別是:《沙丘:覺醒》的世界設定和平行時間線;宗教和解悟的作用;遊戲內的角色創建系統;《沙丘:覺醒》為什麼算得上大型多人線上遊戲。期間訪問了開發團隊的多位成員,例如創意總監Joel Bylos,並提供了更多的遊戲畫面。

官方表示,《沙丘:覺醒》既有沙盒生存遊戲的艱苦與創意,又有大型多人在線遊戲的社會互動,將向玩家奉上一款與眾不同、恢弘壯大的開放世界大型多人在線生存遊戲。開發團隊展示了角色創建工具,玩家不僅可以選擇角色的外觀,還可以選擇他們的背景,包括他們導師的專長。

最有趣的部分是MMO伺服器結構的概述,Joel Bylos稱創造無縫連接的世界一直是目標之一,遊戲有一個自上而下的陸上地圖連接著各種巨大的地圖,其中一個地圖可同時支援數百名玩家,這種設計便於未來更輕鬆地擴展遊戲,提供比單張地圖更多的可玩空間。

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《沙丘:覺醒》最近進入了持續的封閉測試,讓玩家可以全面體驗遊戲,在官方網站註冊便有機會加入。



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