今年的Xbox遊戲展示會見證了微軟帶來的有史以來最好的展示之一,這要歸功於它在各個部門(Xbox遊戲工作室、ZeniMax和Activision Blizzard)展示的3A遊戲。昨天Matt Booty(Xbox遊戲內容和工作室總裁)出現在由Variety的Jennifer Maas主持的最新一集的Strictly Business播客中,並藉此機會聲稱工作室終於達到了預期的發布節奏。他還表示微軟在2024年秋季和2025年春季都有豐富的陣容,並準備在明年推出另一場精彩的展示。
這是我們所有工作室第一次真正齊心協力的機會。我們開始達到我們一直渴望的節奏,這確實是我們對玩家的承諾,以更可預測的節奏提供更穩定的遊戲節奏。我們在2018年真正開始認真建立我們的Xbox Studios產品組合,然後我們進行了精彩的ZeniMax/Bethesda收購,然後去年秋天我們導入了Activision Blizzard。但需要一段時間才能讓所有這些都加快速度。我覺得我們已經開始踏出步伐了。
讓我感到鼓舞的一件事是,我對明年的未來充滿期待,我們有望在明年六月提供出色的陣容和出色的展示。我們在整個秋季和春季都有相當大的陣容,我們當然希望確保每場比賽都有空間並有機會發光發熱。 [...]另一件事是,我們確實希望確保當我們宣布日期時,我們會對此做出承諾。當然在一年內,六個月內,我們希望做得更好,我們真正做到了這一點,我們對此負責。遊戲和許多娛樂活動一樣,但距離越遠,就越難預測實際的日期。我們只是希望保持誠信,如果事情需要一年以上的時間,我們不會試圖對何時可以交付遊戲造成錯誤的看法。相反我們越接近,我們真的希望對我們的粉絲負責,並對我們何時能夠發貨的行業負責。
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