雖然Starfield受到了許多人的嚴厲批評,但這款遊戲在發布後的幾個月內卻變得相當受歡迎。
根據Bethesda在工作室年終更新中分享的新資訊圖,遊戲已有1,300萬名玩家玩過。在當時這將是一個巨大的成功,但由於這個數字顯然包括透過Xbox Game Pass玩遊戲的玩家,因此它並不能轉化為1,300萬份的銷售量。每個玩家的平均遊戲時間約為40小時,考慮到主線戰役的長度,這並不奇怪。
在年終更新中,Bethesda也確認了Starfield的未來發展。從二月開始更新應每六週發布一次,包括從生活品質改進到新內容和功能更新的所有內容。每個更新都將在發布前在beta分支中進行測試。遊戲首先推出的新功能包括新的旅行方式、城市地圖、擴展的船舶定制和新的遊戲選項,例如自訂不同元素的能力,如船舶損壞、運載能力和新的生存機制。正如先前宣布的那樣該遊戲還將在明年初獲得官方AMD FSR3和Intel XeSS支援。
雖然Bethesda還在努力明年初推出Starfield的創作,但工作室也在努力開發破碎空間擴充包,其中將包括新的故事內容、新的地點、新的裝備等等。該擴充包將於 2024年某個時候推出。
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