根據市場研究分析機構IDC最新報告,全球個人電腦(PC)市場整體遭遇了下滑,電競PC出貨量亦未能倖免。
去(2023)年,全球電競PC出貨量年減13.2%,降至4400萬台。但是,於同一時間內,電競顯示器市場表現出色,銷售量年增20.3%,此成績得益於更親民的價格,這有助於帶動消費者購買。
IDC預測,今年電競PC市場將會有小幅成長,預期成長率為1%,筆電將成為此一成長的主要驅動力。同時,電競顯示器市場預期將繼續保持成長態勢,預期出貨量將達到2220萬台,年成長率為13.6%。
IDC研究經理指出,儘管全球經濟面臨挑戰,但電競PC出貨量仍相對活躍,此得益於持續的需求成長。特別是高階市場,受到對經濟波動相對較不敏感的高階用戶群的推動,一直保持著強勁的成長態勢,並且預期於未來幾年將繼續成長,此亦導致了價格上升趨勢。
另位研究經理補充表示,於歷經了2022年的衰退之後,電競顯示器市場出現了顯著的復甦。價格約300美元的電競顯示器已成為電競體驗中不可或缺的一部分,具有很高的性價比。
不斷降低的價格與持續的技術創新,例如:更新率超過165Hz、反應時間縮短至1毫秒或更短,以及更高的解析度(1440P或更高),此些規格的廣泛採用使得電競顯示器的銷售預期將繼續超越電競PC的成長。
展望未來,IDC預測電競市場將進一步成長,至2028年,PC銷售量預期將達到5200萬台,而電競顯示器銷售量則將達到2960萬台。此外,預期電競顯示器價格將持續逐年下降,而電競PC價格則將呈現上漲趨勢。隨著筆電與高階GPU的吸引力增加,電競PC的平均售價預期將上漲至1101美元。
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