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[業界新聞] 繼第一季財報穩健之後,NVIDIA的目標是第二季營收成長100%以上

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sxs112.tw 發表於 2024-5-23 09:16:32 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
晶片設計商英偉達(NVIDIA) 公司的財報發布後其股價立即飆升,截至美國東部時間下午4:24,其股價上漲超過4.5%,因為該公司2025財年第一季的營收和每股收益超出了分析師的預期。 NVIDIA報告第一季營收為260億美元,每股收益為6.12美元,這一成績使其在除成本外的所有主要損益表項目上都保持了三位數的增長。與去年同期相比,NVIDIA本季的利潤處於完全不同的水平。該數字為152億美元,是2023年27億美元這一數字的五倍多。
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每次發布財報時NVIDIA財務長都會立即發表評論,解釋2024年第一季獲利的快速成長歸功於資料中心業務部門。一年多來資料中心一直是NVIDIA的主要業務,最新的業績鞏固了其作為NVIDIA主要市場的地位。

NVIDIA將其資料中心收入分為兩個部分:計算和網路。計算涵蓋負責資料處理和應用程式處理的硬體產品,第一季其收入約佔資料中心銷售額的86%。 NVIDIA 透過資料中心實現了225億美元的銷售額,其中計算銷售額為193億美元。

根據該公司的新聞稿,這一增長歸因於用於大型語言模型、推薦引擎和生成式人工智慧應用程式的訓練和推理的NVIDIA Hopper GPU計算平台的出貨量增加,這支撐了企業升級到領先的實力。
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隨著投資人消化該報告,NVIDIA股價的漲幅有所回落。美國東部時間下午4:39上漲3%。此次發布後資料中心業務佔NVIDIA營收的86%以上,這一數字與2023財年第二季有很大不同。當時NVIDIA透過銷售遊戲GPU賺取了20億美元,透過資料中心賺取了38億美元,使其能夠打造平衡的損益表。

遊戲仍然是NVIDIA第一季的第二大業務部門,銷售額為26億美元。這些年增長率為18%,根據NVIDIA的說法這一增長是由於對遊戲卡的需求增加所致。該公司補充說筆記型電腦需求放緩拖累了遊戲業務的年度成長。

NVIDIA的資產負債表項目(即庫存)提供了有趣的圖像。儘管庫存達到59億美元,比去年同期的46億美元增加了13億美元,但NVIDIA的採購義務卻出現了大幅年度成長。 2024年第一季NVIDIA的採購承諾以及庫存和製造能力義務為188億美元,較2023年第一季的72.7億美元長期供應和產能義務大幅成長。由於全球領先的晶片製造能力有限,NVIDIA必須經常確保其能夠快速擴大產品出貨量。

另一個顯著的成長來自NVIDIA的多年雲端服務協議,協議金額達88億美元,幾乎是去年同期24.3億美元的三倍。

NVIDIA也宣布進行股票分割,每位普通股股東將在2024年6月6日收盤時額外獲得9股股票。 NVIDIA的季現金股利目前為每股0.10美元,該公司補充說分拆後每個普通股單位將支付0.01美元的股息。NVIDIA預計本季營收將達到280億美元(超過LSEG預期的266億美元),成長率為172%,與2023年第二季的水準類似。

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